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三国战记1 ps2三国志战记1攻略

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国战记1,ps2三国志战记1攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、关羽:

1、重击:→+A

2、飞龙在天:↓↘→+A

3、回风扫叶(须爆气):←→+A

4、狂龙出海:↓↑+A

5、亢龙有悔:↓↑+A

二、张飞

1、重击:→+A

2、真.蛮牛式:↓↓+A

3、跳劈:跳跃中↘+A

4、狂风式:←→+A

5、饿虎扑羊:↑↓+A

三、黄忠

1、射箭:→+A

2、*劈华山:↓↘→A

3、野马分鬃(须爆气):↓↑+A

4、百步穿杨:↑↓+A

5、李广射虎:↑↓+A

四、赵云

1、三分天下.地:→+A(可追加A.A)

2、三分天下.空:跳跃中↑+A(可追加A.A)

3、大鹏展翅:↓↑+A

4、白鹤亮翅(须爆气):↓↘→+A(可追加A)

5、挪吒滚轮:↑↓+A

五、马超

1、飞龙追日:→+A(可追加A.A)

2、天舞三式:跳跃中↑+A(可追加A.A)

3、翻云崩:↑↓+A

4、仙人指路(须爆气):←→+A

5、野火燎原:↓↑+A

六、貂蝉(**角色)

1、重击:→+A

2、天女散花:↓↘→+A

3、踢云纵:↑↓+A(可追加A.A)

4、织女穿梭(须爆气):←→+A

5、飞燕回廊(冰):↓↑+A

七、张辽(**角色)

1、追风腿:→+A(可追加A.A)

2、霸王击鼎:←→+A

3、秦王鞭石:↓↘→+A

4、**剑(须爆气):↑↓+A

5、翻雷滚天:↓↑+A

八、诸葛亮(**角色)

1、霹雳火:←→+A

2、万剑穿心:跳跃中↓↘→+A

3、后羿射日(须爆气):↓↘→+A

4、雷霆万钧:↓↑+A

5、呼风唤雨:↓↑+A

扩展资料:

游戏名称争议

1、三国战“记”

三国战纪在某些网站亦写作“三国战记”,而很多网友也认为“三国战记”是正确的名字,而对于“三国战‘记’”的由来,各界也有不同的说法。

其中比较具有***的说法是“三国战纪”一词的日文罗马字是"sangokusenki",而使用微软日语IME输入法输入"senki"时会自动转换为“战记(日文汉字写法)”,而经过翻译则变成了“三国战记”。

2、三国战“绩”

而“三国战绩”的出现则是因为市面上几乎全部的中文输入法都没有收入“三国战纪”一词,而且大多数中文输入法收入了“三国”一词和“战绩”一词。

在《三国战记》游戏中,很少看见玩家玩诸葛一命通关的,更何况是拿爆剑!下面是《三国战记》贴吧吧主分享的《三国战记》119诸葛爆剑路线一命通关攻略,后面还有拿爆剑的必备条件和爆剑路线的建议。

拿爆剑的必备条件:

1、第二关不给王平酒喝:在**彻里吉后画面切换到吊车上,**种方法是直接向左走,不见王平(建议这么走,还能拿九节杖和鸡腿)。第二种方法是在对话前消灭王平。第三种方法是在和王平对话时选择**个或者第三个。

2、第五关捉到吕布,拿起和氏璧:必须要捉到吕布,**后爆出的物品里,右下方有个和氏璧,

3、第六关进入荆州城,墙壁上有两个地方有暗墙:**许褚后进入荆州城,首先的画面是有尖木桩上下抽动的。切换画面后注意了,关键就在这儿,在喷火的*上方的墙壁里有暗墙,必须打到,打到时下面会有闪过记号的。然后往前走,还是喷火的地方,再次打到暗墙。成功的话就会出现梯道。持有和氏璧的人就能进去了(多打时那个人**去)。

单打走爆剑路线的建议(以诸葛为例):

第二关吊车一直往左走,有九节杖和鸡腿。第三关**画面之后往上走,多个兔子用来**,第三个画面打瞌睡的驯兽师身上有招安状,击碎指示牌进入树林,**四只熊后,右边会冲过来一个驯兽师,身上有杜康酒,他速度很快,必须先击中他,再撞出来。张辽处没法定书,*好卡兵,然后和张辽单挑。第五关,破阵时**、二、四批小兵喷火解决,第三、五批放“雷霆万钧”解决,打吕布,站在屏幕*左边喷火,是杀他*佳方式,但要注意时间差,他若使出“天下无敌”,从屏幕上方一直走到下方(下方到上方也行)就可化解。第六关,打黄盖,建议用三个呼风唤雨,外加太清丹经和张角巾解决。第七关,打司马懿就用爆剑解决,追地会很爽的。打曹操,建议用电剑解决。

单打两条路线重要物品对比:

