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300英雄桐人 300英雄桐人天赋

大家好,如果您还对300英雄桐人不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享300英雄桐人的知识,包括300英雄桐人天赋的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

300英雄中的桐人怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。

被动:封弊者桐人善于**自身实力,其他玩家无法看到其能力值。分析:看上去没有什么用的被动,但是这个被动所蕴藏的效果却是非同凡响的。这个技能让敌方无法看到桐人的等级、装备、**数与助攻数、补刀、召唤师技能。也就是说敌方无法通过数据装备来猜测桐人现在到底是输出桐人还是肉桐人。在对线的时候敌方可能不知道你的召唤师技能而吃一个小亏,在你残血的时候更有可能有无知的少年想要收你,却被你反身一套技能反杀。但是!这个被动随着版本的流逝,随着大家对桐人这个英雄的*悉了解,价值正在不断的降低。这里说一个关于被动的小技巧,当你桐人是处于五级快要升到六级的时候,你可以去打一波三狼或者F4,来升到六级。回到线上的时候,敌方并不知道你已经到六,因此你可以尝试着进行一波**进行击杀。当然这个小技巧对于***们作用是不太大的。只是有时候会有奇效。

一技能:音速冲击分析:非常好用的技能,桐人**能控人的技能并且有不俗的伤害。关于这个Q技能啊,我一直有一个疑问,不知道大家遇到过没有,就是有时候你看着那个人走过去,你Q他的时候却穿了过去,并没有造成击退效果。这个情况我是不太清楚是300的BUG还是桐人本身这个技能的逻辑就是这样啦,在此我只是提醒一下,这样的情况有可能会发生。还有就是当你Q人的时候如果你离塔很近或者说你和那个人之间有阻挡物,那么你人是会被阻挡物挡住的。请想要越塔**的同学们注意!还有就是在你Q过去的时候你会自动接一刀平A,但是这并不代表这个技能可以重制普攻,如果你之前A了一刀之后很快接了Q,你是不会再接一刀平A的,会傻傻的站在那边,请注意啦。

二技能:魔剑侵袭分析:桐人的主要输出技能之一,AOE清兵技能,桐人前期**伤害*根本的原因之一!前期桐人输出为什么那么**?就是因为W技能这个攻击力的加成。当你七级的时候,你的W技能到达了4级,它会给你提供190+1.3额外AD的物理伤害并且给你提升了45点攻击力,45点攻击力等于一把玄铁剑,也就是说那时候桐人的输出应该是他身上的装备外加一把玄铁剑。当桐人七级的时候,除非是你崩的特别的厉害,你的身上一般来说会有一把残暴者的巨剑和一个契约之剑。那时候攻击力是108点。W一下的伤害为190(+114.4AD)也就是说304.4的伤害。外加上残暴自带的20点护甲穿透,**是非常疼的,更不说还有后续三秒额外的45点攻击力,这个效果也是会加成在你的其他技能上的,所以桐人前期的伤害是非常高的。在前段时间的更新中桐人的W技能逻辑也是暗改,W加的攻击力会直接作用于W技能,导致伤害更是**。

300英雄桐人 300英雄桐人天赋三技能:四方斩分析:桐人装逼的资本,桐人的灵魂技能,让桐人有无限操作可能*,非常飘逸的技能。就是因为桐人有这样的技能所以一次又一次的被削,就是因为桐人有这样的技能所以他几乎可以在所有英雄面前无伤换血(黑刀爸爸除外)。就是因为桐人有这样的技能,所以我才会喜欢玩桐人这个英雄。四方斩这个技能有太多可以说的东西了,我将会在后面慢慢说。这里暂且先放一下。

大招:星爆气流斩(未有专属时)分析:桐人的大招,一个可以让自身无敌并且对敌方单体目标和该目标小范围AOE的技能。这个技能让桐人在浪的同时有了一份安全的保障。其实这个技能是一个保命技能,桐人前期的输出已经是溢出的伤害了,其实并不需要这个大招的伤害。但是它的无敌能让桐人进入一个缓冲期,等待技能冷却或者反杀。但是有一个关键点就是,如果敌方有非常强大的反杀能力或者说反手能力,还是推荐用大招,因为这样安全,让你有足够的血量去带兵线或者游走其他人。比如你将一个剑心打残之后,推荐直接大招,这种时候就不要为了省一个大招,而夜长梦多。还有一点,就是当你放大招的时候是丢不了道具和召唤师技能的。

1.首先呢,我们先看下桐人的技能介绍。还有基础属*。

2.根据上面的的技能介绍呢,我们可以清楚的知道,桐人根本不是个靠攻速杀敌的角色,攻速=吸血,暴击,攻击力。如果我们单单看个W的攻击加成来出攻速的话,本人觉得真心的没啥用。因为呢,你难道E或Q只是为了靠近敌人A用的吗?那样的话你就浪费了2段E。大招无敌16连击就说明了,你出攻速连击也不会高,然而并没有啥用。所以我推荐的是攻击流+破甲。这样的话能很好的打出一套伤害并且2段E走。连招 EEAWQE回来基本就是这样了。当然还有变化之类的一些的比如QWEAE右键点回来之类的。

被动技能呢,是我觉得超赞的一种,比如对面全AD输出你出反甲肉,还是输出什么的对面都不知道。所以能起到人们对无知的恐惧。

3.天赋方面,随人高兴的弄,我就把我的先给你们参照下吧。个人比较喜欢天赋+移动。因为移动快了,比如追人方便拉,逃跑方便啦,等等。还有桐人也适合打野和中单。所以个人觉得这个gank是必须的所以采用移动快的天赋。觉醒呢,个人觉得出破甲即可。当然*限爆发流的话你可以吧护甲的点数点掉,我比较保守推荐半肉半输出。

4.*后到装备这一块了,桐人这个角色分为2大类的装备,破甲专属流和一般装备就是没带专属的那种。如果刚刚开始学习练手的话,个人不推荐玩专属流,等到你把E的技能和Q撞墙练习好了能一次撞5个人的话更好。专属流的桐人的话肯定要BKB的,没专属到BKB买不买无所谓,前提是你得有点肉。我就发下专属的装备图吧。

这问题我刚回答了一个人,结果又看到楼主问的,所以就简单修改一下发给你看

筒子这角色本身就是前期浪后期肉的,→→不是说了**不能翻盘的英雄。一到后期除去装备压制伤害就跟不上了,

前期是小残暴(后升草雉)-草鞋(或者冷却鞋)。天锁。BKB反甲(看情况出)殉难专属。这些东西都是搭配节奏混合出的,根据情况来分出先后出,**也是一样的,

而且装备也不都是固定的,首先还是技术到位才需要适合自己的装备来操作。

拿我俩朋友的同人对比都是如此。

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