wow战斗贼天赋 怀旧服tbc战斗贼天赋
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
这篇文章给大家聊聊关于wow战斗贼天赋,以及怀旧服tbc战斗贼天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
天赋图在下面
这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到*适合你的地方去。
[强化养精蓄锐]
相比巫妖王之怒,在大灾变中**的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的**量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6*伤害。
虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在**很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。
[强化疾跑]
虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。
[旋转剑刃]
这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。
虽然这个天赋的减速百分比和致残**一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。
[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5*受到的物理伤害。
盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。
总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。
[投掷专精]
这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。
附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。
然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。
[强化脚踢]
由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。
[强化凿击]
大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。
在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)
这个是战斗主流天赋(剑类)5-51-5,中间战斗天赋的*后一个技能杀戮盛宴由于截图原因,截不了这么大,*后一排截不到,记得在战斗天赋中点上就可以了。
这个是天赋模拟器,你可以上去点点试试。
杀戮是要点出来的,杀戮留在没有能量的时候用,虽然只能用一次,但DPS会瞬间上升。尤其是打打穆鲁和鸡蛋的时候,用来群小怪,对于DPS的提高是很有帮助的。
刺杀5点:**,使你暴击提高5*。这个暴击虽说触发不稳定,但是对DZ来说是很重要的,+5*的暴击,不是加5点的暴击,那提升是不小的!
敏锐5点:每个点20*的几率,以此类推,5个点就是100*,也就是你在使用5星剔骨的时候立刻给你回能量。在技能的连贯上效果非凡。盗贼*重要的就是能量,没有能量贼就没技能,就象法系没蓝一样!所以这个天赋是很不错的。
战斗贼加点真没什么好说的,闭着眼睛都说的出来了。
刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加**,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个**攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。
战斗34点,2点强化**,4闪避,**,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器**,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。这是正常套路,不利于PK,打打战士圣骑什么的还好。如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。
如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则
刺杀17点,其他月上面一样,剩下5点点致命偷袭。
战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久
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