冰剑路线:黄石公,援军令,杜康酒,太清丹经,七星灯,张陵剑,隐身衣两件,张角巾,神仙笔,天遁书,冰剑

三国战记1 ps2三国志战记1攻略爆剑路线:九节杖,招安状,杜康酒,隐身衣,太平要术,爆剑

显然还是冰剑路线物品上算,所以对于新手,练习单打时建议走冰剑路线,容易些。当然多打时或者要提高技术就另当别论。

PS2三国志战记仙人**战法修得

参考三国志战记 Complete Guide上册

仙人出现场所及修得战法

仙人名出现场所

-------

许子将泰山

于吉平昌

左慈交趾

紫虚永昌

南华老仙乐浪

管辂敦煌

司马徽兴山

修得战法﹕虚报集结﹐水计﹐火计﹐落石﹐陷阱﹐单骑驱﹐反客为主

武将到仙人出现场所﹐可提早学到本来要升级後(10-16级)才会的战法。

但整个军团去仙人出现场所的话﹐不能肯定那位武将能修得战法。

如想指定某位武将跟仙人学战法﹐可指派该武将为使者到仙人出现场所。

没有这个规定一位仙人只能学一次

另外每位仙人可传授七种战法任何一种

但会受该武将的战法修得设定限制

因每位武将已设定了升那**可学会那种战法

如该武将的设定里没有的战法﹐即使仙人也传授不了PS2三国志战记阶级称号一览

参考﹕三国志战记Complete Guide上册

阶级所需军功称号

-------------------------------

165120大将军

154500骠骑将军﹐车骑将军﹐卫将军*

143920征东将军﹐征南将军﹐征西将军﹐征北将军*

133380镇东将军﹐镇南将军﹐镇西将军﹐镇北将军*

122880安东将军﹐安南将军﹐安西将军﹐安北将军*

112420平东将军﹐平南将军﹐平西将军﹐平北将军*

102000左将军﹐右将军﹐前将军﹐後将军*

91620**将军﹐龙驤将军﹐征虏将军﹐镇军将军﹐抚军将军

安远将军﹐辅国将军*

81280武卫将军﹐中卫将军﹐中坚将军﹐中垒将军﹐骁骑将军

游骑将军﹐宁朔将军﹐建德将军*

7980建威将军﹐建武将军﹐振威将军﹐振武将军﹐奋威将军

奋武将军﹐扬威将军﹐扬武将军*

6720广威将军﹐广武将军﹐积车将军﹐积弩将军﹐强弩将军

*寇将军﹐昭武将军﹐昭文将军*

5500讨逆将军﹐破虏将军﹐横江将军﹐安国将军﹐威东将军

威南将军﹐威西将军﹐威北将军﹐军师将军*

4320鹰扬将军﹐折冲将军﹐轻车将军﹐虎烈将军﹐宣威将军

威远将军﹐宁远将军﹐伏波将军﹐虎威将军﹐凌江将军*

3180牙们将军*

2180偏将军*

180卑将军*

注﹕

每名武将祗有一个称号﹐升级时可得到新称号

一个阶级可有多个称号﹐先升先得

如某个阶级所有称号都已配了给武将的话

新升武将会获配该级*後面的称号(有*的﹐叫预备称号)PS2三国志战记道具一览

参考﹕三国志战记Complete Guide上册

特*变更道具(全16种类)

------------

入手所有

道具场所人物特*变更

----------

偃月刀关羽一骑挡千

老子袁绍英雄

战国策潘阳外交

黄石公三略邺*才

孟德新书曹操*雄

孙子建业鬼谋

孙子用间篇汉中工作

荀子下邳功名

六韬宛策士

吴子云南支援

汉书卫青传零陵殊勋

汉书李广传黄忠神弓

汗血马酒泉神速

墨子汝南铁壁

方天戟吕布万人敌

刺客列传北平不屈

注﹕没有道具可将特*变为**﹐霸王﹐暴*

效果上升道具(全14种类)

------------

入手所有

道具场所人物效果

-----------

七星宝刀洛阳武艺上升20

倚天之剑长安武艺上升15

青釭之剑许昌武艺上升15

古锭刀孙策武艺上升10

遁甲天书辽东知谋上升20

太平要术书平原知谋上升15

尉缭子建安知谋上升10

史记郁林统率上升20

春秋左氏传梓潼统率上升15

论语集解建宁统率上升10

龙刀枪濮阳步兵系练度上升30

铁马甲天水骑兵系练度上升30

强弩成都弓兵系练度上升30

重器全书襄阳特殊系练度上升30三国志战记取得武将道具战法的条件捕缚武将条件

------

身份连锁数

-----

武官。文官2+(敌将阶级÷4)

将军。参谋3+(敌将阶级÷3)

注﹕小数点後不要

夺取敌武将道具条件

------

三连锁以上败走或捕缚敌武将

可取得敌武将持有道具

取得敌武将战法条件

---------

战法系统条件

---------------------

武艺系攻击侧武艺+0~50>守备侧武艺+0~50

智谋系攻击侧智谋+0~30>守备侧智谋+0~50

统率系攻击侧统率+0~50>守备侧统率+0~100

注﹕以上附加的0~30﹐0~50﹐0~100乃随机数值PS2三国志战记猛将一骑决战

参考三国志战记 Complete Guide上册

The PlayStation2 vol.279

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特定武将vs特定武将一览

特定武将

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吕布vs张飞

关羽vs徐晃

甘宁vs张辽

发生条件

1。特定武将分别为敌我双方同处战场

2。我方特定武将向敌方特定武将攻击时发生

效果

1。不分胜负

2。自武将战意上升10

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特定武将vs通常武将一览

特定武将

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关羽﹐张飞﹐赵云﹐黄忠﹐马超

夏候惇﹐张辽﹐许褚﹐徐晃﹐典韦﹐张郃

孙策﹐甘宁﹐太史慈

吕布

通常武将

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上面15位武将以外的其他武官系武将

发生条件

1。特定武将武艺较敌方通常武将武艺高20以上

2。我方特定武将攻击敌方通常武将

我方通常武将攻击敌方特定武将

3。有一定机会发生(约10*)

效果

1。捕缚敌武将

2。自武将战意上升20

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