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不休的乌拉拉

不休的乌拉拉**更新内容

1.S3赛季开放

(1)冒险者可通过参与赛季任务和赛季玩法获得积分晋升段位

2.赛季英雄之魂

(1)新增S3赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂,冒险者可通过S3赛季英雄之证、节日活动、赛季限定英雄之魂UP活动获得

(2)更新常规卡池以及常规UP卡池,S2赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中

(3)S3赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大英雄之魂系统属*

3.赛季光环

(1)增加S3赛季光环

4.赛季相关优化

(1)赛季英雄榜的名额扩充

(2)赛季巅峰王者的名额扩充

5.赛季新玩法:梦境轮回

(1)梦境轮回为队伍玩法,队伍全员报名后即可参与其中。如队伍不满员冒险者可雇佣佣兵参与,但佣兵在战斗时不享受建筑、buff加成

(2)梦境轮回的队伍成员同主线战斗相同,游玩期间需要退出梦境轮回玩法才可组其他成员

(3)每天5点根据队伍人数发放白银**,购买赛季英雄之证、提高同心协力buff层数可获得更多**。***多累积100个

不休的乌拉拉

(4)队伍中的成员可以投掷**,队伍将根据投掷的**点数移动对应的步数停下

(5)移动路径上将触发各种**,当队伍停留时,停留格子旁边的建筑**将会升级获得加成。**建筑等资源都为单层专属,通过至下一层会重置随机

(6)完成一圈的移动重新回到起点后,将触发BOSS战斗。每一次BOSS战斗队伍都将获得穿透buff,变得更加强力

(7)每层有3只BOSS,击败*终BOSS后成功通关区域,队伍可领取对应通关奖励,并开始积累放置奖励。通关更高区域单位时间放置收益越高

(8)放置奖励按照队伍成员**进度进行结算,需要累积1小时才可领取一次。当通关区域后需要及时领取,否则累积效率不会自动刷新。奖励*多累积24小时

6.英杰变身功能改版

(1)英杰变身的开启条件提前为:冒险者35级达到巴巴波海岸35关并完成转职即可解锁英杰变身功能

(2)针对英杰变身的前置羁绊任务进行调整:改版前的6种羁绊按照解锁顺序依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、竞技羁绊、团结羁绊;改版后的6种羁绊依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、勤劳羁绊、探险羁绊

(3)优化激活心之羁绊时的**表现

7.英雄之魂觉醒

(1)英雄之魂达到满星后,可消耗粉尘进行注灵,增加英雄之魂主属*

(2)部分金色英雄之魂注灵满后,可消耗传说英雄之魂粉尘进行觉醒。觉醒后该英雄之魂会获得新的英雄之魂副属*条目

【其他新增】

1.主线关卡更新200关

2.时装商店上新

3.狩猎季增加每日礼包

【优化内容】

1.队伍光环属*效果变更

2.优化宠物升星操作方式

3.快速战斗增加勾选自动清理背包功能

4.优化部分商店排序显示

不休的乌拉拉游戏简介

不休的乌拉拉是一款*具休闲趣味*的经营养成类手游,同时,这款作品也是继打波利后,心动网络出品的新一代放置类手游,玩家需要在游戏中以“乌拉拉”为暗号找到自己的同类,并以群居的方式一起生存一起战斗,游戏中充斥着趣味和欢乐,挂机机制摆脱爆*,轻松体验乌拉拉带来的趣味*。

不休的乌拉拉游戏特点:

1.精美细腻的游戏画面,卡通色彩的互相撞击变幻出一幅生动的游戏场景;

2.趣味*的暗号玩法,玩家在游戏中以乌拉拉为暗号找到伙伴,一起战斗生存;

3.抱团作战,再也不用担心自己孤身一人;

4.生活做饭休闲体验,挂机系统拒绝爆*。

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不休的乌拉拉更新内容

版本:1.149

【更新内容】

SS2赛季-乘风逐浪将于2022-12-07 05:00:00正式开启!

a) 赛季开启

i. 开启时间:2022-12-07 05:00:00 至 2023-01-06 23:59:59

ii. 参与条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的角色

b) 赛季巅峰等级

i. 如何提升等级:冒险者可通过参与赛季任务、每日膜拜、赛季通行证等方式获得巅峰积分,晋升巅峰等级;

ii. 提升等级有什么效果:

- 可以获得对应等级免费奖励,开通英雄通行证的冒险者还能额外获得珍稀奖励

- 巅峰等级一定程度上影响【巅峰之战】玩法的战斗属*

c) 巅峰币

i. 如何获得:冒险者可通过提升巅峰等级、英雄通行证来获得;

ii. 有什么作用:可在赛季商店中兑换珍稀道具;

iii. 注意事项:赛季结束后,未使用的巅峰币将会一定比例折算为其他道具进行回。

d) 赛季光环

i. 赛季期间,达成赛季系统解锁条件的冒险者挂机获得的经验值加成(120级以下的冒险者可获得额外经验加成)、主线贝壳掉落有25*概率增加400*。

e) 赛季玩法-海岛大作战

i. 玩法规则

1. 玩法**设有31个岛屿,冒险者将以组队形式攻略每个岛屿,消耗队伍公共体力,进行出海探索,遭遇海上随机**和追击怪物,期间可获得【海之金币】和各种【物件】;

