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s6男枪出装 男枪*强出装

大家好,今天来为大家分享s6男枪出装的一些知识点,和男枪*强出装的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

男枪推荐出装以下两种

**种:红色战士打野刀,幻影,死亡之舞,血手,复活甲,布甲鞋。

这一套装备将伤害减免乃至抗*护盾之类都兼顾到,再配合上男枪被动之后会变得非常坦克。而且这种出装会使得你不缺乏伤害。对于刚接触男枪不*悉技能的玩家来说是非常适合的。团战之中你就算和对面ADC对点也并不吃亏。

第二种:红色战士打野刀,幽梦,暮刃,饮魔刀,大轻语,攻速鞋/水银鞋

这套装备就是走***的**伤害流派了,这套出装是所有脆皮的噩梦,基本上EAQR就可以把对手**。但是缺点就是自身可能太过脆皮很容易被集火**。

符文推荐:

红色:9*护穿,**:9*成长生命,蓝色:9*攻速,大精华:3*攻速。

因为男枪可以利用**的击退使得可以无伤打野,所以这套攻速穿透的符文可以使得男枪中期伤害更足。

男枪要以刷野为主,GANK为辅。到6级的男枪与未到6的男枪伤害会相差很多。并且男枪这个英雄的GANK除非对手推线过于深入有红BUFF粘人的情况下可以将对手击杀,否则还是比较依靠队友,GANK的路线就必须是去线上拥有硬控的一路,这样他才能打出伤害。所以,推荐男枪多去上路或者下路,因为这两条路线比较长而且一般辅助都会搭配控制。

s6男枪出装,想了解一下更多有关s6男枪出装**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6男枪出装的推荐

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。所以对于s6男枪天赋和s6男枪出装就要特别讲究了,前期要压制,后期要疯狂点射输出。法外狂徒男枪全攻略——s6男枪天赋出装带线团战,一枪到底。

一、男枪全技能解析:

被动技能-新命运

格雷福斯持续战斗的时间越长,则护甲和魔法抗*越高。不像其他普攻,格雷福斯的的**与单位碰撞就会产生攻击效果

解析:这是新版男枪*核心的改动。普攻的四发**在前期的消耗能力很强,推线能力也有了提升。由于所有**都附带效果且**数会随暴击提升,因此暴击装备依然是男枪的**。另外,射程的削弱(现在是425)和**的装填机制使得新版男枪更加适合中上,而不是强调远程消耗的下路。

穷途末路-快捷键:Q

格雷福斯发射一颗火*弹,对一条直线上的敌人造成(+)物理伤害。

在2秒后,或与地形产生碰撞后,火*弹会**,对附近的所有敌人造成(+)物理伤害。

**伤害的攻击力收益系数:

法力消耗:55/60/65/70/0

冷却时间:14/13/12/11/10

解析:男枪爆发的源泉。虽然在前期的CD较长,但是却能造成两次爆发伤害。**上我们可以利用这个技能的高伤害消耗对面,但是需要注意释放位置,尽量使两次伤害都能打到敌方英雄,*大化伤害收益。

烟幕弹-快捷键:W

格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。

在烟幕弹爆开时造成(+0.6)魔法伤害和*减**果。

伤害:

冷却时间:26/24/22/20/18

消耗法力:75/80/85/90/0

解析:线上可以利用W技能消耗对手或利用其的视野压制打出一套WQ小爆发(毕竟距离比普攻远),在逃跑的时候可以丢在身后使敌方丢失视野。需要注意的是,W在前期的CD很长,因此释放时机需要考虑清楚。当己方失去视野时,尽量保留技能以防Gank。

快速拔枪-快捷键:E

格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。接下来的4秒里,格雷福斯获得纯爷们效果。

每次普攻在命中后会使【快速拔枪】的冷却时间缩短秒,并刷新纯爷们。

纯爷们提供护甲和魔法抗*(*多可叠加4次)。

冷却时间:18/17/16/15/14

解析:依然是**逃命都好用的技能。**上多打出普攻,在对拼时更多使用走砍,能让你频繁的使用E技能。另外,除了提升护甲和魔抗,这个技能还可以刷新一发**,帮助你打出一套小爆发。

终*爆弹-快捷键:R

s6男枪出装 男枪最强出装格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的**后坐力而被击退。对命中的**个敌人造成物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到*大射程之后,终*爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成物理伤害。

冷却时间:100/90/80

解析:大招的爆发很高,前期配合前三个技能一套基本可以带走一个血量不满的脆皮。由于大招结束后会被击退,因此尽量将大招作为一套输出的结尾避免尴尬。当然,大招的击退在逃跑的时候也是有一定效果的,可以拉开一些你与敌方英雄的距离。

二、技能加点和召唤师技能

技能加点:

加点路线:主Q副E有R点R。W技能由于伤害低CD长,因此只是作为一个辅助技能使用,前期一点就够,不推荐副升。

召唤师技能:

**可以瞬间回复血量,无论在哪一路对拼或是躲避Gank时都很有用,而且还有短暂的加**果,防御神技。

闪现可以提供瞬间位移,提供**逃跑能力,也是大部分英雄的必带技能。

三、男枪符文天赋加点

符文加点:

