名门口袋学院2
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:59
名门口袋学院2是开罗旗下以经营学院为核心的一款模拟游戏,在游戏内,你可以打造各种你梦想中的学校。可以修建学校的建筑,丰富**的校园生活,举办各种活动,让**尽情发挥自己的青春。游戏内的设定是三年一循环,相当于三年一届**,慢慢地扩大学校的规模,**更多的**,打造规模*大的学院。
名门口袋学院2人气景点
运动:运动场,篮球场,售货机
约会:网球场,树林,图书室
友好:饮水处,保健室,茶室
怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉
学习:校长室,图书室,放映室
艺术:美术室,音乐室,多用途室
家庭:保健室,家庭科室,厕所
购物:商店,便利店,食堂
特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛
菜园:草坪,农场,饮水处
黄昏:树林,斜面,棒球场
力量:井,树林,草坪
装饰:网球,美术室,家庭科室
埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所
涩谷:便利店,足球场,社团
豪爽:杜鹃花,草坪,长凳
水:池,厕所,井
BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠
水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处
选举:校长室,职员室,茶室
自我:焚烧炉,食堂,家庭科室
行动:道场,部室,蹦床
青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱
非洲:长颈鹿,象,图腾柱
热血:足球,运动场,游泳池
情热:足球,运动场,焚烧场
名门口袋学院2老师攻略
1、フルシチェンコ (普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2 国語20 数学33 英語66 理科5 社会2 160,000 +20 +20 +25
2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2 国語50 数学20 英語10 理科50 社会50 220,000 +10 +10 +2
3、須藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1 国語20 数学5 英語50 理科3 社会15 100,000 +30 +20 +30 +40
4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,*大能力222,LV2 国語10 数学60 英語25 理科4 社会3 180,000 +40 +40 +40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1 国語50 数学10 英語5 理科20 社会30 120,000 +20 +25 +40 +40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1 国語5 数学30 英語50 理科20 社会5 150,000 +20 +40 +50 +20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,*大能力242,LV1 国語30 数学30 英語30 理科44 社会5 120,000 +50 +30 +20 +3
8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2 国語60 数学5 英語55 理科33 社会10 160,000 +40 +10 +30
9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1 国語30 数学20 英語12 理科24 社会55 100,000 +20 +40 +30 +20
10、司馬あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1 国語35 数学25 英語21 理科40 社会20 100,000 +25 +20 +20 +60
11、千葉かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2 国語20 数学50 英語20 理科50 社会20 150,000 +50 +20 +40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2 国語68 数学6 英語7 理科6 社会58 160,000 +50 +8 +80
13、城宮ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1 国語40 数学10 英語5 理科51 社会45 150,000 +30 +60 +40 +10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1 国語35 数学50 英語5 理科30 社会45 120,000 +25 +20 +40 +50
15、御茶水ヒロシ(御茶水*):初期能力220,*大能力300,LV2 国語35 数学60 英語20 理科80 社会25 200,000 +50 +20 +10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2 国語30 数学20 英語60 理科35 社会45 200,000 +30 +20 +60
17、缶詰パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2 国語58 数学12 英語35 理科34 社会25 150,000 +50 +60 +30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1 国語4 数学45 英語38 理科52 社会10 100,000 +20 +20 +40 +90
19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2 国語30 数学30 英語30 理科30 社会30 280,000 +30 +100 +40
20、トキョ?マラソーン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2 国語25 数学66 英語33 理科1 社会66 240,000 +30 +50 +88
21、コタツ?ヌクモーリ(火燧?之温):初期能力210,*大能力373,LV2 国語80 数学10 英語55 理科20 社会45 260,000 +5 +8 +150
22、アリアン?ハーン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2 国語80 数学20 英語80 理科20 社会5 300,000 +50 +60 +60
23、甲賀マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3 国語30 数学20 英語40 理科66 社会45 340,000 +40 +140
24、ルー?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2 国語55 数学25 英語77 理科10 社会66 280,000 +30 +60 +80

25、チョンマゲ?タケシ(穹马.武):初期能力197,*大能力417,建立热血点后出現,LV3 国語66 数学5 英語5 理科66 社会55 300,000 +60 +160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3 国語80 数学10 英語20 理科15 社会55 300,000 +120 +120
27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3 国語60 数学30 英語60 理科25 社会50 280,000 +100 +100
28、マックスァ⌒チャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2 国語15 数学50 英語36 理科80 社会5 260,000 +50 +60 +140
29、北別府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2 国語33 数学40 英語30 理科25 社会15 260,000 +100 +100 +100
30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,*大能力453,建立怪谈点后出现,LV2 国語40 数学40 英語40 理科40 社会40 300,000 +30 +1 +222
31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,*大能力460,建立艺术点后出现,LV3 国語30 数学20 英語20 理科80 社会50 300,000 +130 +130
32、面堂コテ助(面堂鏝助):初期能力,250,*大能力470,LV3 国語50 数学50 英語50 理科50 社会50 320,000 +160 +60
33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,*大能力481,建立购物点后出現,LV2 国語50 数学66 英語80 理科33 社会22 300,000 +30 +100 +100
