三国志11 攻略 三国志11攻略大全
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
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易京之战关键在于一定要有人去追公孙续,而且必须用袁绍攻下3个箭塔(一次成功,不用费兵),攻下后那一大片看着夸张的障碍就消失了第三个箭塔选靠海的那个有好处,可以吸引出敌人脱离防御阵的范围,开始是只让袁绍冲在前面,敌人出现后调回,尽量空出位置让敌人占领,吸引出敌军(这是**关键的地方因为这个防御阵的防御加成太高了,根本打不下敌人的血,吸引出来后一律**,基本上能有50天攻城时间,实际攻城*多需要20天),然后前边的冲锋边打阵,后边的边冲收拾残余敌军,甚至有的就不管了,*多两轮火矢ok了就
备注:攻下箭塔后挖隧道有cg图建设
徐州之战可能这个战略比较简单,但还是那句话肯定能过。首先把除了冲车乐进以外的**拉到军乐台去补充气力,乐进去拆箭塔,第二个在127,80位置拆掉,拆掉第二个后敌人会出动,撤退至124,79或80,再前进拆掉第三个箭塔,撤退回去补气,期间大部分武将气力到80就可以冲了,注意开始不要跑到敌人可以在城塞内打到的位置,然后尽量利用范围战法消灭敌人,同时夏侯渊和曹操以及夏侯敦有志愿效果,同时注意有弓箭战法的武将气力至少保留50,等乐进气力达到40就可以出动直取小沛,别的人保驾,用弓箭和冲车攻城(其实就是打兵,城防**几乎不可能),4个火矢加一个破碎基本ok(不像许多人说得那样冲车只打城防,其实打兵也很夸张,一次破碎约等于一次乱射),当然越早使用破碎越好,破碎威力太大了,实际乐进气力*多消耗30时间就已经不够了,这关限制因素是时间,时间足够全灭敌人轻而易举。
**关:曹操VS荀彧
1、道理中 VS道理小(胜)
2、时节大 VS时节大(平)
3、诡辩 VS时节大(胜)
4、时节中 VS时节小(胜)
5、时节中 VS时节小(胜)
6、** VS无视(平)如果出时节小的话对方就会出诡辩,要挨砸,但出**对方出无视,*好的结果
7、*虑、无视 VS时节小(平)激怒荀彧,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
8、*虑、诡辩 VS道理大(胜)
9、*虑、大喝 VS故事中(胜)虽然曹操手里有两张故事中但还是*虑了,因为无法保证荀彧手里有什么牌(事实上他手里的确也有故事中),稳妥一点比较好。
10、*虑、时节小 VS故事中(败)*虑会出来故事大,但是荀彧手里也有故事大,而且他怒气就要爆了,所以示弱
11、时节小 VS诡辩(败)
12、无视 VS道理大(平)激怒荀彧,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
13、*虑、道理大 VS故事中(胜)搞定,曹操一层石头没落
第二关:曹操VS周瑜
1、诡辩 VS诡辩(平)
2、时节大 VS时节大(平)曹操手里有道理,但是周瑜手里没有了,意味着如果曹操发道理是逼着周瑜*虑,他*虑出来的肯定有话术而且八成有大喝或诡辩,曹操肯定要输掉这一合,而发时节大的话就能多挺过一合,运气好还有可能赢。
3、道理小 VS大喝(败)
4、无视 VS道理中(平)
5、道理中 VS道理小(胜)
6、道理中 VS无视(平)
7、*虑、道理大 VS道理小(胜)
8、道理小 VS道理大(败)
9、*虑、无视 VS道理大(平)激怒周瑜,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
10、*虑、道理大 VS时节中(胜)
11、道理大 VS道理中(胜)
12、*虑、时节小 VS道理小(败)周瑜马上就怒了,怒了不可怕,可怕的是怒了以后他能话术而我不能,所以忍痛放弃两张必胜牌,示弱
13、*虑、诡辩 VS无视(平)
14、大喝 VS时节中(胜)激怒周瑜,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
15、*虑、道理大 VS道理大(平)
16、*虑、道理大 VS时节小(胜)搞定,曹操还有一半血
第三关:曹操VS庞统
1、大喝 VS无视(平)
2、道理大 VS道理中(胜)
3、诡辩 VS道理小(胜)
4、故事中 VS故事大(败)
5、*虑、无视 VS故事小(平)
6、故事小 VS故事小(平)
7、故事大 VS故事小(胜)
8、道理中 VS时节中(平)激怒庞统
9、时节中 VS大喝(败)
10、*虑、故事小 VS故事大(败)曹操愤怒
11、*虑、故事小 VS故事小(平)
12、*虑、故事大 VS故事中(胜)
13、诡辩 VS故事大(胜)
14、道理大 VS无视(平)
15、*虑、道理中 VS道理中(平)
16、道理中 VS道理小(胜)搞定,曹操还有一半血
第五关:曹操VS张松
1、诡辩 VS道理小(胜)
2、无视 VS道理小(平)
3、道理小 VS道理中(败)
4、*虑、道理中 VS道理中(平)
5、道理中 VS道理大(败)
6、** VS无视(平)
7、道理中 VS道理小(胜)
8、*虑、大喝 VS道理小(胜)
9、诡辩 VS道理小(胜)
10、时节大 VS时节中(胜)激怒张松,但曹操手里有愤怒牌,曹操愤怒。这是关键,如果你试过用简雍去挑战张昭就该知道胆小型愤怒起来有多可怕=。=
11、*虑、时节中 VS时节中(平)
12、时节大 VS时节中(胜)搞定,曹操落了一层石头
第六关:曹操VS诸葛亮
1、时节大 VS时节小(胜)
2、时节小 VS诡辩(败)
3、大喝 VS故事小(胜)
4、诡辩 VS无视(平)
5、*虑、无视 VS故事大(平)
6、故事中 VS故事中(平)
7、故事小 VS大喝(败)
8、*虑、大喝 VS故事中(胜)
9、无视 VS故事小(平)诸葛亮愤怒
10、道理小 VS诡辩(败)
11、道理大 VS道理大(平)
12、道理中 VS道理小(胜)
13、道理中 VS道理大(败)曹操愤怒
14、*虑、道理小 VS道理小(平)
15、*虑、道理大 VS故事大(胜)
16、道理大 VS时节大(胜)搞定,曹操还有一小半血
1、人才:人才是**生产力。人才有五维数据,数据越接近100该领域越强。人才技能越多越好,因此游戏前期特别注意招揽人才特别是比较强力的人才。
2、外交:不战而屈人之兵。弱势的时候可以发展盟友同盟。强势时候可以通过外交劝降。
3、军事:利用地形用火或水计谋消灭敌军。兵科CBAS,有S兵科的武将该兵科*强,同时注意地形与兵种的匹配。兵种相克:骑兵克戟兵,枪兵克骑兵,戟兵克枪兵。集中兵力消灭敌人有生力量。智力高的武将可以用计谋(如诸葛司马之类)很强,统帅很高的武将看好兵种相克和选好位置释放技能便是。
4、防御:如果是比较弱的**要先建造防御工事进行防御。利用内政强化城市耐久度。关峡、港口可以用来作为吸引敌人兵力的*饵,再用井栏或冲车击破消耗敌人有生力量。
5、内政:内政是重要的后勤保障。如果前期先防御可以多建一些商业。如果你银子和粮食都可以,就可以多建一些兵舍以便能多**士兵穷兵黩武用。
6、城市与发展:空地越多的城市越好,发展潜力越大。注意城市的特色,有特色的城市武器产量很大而且便宜。有地形优惠的城市适合战略防守。















