pes2011一球成名 pes2020一球成名控制全队
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于pes2011一球成名,pes2020一球成名控制全队这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
pes2011里的一球成名怎么去喜欢的球队,比如说我想去**...
一个问题:
1.想去一个球队可以在“协议”的选项中首**入球会搜索,然后根据**的“球会排名”来寻找,然后就可以加入“我想效力的球会”(可以加入的想效力球会数量和经纪人的能力有关,前三个经济人只能加入一个),然后在你选择了想要效力的球会的下一个日期节点,相应的球会就会派出球探观察你,然后当对你的考察合乎他们的标准时就会提示和你经纪人商议。
2.同时你在“球会搜索”中会看到“比赛机会”和“在新球会期待你所扮演的角色”。首先,比赛机会这个选项很重要,这表明一个球会对于你的需求程度,这决定了它是否在你转会的顺利程度以及转会后还需要让你从替补做起与否。其次,角色问题也是一个很重要的问题,我是前腰,在**有一个赛季打了半个赛季的后腰,相当郁闷啊。。。
3.所以希望你在添加想要效力的球会之前要综合考虑,比赛机会、角色以及*好你再看一下“球队资讯”中的“基本资讯”,看看你相同位置竞争对手的能力和数量。。。然后做出决定。
第二个问题
对于渴望的球衣号码可以在“我的球队”中的*后一个选项中选择,但是它和你在球队的地位相关,所以不要指望在刚进球队时就拿走属于核心球员的号码,同时在这选项好像只能在休赛期选择(没有验证过)
差不多就是这些,希望可以帮到你,如果还有什么问题可以给我留言
还有补充一点,当你刚转会到一个新球会时,在冬歇期前是不能重新加入新的“想要效力的球会”的,冬歇期过后好像就可以了。。。所以你转会失误了,至少要在一个球会呆上一个赛季。。。
1.比赛多经验自然就多,而且我感觉你的能力提高和获得的荣誉有关,**队比赛也有各种荣誉拿得,如果是友谊赛,可有可无。
2.你的能力高了年薪也就水涨船高,这个看RP的,不过我有一个办法,你先存好档,我发现电脑这一年哪些球队买你基本是确定的不会改变的,你可以先过一次转会期,再读档回去选择*好的。
3.有球会报价你接受就可以转会了。
4.回答同第二条。
5。不管你的角色是什么,记得多进球多拿球才可以获得高分。
我开了个前锋档教练很2,老是要我打边后卫,我不管他拿到球就上去,没有球也站前锋的位置踢,出了开死球默认回到自己的位置就站前面了,进球多盘带多照样场场7.5+
你再喜欢的球会,表现在好过几年球会也会吧你给炒了,随时做好赛季后走人的准备
1,AI方面,个人认为FIFA的AI**笨蛋,一些莫名其妙的传球,带球,AI带球到球门前甚至不知道在想什么,以致不射门的情况几乎是贯穿全场。而实况的情况就要好很多,球员跑位、穿插、射门的AI高很多,这里说明实况也在切实提高了AI水平。
2,AI与我们之间的配合,就自主配合来说,目前感觉差不多,但从要球角度来说,FIFA选择要高很多:我们要短传,电脑就传你短传,我们要直塞球,电脑就给你直塞,等等,而且电脑是首先满足你的需要,即使你的要求是很不合理,电脑也往你要的方向传,且反应速度很快,基本上是要球就有。而实况要球反应要慢很多,且传给你的球是不是你希望的那种还在两可之间,从这点来说,FIFA做的比实况要好。
3,个人素质提高,其实玩一球成名,我想大家追求的就是个人数值在游戏的过程中的不断提升,获得更好的游戏**,而这点,无疑是实况做的更加出色:自我提高的方向可以直接选择,自我提高的数据是全方位的(这也更符合实际情况吧),而且有那么多的数据可以提高,还有那些称号,无疑带给了我们更多的满足感。而FIFA这点做的就太像网游来了:LEVEL UP,然后获得10~20点加点,只能在6个选项中提高,并由此提高另一些不能直接加点的属*,当然在你升级前的那一段时间,你是没有提高的-0-;同时,如果想获得经验,你只能按要求去完成个人任务和球队任务,不然得到经验的大头就没有了,而这些任务,有时候很无厘头:如你要去罚两个角球,但罚球的又不是你。因此个人认为是实况做的更好,不过似乎FIFA的提升速度更快(我一个赛季从0级升到7级,获得了100多点)
4,评分系统:实况的评分系统如果没说错的话,是以场上整体表现+助攻、进球等来获取。而FIFA,获得评分的方式就太无厘头了点:助攻没有加分,被抢断不扣分;同时,你得按着箭头提示那样跑位才不会被减分,当然跑位是没错,可也存在无厘头的地方:我是选DMF位置,双DMF我在右边,但在左路进攻时,我必须跑到左边很近的地方,不然就等着扣分吧,那样造成的后果是,等你按跑到左路,球被断了,你原地反抢是不行的,因为你得跑回右路,即使你带球进入禁区,一脚射门如果没进也得赶紧回跑。
当然,从游戏真实度来说,FIFA要好很多















