qq自由幻想什么职业厉害 qq自由幻想后期哪个职业好
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
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JK**,YS第二,ZS第三,SS和CK并列*后
战士VS剑客:
在攻击排前2名的物理职业的对抗中,剑客是占据绝大优势的。虽然战士拥有**的物理攻击,但剑客有**的物理伤害抗*,以*强之攻去敌*强之盾,全力的战士打在全体质+高抗+开铁城的剑客身上,想必很难在10招之内捅死剑客吧。即使剑客中了石化之枪,也能吃*补之,中了缴械还可以跑。但剑客是那么容易中石化之枪的吗?锁灵剑可不是摆设哦。再加上战士的低命中对决剑客的较高回避,能捅中几枪还是个未知数。反之剑客不是**的攻击打在回避和伤害抗**低的战士身上,那可就是嗷嗷的疼了。再加上幻影剑、封法与混沌的结合,足够在短时间内解决一个战士了。战士想打赢剑客,就是很好的利用自己的冲锋,利用速度优势和剑客打游击战了。
战士VS剑客胜率 1:9
战士VS刺客:
**的攻对**的回避,是什么结果?也就是说MISS的概率是很可观的。如此多的MISS怎么去和CK火拼?战士在靠近暗器刺客的过程中,要面临着雷火弹的击退+各种陷阱的**,还未靠近,血量已经差不多了,再送个烟雾弹和多重投掷之类的,靠近了用个环形爆fa,基本就挂了。而战士打双刃的CK更是不容易,全力的CK隐身之后使用背刺差不多就可以**全力的战士了,即使不挂,再补上两刃,战士跪下了。战士想打赢刺客,要想办法靠近对手是关键,用震慑把对手击晕,试图用石化之枪将CK石化,再结合破防之枪和心眼之枪,**CK也就是捅中数枪的事情。打双刃的CK还要做好自己被自己的MISS所反击的后果。
战士VS刺客胜率 1:9
战士VS术士:
物理系的**攻对法系的**攻击,到底谁的胜算大呢?战士可以开着冲锋冲到术士面前,在对手没开起冰盾之前将其**,战士能捅中SS,2下就让对手跪下了。问题是SS可以瞬间开起冰盾,虽然战士的强健和抗魔加满之后可以增加冰冻和减速抗*50*,但是还是有几率在攻击对手的时候被冰冻的,一旦被冰冻,接下来就要遭受SS四大群攻的轰击了。不过好在战士的血厚,四大群攻未必能让战士**。打起耐久战,SS相对要吃亏一些。
战士VS术士胜率 6:4
战士VS*师:
可以说*师是*让人头疼的职业,光是身上的几个小翅膀就够让人羡慕了,再加上能瞬间回血,光盾护体,自己加速跑开,给敌人减速。虽然战士的冲锋能弥补减**果,但是冲锋的冷却时间要远远高于*师的减速术,所以战士很难靠近*师给予攻击,如果追不到*师,那就等着接受*师几个瞬发技能的**吧。不过战士能在**时间冲到*师面前,那就必胜了,用震慑把对方震晕,然后石化之枪让对手石化,2-3下,*师连盾带人也会跪下。
战士VS*师胜率 4:6
我说下各个职业的好与坏,你自己看下吧
先说CK,CK在公测前无疑是*厉害的职业,防御高,练级快,早期可以去八仙刷先天,40以后还可以去刷天。但是现在公测后TX把CK防御改低了,所以抗不行了,不过CK依旧是很强的,CK攻击很高,而且能隐身放雷。
接下来说JK,JK是自由里抗**的职业,也是**能拿盾的职业,攻击也还算可以,但是前期升级太慢,群攻也只有1个,还要等到36才出,但是36以后除了挑衅和群攻后,JK的春天就渐渐来了,SL有人组了,也不用一只只的砍怪了,但群攻的MISS很多,43以后你还可以刷天,升级超快的。公测后JK的防御是**的,而且命中变的很高,85*以上,而且你选择全体的JK,到后面血多抗高,很厉害,但攻击与CK和ZS没办法比。
ZS,强壮而有力,拿的武器是只有双手才拿的动的长枪,幻想里很厉害的ZS到了幻想**是当之无愧的*垃圾的职业,除了攻击高之外一无是处,MISS超多,SL没人组,刷天有JK还要你ZS干嘛,不过公测之后,ZS防御提高了,如果武器好点攻击根本没人能比,血也很多,现在是个不错的职业了。
SS是魔攻**的职业,YS没办法比,但是血很少,如果机子卡的话千万别连,碰到个BOSS你都不敢打,它摸你一下你就挂了,但如果技术好,SS还是很牛的,20出群,杀怪很快,是FFO里升级*快的40以后去沙南刷绳子很*钱。公测对SS的影响暂时没发现,因为我不练SS的。
YS前期升级也比较慢,要36才出群,不过到哪里都很吃香,因为能给别人+血和状态,但升级慢,公测后YS技能的那个吟唱,让人吃不消啊。。。
由于本人不怎么练法系的,所以对SS与YS还不是太了解,总的来说公测后的FFO比较平衡了,但我还是比较倾向于CK与SS,本人天空之泉JK CHUMCHAO找人一起玩啊
在讨论QQ自由幻想这款游戏的职业选择时,特别关注的是在后期阶段哪个职业*强大。根据游戏内职业所占百分比的数据分析,职业分布主要集中在剑士(CK)、刺客(YS)、战士(ZS)、圣骑士(SS)、法师(JK)以及初行者(包括新手和**),比例分别为:CK 29*、YS 24*、ZS 15*、SS 11*、JK 17*,初行者占4*。通过这些数据可以发现,CK和YS职业所占比例**,接近一半。
CK和YS之所以受欢迎,主要原因是它们对装备的需求相对较小。CK职业在游戏中的重要*在于其**的技能和在副本中的必要*,几乎每个副本都需要CK的参与。YS职业则在除天泉副本之外的任何副本中都需要,其灵活*和适应*使得它成为不可或缺的角色。它们作为非正面攻击职业,对装备的要求不那么苛刻,只要装备不是过于低劣即可。
相比之下,ZS、SS、JK这些职业作为正面攻击职业,对于装备的依赖度非常高。特别是ZS和SS,如果拥有充足的资源,培养一个RMB(***玩家)****是非常强大的选择。在资源充裕的情况下,ZS以其厚血和高攻击在队伍中具有**的吸引力,是各种团队的**。然而,SS职业则在某些情况下可能不是所有副本的必备选择,尽管它在后期阶段拥有强大的魔攻和结合跑鞋、冰盾等技能,使其在PVP(玩家对战)中表现出色,且在刷图时同样表现出色。
综合考虑,个人喜好和资源的分配将直接影响职业选择。在资源充足的情况下,选择ZS或SS都是非常有竞争力的决策。然而,SS职业的强项在于其强大的魔攻和在特定条件下的高输出,这使其在后期阶段成为非常强大的职业。无论是从PVP还是PVE(玩家对怪)角度来看,SS都展现出其**的实力和优势,特别是在RMB和技术的推动下,SS的表现甚至可能超越ZS,成为后期*强的职业。因此,在选择职业时,玩家需要综合考虑个人偏好、游戏资源以及团队需求,以做出*适合自己发展和游戏体验的选择。
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