34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,*大能力488,LV2 国語36 数学60 英語50 理科30 社会42 160,000 +90 +90 +90
35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初期能力200,*大能力500,LV3 国語80 数学80 英語20 理科5 社会15 320,000 +100 +200
36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,*大能力500,香蕉**收获后出现(还有种20颗树),LV3 国語50 数学77 英語25 理科77 社会30 310,000 +140 +140(剩余39点)
37、カイロくん(开罗君):初期能力292,*大能力500,人气点一定数量以上、名門学院以上,LV3 国語88 数学66 英語88 理科25 社会25 320,000 +150 +150(剩余92点)
名门口袋学院2建筑出现条件
小路 1,000 0 *初开始就有
木质走廊 2,000 0 *初开始就有
拆除 根据破坏物 0 *初开始就有
草坪 3,000 0 有望学院
护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
石板路 5,000 0 发展学院
森林 16,000 0 *初开始就有
花坛 20,000 1,000 *初开始就有
杜鹃花 20,000 0 *初开始就有
竹林 40,000 0 猛犸校
松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
杨树 50,000 0 名门学院
理想之树 50,000 0 *初开始就有
椰子树 80,000 0 常春藤联盟
巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20
水池 200,000 0 常春藤联盟
设施类建筑
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
长凳 100,000 8,000 发展学院
更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
焚烧炉 120,000 5,000 **去告示牌可能出现的
告示牌 150,000 8,000 *初开始就有
保健室 150,000 12,000 **去告示牌可能出现的
井 150,000 8,000 *初开始就有
百叶箱 200,000 8,000 农场×2
厕所 200,000 6,000 **去告示牌可能出现的
茶室 200,000 12,000 发展学院
广播室 200,000 13,000 发展学院+**的灵光
便利店 200,000 70,000 猛犸校
饮水处 250,000 8,000 *初开始就有
图书室 300,000 18,000 **去告示牌可能出现的
多功能教室 300,000 10,000 有望学院+**数17人
音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成
售货机 300,000 12,000 商店设置
蹦床 300,000 8,000 饮水处×2
家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置
网球场 400,000 13,000 **去告示牌可能出现的
篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场
理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成
操场 500,000 10,000 **去告示牌可能出现的
商店 500,000 16,000 发展学院+**数10人
放映室 500,000 36,000 有望学院
美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
游戏角 600,000 8,000 有望学院
道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现
棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1
足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
食堂 1,000,000 20,000 有望学院+**数15~17人
电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的**生5人以上
体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
特殊类建筑
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
教室 30,000 3,000 *初开始就有
社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周
农场 100,000 10,000 *初开始就有
饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 *初开始就有
樱花树 100,000 0 *初开始就有
校门 150,000 30,000 *初开始就有
饲养小屋兔子 200,000 12,000 *初开始就有
校长室 300,000 24,000 发展学院
饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院
职员室 500,000 6,000 *初开始就有
饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院
图腾柱 500,000 8,000 从**生那里得到的礼物
饲养小屋** 800,000 18,000 猛犸校
饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井
饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处
饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20
饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家**
饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家**
大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份
威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+**数17人
威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年
宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的**生10人以上
开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年
开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年
名门口袋学院2**版特色玩法
1、以学校的发展为目标:玩家扮演校长,通过****教师和吸引转**来提升学校的**度和发展。**的成绩越好,学院的**度越高。
2、教师**:游戏中有多位**的教师可供**,每位教师都有自己**的特长和能力。玩家需要根据**需求和教师能力进行选择,以提高**的学习效果。
3、特别授课:通过特别的授课方式,可以提升学院的**度。玩家可以根据**需求和教师的专业领域,安排特殊的课程,使**们获得更全面的学习体验。
4、丰富的游戏内容:游戏提供了多种任务和活动,玩家可以通过参加校园活动、组织文化节等方式来提高学院的**度,增加**的转学率。
5、个*化发展:玩家可以根据自己的喜好和策略,选择不同的发展路径。可以注重教育质量,提高**的学习成绩,也可以注重校园文化建设,打造一个充满活力和创意的学院。
名门口袋学院2**版游戏内容
等级
学校的等级从高到低分为五个:常春藤,名门学园,大型学园,有望学院,发展学园,每个等级晋升的条件不同,例如大型学园晋升名门的条件有三,一是学园成立六年,二是人气景点6个,三是平均分400,这里我就不一一列举了,论坛里有人发了;提升等级可以解锁更多的设施
课题挑战
开*挑战有五个,分别为语文,数学,英语,理科,文科,**对应的成绩达到一定量后,挑战概率会增加,挑战成功后学费增加,每个月就可以拿到更多的小钱钱了;达成一定条件后,会解锁更多科目,如农业,体育等
成绩
**需要学习的科目有5个,数学,语文,英语,理科,文科,**自习或者老师上课会随机提升成绩,也可以进行特别授课,指定提升**的成绩,每年1.7.12月都会进行**,成绩会影响学校的排名,学校排名达到一定程度会有奖金,如果每年没有提升,甚至下降了,也会有奖金,奖金取决于学校的排名档次。
设施
设施一般是用来提升**属*或者*钱的,一些树,岩石之类的可以提升周围设施的青春值,青春我也不知道是干嘛的,只知道青春可以用来提升鸡,兔,牛,农场等成*卖出的价格,其他的设施我就不知道了;人气设施可以提升周围设施的属*,人气设施类似于《百货商场物语2》中的专柜,需要在一定范围内建造相应的设施,譬如超大量的牛,猪,食堂
属*
**的基础属*有4,分别为头脑,运动,人气,态度,头脑提高有助于学**现新的设施,运动的高低代表了**可以走到的*远地方,人气增加**的表白成功率,态度决定了特殊授课的上限
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