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名门口袋学院2debug版

名门口袋学院2debug版带来开罗系列的模拟经营游戏,在这里,玩家将扮演一名校长,经营一家学院,根据自己的喜好选择注重教育质量、校园文化建设或**能力提升,吸引更多的**入学,成为远近**的**学府。

名门口袋学院2debug版人气景点大全

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

名门口袋学院2debug版前期新人攻略

1、初期不要雇很多的教师,以免导致学费缴纳与工资支付不平衡,导致负数的存在

2、和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了

3、运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,**来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

4、特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,**得到的点数越高

5、课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,*好等有一些**了再挑战毕竟划算。

6、升级教师,小编觉得没必要一开始游戏就升级,只有3,4个**,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。**的各项学习指标以后有的是时间提高。

7、关于就业志愿成功率的问题,碰到过60*的是失败,87*的是成功,之间的还没有碰到过。

8、**就业成功后,会得到所有成功就业**生年薪的3*作为回报,所以**之前快把低收入的**志愿用道具改了吧。

名门口袋学院2debug版

名门口袋学院2debug版建筑出现条件

一、环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★小路 1,000 0 *初开始就有

★木质走廊 2,000 0 *初开始就有

★拆除 根据破坏物 0 *初开始就有

★草坪 3,000 0 有望学院

★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

★石板路 5,000 0 发展学院

★森林 16,000 0 *初开始就有

★花坛 20,000 1,000 *初开始就有

★杜鹃花 20,000 0 *初开始就有

★竹林 40,000 0 猛犸校

★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

★杨树 50,000 0 名门学院

★理想之树 50,000 0 *初开始就有

★椰子树 80,000 0 常春藤联盟

★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20

★水池 200,000 0 常春藤联盟

二、设施类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★长凳 100,000 8,000 发展学院

★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

★焚烧炉 120,000 5,000 **去告示牌可能出现的

★告示牌 150,000 8,000 *初开始就有

★保健室 150,000 12,000 **去告示牌可能出现的

★井 150,000 8,000 *初开始就有

★百叶箱 200,000 8,000 农场×2

★厕所 200,000 6,000 **去告示牌可能出现的

★茶室 200,000 12,000 发展学院

★广播室 200,000 13,000 发展学院+**的灵光

★便利店 200,000 70,000 猛犸校

★饮水处 250,000 8,000 *初开始就有

★图书室 300,000 18,000 **去告示牌可能出现的

★多功能教室 300,000 10,000 有望学院+**数17人

★音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

★售货机 300,000 12,000 商店设置

★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2

★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置

★网球场 400,000 13,000 **去告示牌可能出现的

★篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

★操场 500,000 10,000 **去告示牌可能出现的

★商店 500,000 16,000 发展学院+**数10人

★放映室 500,000 36,000 有望学院

★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

★游戏角 600,000 8,000 有望学院

★道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现

★棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1

★足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置

★食堂 1,000,000 20,000 有望学院+**数15~17人

★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

★天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的**生5人以上

★体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置

★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

三、特殊类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★教室 30,000 3,000 *初开始就有

★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周

★农场 100,000 10,000 *初开始就有

★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 *初开始就有

★樱花树 100,000 0 *初开始就有

★校门 150,000 30,000 *初开始就有

★饲养小屋兔子 200,000 12,000 *初开始就有

★校长室 300,000 24,000 发展学院

★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院

★职员室 500,000 6,000 *初开始就有

★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院

★图腾柱 500,000 8,000 从**生那里得到的礼物

★饲养小屋** 800,000 18,000 猛犸校

★饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井

★饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

★饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20

★饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家**

★饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家**

★大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份

★威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+**数17人

★威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年

★宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的**生10人以上

★开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年

★开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年

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