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三国群英传7兵种 三国群英传7*强兵种怎么获得

大家好,关于三国群英传7兵种很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国群英传7*强兵种怎么获得的知识,希望对各位有所帮助!

三国群英传7的各兵种及其升级兵种如下:

一、无3阶的兵种

长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭有几率射出火箭造成加倍伤害)

强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭可以贯穿两人)

忍者->隐忍(特殊能力:隐身)

弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭可以贯穿三人)

投石车->飞石车(特殊能力:火石投射投出火石,在着弹点燃起火焰灼烧敌人)

黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃吸取敌人体力化为己用,具有很强的续战能力)

木人(普通攻击可以贯穿直线2格范围的敌人)->铁人(特殊能力:自爆死亡后有一定几率发动,同时伤害周围敌人。另:普通攻击可以贯穿直线3格范围的敌人)

刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞杀伤前方*多六名敌人)

木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地杀伤目标周围*多八名敌人)

链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋杀伤自身周围*多八名敌人)

水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战千人战场景为水上时大幅度提升兵种能力)

藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力:防御有一定几率完全吸收敌方伤害)

尸兵->尸魔(特殊能力:尸魇**敌方士兵后有一定几率将其转换为尸兵)

二、有3阶的兵种

猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑

斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺-杀伤前方直线上三名敌军)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

匈奴兵->游骑兵(特殊能力:快斩-杀伤前排*多四名敌军)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀-向前方同时发出三把飞刀杀伤敌军)->星官(特殊能力:召唤-有几率召唤出操雷童子助战)

舞娘->舞姬(特殊能力:媚惑有一定几率将对方士兵转化为己方士兵,对男*士兵效果提升)->星官(特殊能力:召唤)**兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

浪人->武士(特殊能力:牙岚-发出一道半月形剑气杀伤前方直线上*多两名敌军)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺-杀伤前方直线上*多三名敌军)

长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫-杀伤前排*多三名敌军)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)**兵符城池:绛

重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)

剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒-同时杀伤前排*多三名敌军)->神剑禁卫(特殊能力:横扫-同时杀伤前排*多三名敌军)**兵符城池:**、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

三国群英传7兵种 三国群英传7最强兵种怎么获得弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵**兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

三、无升级兵种的特殊兵种:

天狗**兵符城池:佐贺

巫女**兵符城池:出云(经本人测试后,发现貌似还有个特殊能力:就是在战后按一定的比例恢复自身数量。)

龙炮侍卫(特殊能力:炮轰远程攻击目标,并对目标周围的地方单位造成**伤害)要仙人商店买或者强盗们赠送

注:升级条件

**阶兵种5级晋升第二阶

第二阶兵种10级晋升第三阶

**15级

在《三国群英传7》中,兵种的丰富多样和相克策略是游戏的一大亮点。游戏中一共有众多兵种,数量之多超过以往,每个兵种都有**的特*和技能,对于战术布置至关重要。以下是一阶至三阶兵种的升级详情:

一阶兵种:

-长弓兵升级为强弓兵,具备火箭技能,可能造成双倍伤害;

-强弩兵升级为重弩兵,能射出透甲箭穿透两个敌人;

-忍者进化为隐忍,拥有隐身能力;

-矢车兵升级为连弩车,穿岩箭可击穿三个敌人;

-投石车变为飞石车,火石投射能点燃敌方;

-黄巾兵进阶为黄巾长,血刃能吸取敌人体力;

-木人(可通过多种途径获得)变为铁人,自爆能伤害周围;

-刀车兵进化为铁车兵,具备冲撞技能;

-木锤兵升级为铁锤兵,震地可波及八名敌人;

-链球兵为钢球兵,大回旋伤害自身周围八名;

-水兵变为鳞甲水兵,水战场景中能力大增;

-藤甲兵提升为重蛮甲兵,防御力加强。

三阶兵种则是精锐之选,如狻猊铁骑、象兵、斧骑兵等,能单挑武将,免疫一定程度的克制。具体升级途径包括:

-猛兽兵升级为象兵,重踏造成巨大伤害;

-狻猊铁骑与重骑兵等都有重踏和冲锋刺等强力技能;

-游骑兵与匈奴兵等也有快斩和冲锋;

-神枪禁卫的浪人和重戟兵,分别有牙岚和贯刺;

-剑兵和剑卫升级,剑芒和横扫增强前排攻击;

-重步兵与神刀兵、剑卫有突刺和横扫;

-星官和舞姬有召唤和媚惑技能,可助战或影响敌方。

一些特殊兵种如天狗、聚宝商店的龙炮侍卫以及特定城池的特殊兵符,如佐贺巫女和出云龙炮侍卫,也各有**能力。掌握这些兵种的特*和策略,就能在《三国群英传7》中运筹帷幄,成就你的统一大业。

重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。

近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。

忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。

弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。

投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。

黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有*快的速度。

浪人,对付武将挺好使。

尸兵,一兵占二,速度巨慢,被黄巾兵克。

木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。

刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。

木锤兵,功城必备兵

链球兵,功城必备兵

水兵,无法御远程。

主要是伤,防(就跟五行差不多,简单点)斩刺碎射斩伤克碎防射伤克斩防刺S克斩F碎S克射F骑兵就是斩S碎防匈奴=游骑斩S碎F加射F大刀兵斩伤射防就是这样推理下去

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