2. 胜利返航后,冒险者可在【百宝箱】中,通过海之金币来购买更多的物件;

3. 在海岛上,冒险者可以通过操作合并至少3个相同的物件,来获得更高**的新物件(小**:每次合并5个相同物件,可以获得**收益噢);

4. 每次合并操作,队伍都可以获得少量海洋之星,同时还可以完成各种海岛建设任务,一次*获得大量海洋之星,当队伍累积足够的海洋之星,即可通关当前岛屿,获得一次*的通关奖励;

5. 冒险者通关岛屿后,每小时可以领取一次放置收益,可**累积至24小时上限后,一次*领取;

6. 冒险者可以使用【快速航行】功能,队伍所有成员可立即获得2小时放置挂机收益;

7. 通关特定岛屿排名靠前的队伍,将会进入相应的榜单,获得特殊奖励;

【优化内容】

1、SS1玩法:玩具派对优化

a)竞技模式挑战次数调整为发起挑战就扣除

b)关卡模式增加挑战失败20次限制

c)修复帆龙技能描述错误的问题

2、先祖之树优化

a)新增物品:活力碎片、活力水晶、生命碎片、生命水晶

i.活力碎片与生命碎片无法直接在先祖之树使用

ii.活力水晶效果与紫色森之息相同

iii.生命水晶效果与金色森之息相同

b)合成功能优化

i.取消原有合成功能,新合成方式:活力碎片可合成活力水晶,生命碎片可合成生命水晶;

c)周使用次数优化

i.活力水晶每周只能使用10个,每周一05:00刷新;

ii.生命水晶无使用次数限制;

d)旧物品回收

i.将根据冒险者背**相关道具拥有情况进行回收处理,回收规则如下:

蓝色森之息全部回收,1:1兑换为活力碎片;

紫色森之息全部回收,1:1兑换为活力水晶;

金色森之息全部回收,1:1兑换为生命水晶;

3、周活动相关优化

a)配合【先祖之树】优化,进度任务奖励、排名奖励、兑换商店中的“森之息”进行调整,对应关系如下:

i.蓝色森之息>>>>活力碎片

ii.紫色森之息>>>>生命碎片

iii.金色森之息>>>>生命水晶

b)优化进度任务内容:减少任务数量,调整任务奖励;

c)优化全服任务内容:降低进度要求,调整任务奖励;

d)周活动配套礼包优化;

e)商店优化:商品由5层调整为3层,移除“购买下层商品解锁上层商品”的限制;

f)取消跨服排行榜;

g)本周进行中的【地脉寻宝】处理:保持排行榜开启并发放相应奖励,同时任务、奖励和商品维持现有设定,仅将“森之息”调整为新的【先祖之树】相关道具;

4、英雄山优化

a)优化英雄山部分界面操作体验;

b)降低部分战区的BOSS强度;

c)特殊**优化

i.优化**触发规则,**中不再出现奖励道具卡类**,从而降低特殊**的触发和操作次数;

ii.道具卡可通过神秘商店购买;

iii.调整**商店部分商品;

d)道具使用上限调整

e)道具卡【滑滑卡】使用效果调整为:己方队伍和附近随机1只队伍获得立即获得1200Km

f)道具卡【蕉皮卡】使用效果调整为:附近随机1只队伍(不包括己方队伍)立即后退1200Km

g)更新后将会回收放大镜(非周活动道具),系统将根据一定比例转换为海星;

5、部落优化

a)优化部落周任务内容

b)部落宝箱红点优化

c)部落宝箱新增批量领取功能

6、道具物品优化

a)珍稀英魂自选包增加“赛罗格”、“卡尔”和“权杖”三个英魂

7、远古装备材料物品优化

a)不可超过上限的胡萝卜存储上限调整为999999

b)不可超过上限的胡萝卜调整物品文本与可超过胡萝卜统一

【其他优化】

1、咔嗒牌优化:咔嗒牌商店新增概率加成展示;

2、礼包店优化:批量购买及排序优化;

3、好友列表优化:取关和关注时列表不再重置位置并立即刷新;

4、活动优化:

a)上缴活动,新增材料任务完成次数上限显示

b)放置工厂成就积分批量领取优化

【BUG修复】

1、修复某些情况下,英雄山挑战Boss黑屏的问题

2、修复某些情况下,【咔嗒牌拓印卡】道具无法进行拓印的问题

3、修复活动公告【超兽降临】命名文本错误问题

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