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三国战魂ol 三国战魂手游

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下载地址:

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:三国战纪腾讯版v0.14.62.0安卓版

大小:1.14GB

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

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腾讯三国战纪ol手游武将攻略

武将等级

武将等级可在通关过程中获得增长,并直接影响着武将攻击力、防御力、生命值等基础属*。另外,各种武将升级材料也是武将升级的手段之一。

武将等级**不可超过**等级。

武将星等

武将升星需要该武将的碎片,达到指定数量即可升星。若该武将碎片不足,可用**碎片兑换。

武将品质

武将品质与武将等级一样,直接影响着武将的基础属*,并受到武将等级的限制。

武将技能

每个武将都设置有6个技能,其中初始技能4个,另外两个需要武将达到一定星等解锁。武将技能的升级需要足够的技能点和银两。

技能点靠时间自动获取,也可用元宝购买。技能点数量上限为20,20之后将不再获取。VIP的等级越高,自能点自然增长时间越短,获取的越快,并且将根据VIP等级增加每日购买次数。

武将战魂

武将达到紫色品质之后,开放武将战魂。每个武将都拥有四种战魂。四种战魂将随着武将品质的提升一次开放。

每种战魂的等级上限为20。战魂的升级需要一定的升级材料和银两。

在材料和银两不充足的情况下,要注意各种战魂之间的取舍。刑天战魂增加初始怒气值,而句芒战魂则只会在竞技场中增加武将的生命值。

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有效属*如下:

生命,物理防御,技能防御,减免伤害,暴击抵抗

物理攻击,技能攻击,破甲伤害,暴击,暴击伤害

额外两种武力,智力,实际影响是物攻物防,技攻,技防,所以在整体分析中略去。

要搞清属*,我们需要参考系,所以我使用了两种参考系,一种为摇钱树,另一种是一个拥有全战魂的两个账号。

去除暴击,破甲属*后,攻击摇钱树,实际伤害为物理攻击,技能的单次伤害为描述比例*技能攻击。由此可得两条推论:

摇钱树防御为0;

攻击不是恒定值,在一定区间波动,波动很小。

附加暴击后,暴击伤害为原伤害的两倍,附加暴击伤害属*后,暴击伤害为(2+暴击伤害/100)*原伤害。

附加破甲后,伤害为,原伤害+破甲伤害。

附加破甲和暴击后,伤害为,原伤害*2+破甲伤害。

现在我们要附加生存类属*进行测算:

加入防御和减免,减免因为情况比较复杂,我们后置计算。

加入防御后,伤害明显减少,减少数值不为防御值,再次附加防御,减少数值增加,不为增加值,再次附加防御,减少数值增加,不为增加值,伤害值抵减,且为弧线。

因此,防御属*为百分比减免伤害属*,且随着防御增高,减免伤害增加的比例呈弧线抵减。

加入减免后,伤害为攻击伤害减去减免伤害。

加入防御和减免后,伤害为百分比降低后的伤害减去减免伤害,随着属*的增加,*终伤害降低为1。

所以,物理攻击的伤害计算公式为:攻击+破甲-(攻击*防御削减比例)-减免

技能攻击的伤害公式为:[技能攻击+破甲-(技能攻击*技能防御削减比例)-减免]*段数

以龙骑为例。

龙骑的技能段数和技能成长如下:

技能攻击段数,u11 i5 o8 l5 h30

技能成长,u2 i2.5 o2.3 l2.3 h2

在初期的时候,技术不够**,容易受到怪物攻击的玩家,构建属*应该优先构建生存属*,*优先为减免伤害,减免伤害达到一定值后,增加属*防御才能产生更大的价值,在这两个值已经建立的情况下,生命*终的实际生命将会增加。

而技术**的玩家,追求输出的方式,*优先应该为攻击,技能攻击,在这两个值的基础上,加入暴击,暴击伤害属*,连招攻击段数多的玩家,应该增加破甲属*,以增加每次连击的伤害,以下面两套连击为例。

jjjj,kj,u,kj,ol,kj,h转身,aa/dd j,jjjj,kj,ol,kj,u

jjjj,kj,l,kj,i,kkj,l,oh转身,aa/dd j,jjjj,kj,ol

采用**套连击的玩家,总计jjjj=7hit,kj=1或者2hit(和高度相关,这里按照1计算),u=11hit,kj=1hit,ol=13hit,kj=1hit,h=30hit(和转身时机相关,*多30,常常27,这里当作30),j=1hit,jjjj=7hit,kj=1hit,ol=13hit,kj=1hit,u=11hit(这里有可能只能**8hit)。总计98hit。

第二套连击,总计84hit。

这两套连击其实总输出差距并不多,**套为了提高输出就更适合堆积破甲,第二套就更适合暴击伤害。

通过上面的例子,简单的说明打造自己的*强角色,要更合理的根据自己的操作习惯,技能连击习惯,选择*的堆积属*,这样才能实现*适合自己的强力角色。

51街机三国官网客服很高兴为您解答~

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