解析:这是一套在韩服王者组比较常见的男枪符文搭配。新版男枪比较依赖技能输出,由于换弹受攻速影响很小,因而攻速对于输出的提升有限,因此不带攻速。护甲是对线期必备的属*,如果中上面对AP可以选择换为固定生命值。而成长魔抗的收益是魔抗符文当中**的,满级属*成长客观,喜欢前期对拼的小伙伴也可以选择固定魔抗增加对线能力。

天赋加点:

对线型天赋

发育型天赋

解析:新版本男枪在前期后期都拥有相当不错的实力,因此这里提供两套不同的天赋供小伙伴选择。**套可以*大化输出从而在前期打出更高伤害。第二套的盛宴和洞悉可以增加续航和后期能力,毕竟在游戏后期15*的召唤师技能CD对于一个脆皮英雄而言还是很重要的。团战中凶猛系的基石天赋战争领主的嗜血可以发挥出强大的作用,对于依赖的暴击的男枪来说可以提供不错的回血效果,提高生存概率。

四、男枪出装

出门装:

解析:多兰剑可以提升男枪的前期对线能力,提供攻击力、血量、吸血。

中期装:

解析:新版男枪对于暴击的需求依然明显,普攻的每发**都可以暴击。无尽电刀提供的暴击、攻击力、攻速和移速对于男枪而言都很重要,可以大大提升输出。电刀的被动还可以使男枪的推线能力变得更强。

6神装:

解析:在拥有了吸蓝刀、无尽、电刀之后,男枪已经有了足够的减CD,因此鞋子我们依然选择攻速鞋,移速和攻速加成都比较可观。新装备多米尼克领主的致意可以增加对前排英雄的伤害,面对坦克更加从容。*后一件女妖解关键控制,还可以增加血量和魔抗,是一件很适合男枪后期保命的装备。

五、对线技巧及团战

带线技巧:

新版男枪是一个爆发型的英雄,三路位置都可以胜任。**上我们可以通过前期Q技能的高伤害消耗对面,对拼时使用E刷新**的同时还可以提高护甲魔抗。W作为一个半控制技能需要谨慎使用,尽量用来**敌方视野而不是消耗。在6级后,我们可以利用A-E-W-Q-R的一套爆发瞬间带走一个脆皮。需要注意的是男枪到6后爆发非常高,因此对拼胜算很大,注意把握对手破绽。

团战技巧:

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。团战中应当注意自己的输出位置,尽量贴近能保护自己的队友,配合队友的输出线先击杀对方的突脸英雄,再继续向前打出收割。当你面对一个脆皮的时候,不要犹豫先一套爆发将他带走,之后先利用E技能或闪现逃离战场,根据队友的站位在队友身后切入战场,尽量在队伍核心找准爆发位置。

男枪打野天赋,想了解一下更多有关男枪打野天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪打野天赋的推荐

厂长打野玩出新高度,**的LOLs6男枪打野天赋符文出装来袭,厂长打野教学系列不容错过。厂长的打野男枪可是横扫王者组的存在,赶紧学会了拿去上分了。

为什男枪会成为打野

自从男枪改版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男枪在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。

但当新版本中男枪的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的**,因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝*的惊人事实。

而且男枪在下路打ADC的还有一个**劣势,由于平A自带AOE的原因使得玩家只要想补兵就会面临着推线的后果。这样会在无形之中大大增加自身被Gnak的可能*。

还有打野男枪的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。

技能解析

被动:新命运

分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。

Q技能:穷途末路

分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。

W技能:烟雾弹

分析:这是男枪**一个控制技能,如果*练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。

E技能:快速拔枪

分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到**的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的*终底牌。

R技能:终级**

分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动*。

经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~

加点建议:就目前版本而言,主Q副E是*没有争议的加法。

**天赋

分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特*所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益*低因此选择增加技能伤害。

而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10*减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不**,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。

符文推荐

在这里,小编推荐一套**的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。

红色:9个护甲穿透1个攻击力,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。

**:6生命值3个攻击力相比于收益*地的护甲而言,生命值的*价比更**。

说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属*。10冷却10破甲

精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,**3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。

10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,**是目前版本*完美的搭配符文,并且征服一切患有**症的**座23333

出装思路

出门装:打野刀+*水

我们身为打野,自然要选择打野装备,但由于男枪打野消耗低的特*,*水瓶这样可再生的资源自然是*佳的选择。

中期装备:蓝惩戒刀+黑切

在中期装备上,由于男枪英雄不吃攻速的这一特*,可以选择战士作为打野刀的附魔。因为攻击与破甲都是男枪*需求的属*。而三速鞋作为版本新宠,可以有效帮助男枪更迅速的进行Gank,*后黑切所提供的减CD属*能够让男枪更快的叠加E技能,通过被动的双抗与黑切的肉属*来达到均衡的效果,以及破甲的强化。

后期装备:血手+无尽+穿甲

在后期的选择上,虽然男枪身为打野但还是需要承担一些前排的责任,所以用血手来提升我们的占场能力,而无尽不仅能提高我们的基础攻击,被动在暴击时所增加的**能让我们更频繁的去使用E技能,而破甲弓则是增加自己在后期的输出,毕竟男枪打野是需要输出来进行Carry的。

玩法教学

对于出刚入手的小伙伴,小编建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发**同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上**时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有**时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。

在**之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。

当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。

在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪*好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60*以上,非常值得你在前期**。

当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分**,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。

英雄缺点与关键

对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了*大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。

所以对于野区的大*观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。

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