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三国杀钟会强度 三国杀钟会值得合成吗

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得看技能版本了

钟会我本身还是蛮喜欢的,但是这个武将要发挥大的作用就很依赖桃子,所以这个武将*好的身份其实是忠和反,有队友配合,否则就是自己手里要有一把桃。但是,如果对方一下都不动钟会,那他就是个白板武将。而,如果对方集火钟会,由于其本身技能其实防御偏弱,也容易一下就死。所以,钟会要玩好不容易。

曹冲,原版技能很bug,尤其是和曹丕搭配,几乎无解,掉血拿牌,翻面给牌救濒死的,曹丕放逐,又有牌又返翻回来……除非是原版朱然,或者张春华,否则他的**其实比郭嘉和司马效益更好。修改后的技能变成翻面弃装备,而且从帮人回血变成防止伤害,限制了技能发动率,也降低了技能效果,其实被削弱了不少。不过一血运气好有四张牌的收益,还是蛮可观的。

【权计】——其他角色的回合即将开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。

【拜将】——觉醒技,回合开始阶段若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能【野心】。

三国杀钟会强度 三国杀钟会值得合成吗【野心】——你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”**,每阶段限一次。

【自立】——觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并**获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。

三国杀钟会对自己排异不会掉血。“排异”的技能说明如下:出牌阶段限一次,你可以将一张“权”置入弃牌堆并选择一名角色,然后其摸两张牌。若该角色的手牌多于你,则你对其造成1点伤害。所以如果钟会对自己排异,自己的手牌数肯定不可能比自己多,所以不会造成伤害。

扩展资料:

钟会的技能围绕权展开,而权是**的产物,所以其实钟会*依赖的牌是桃,因为回血还意味着增加手牌上限。酒的话也行,不过比桃要差一些,只有濒死的时候才能使用其回血。针对钟会的权,有以下几点需要注意:

1、权,不仅仅是钟会觉醒的条件,也可以作为钟会存储某些会妨碍到他的牌的道具,这些牌将不会出现在牌堆里,只要钟会不主动排异放出,这些牌就会一直处于游戏之外,这可以很大程度上达到操控牌堆和防止小偷类武将的效果,比如**流的克星。

2、钟会的觉醒和邓艾、姜维等武将的觉醒不同,钟会的觉醒是只要卖满三滴血就能稳定觉醒(绝情类除外),所以很多钟会就会无脑卖,但是如果活不到觉醒,即便拥有再多的权,也是无用的。所以钟会有点像孙策,一旦卖满血,嘲讽值就会飙升。钟会是非常需要警惕爆发流的,有的时候宁愿失去觉醒的机会,也不要让自己减少活命的可能,尽量防止单回合被秒。

3、由于权计是1制衡,所以如果钟会的手牌越多,权计的收益就会越大。在使用权排异的时候也是一样,需要计算好自己能够留的手牌数量,保证平衡。一回合摸4牌,这应该用在什么时机是大家应当考虑清楚的,切勿乱用权,请记住:权是用血换来的,如果浪费,钟会的战斗力就会大打折扣,没有权的钟会,什么也不是。钟会吃桃也是看情况的,毕竟高手牌上限有存桃能力的话为什么不存着呢?

4、钟会只要不遇到克制**流的武将,一般就是恒定4手牌上限,此后每加一次血多1手牌上限,每排异一次少一上限,总之,无论钟会怎么**,手牌上限总是能够保证的,而且,由于钟会的**威慑,钟会可以适当放弃不必要的闪之类的防御牌(桃子还是要的),而存一些攻击牌蓄爆,这点对于内*角色的钟会来说尤其必要。然后只需抓住一个爆发的点,就更容易完成大业了。

5、给牌少的队友使用也可以增强队友的能力。当然,钟会不是辅助的好选择,直接让对面摸2牌掉血或许也是一个险招,但是牌堆里桃、酒的数量相对有限,这就存在很大的不确定*和运气成分了,也可以对敌方吃血限的武将进行强制输出,当然此招慎用。

6、如果手牌较少或者需要爆发可以选摸牌,这样就是一回合6牌的强大摸牌系。如果对面多爆发系的武将,自己的血量又比较危险,尽量还是选择回血优先。

参考资料:

三国杀官网-攻略

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