九阴真经什么门派好 九阴真经十大镇派哪个好
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:37
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新手入门,推荐选择君子堂、丐帮和峨眉。少林门派整体实力较弱,新手阶段建议不要选择。武当门派较为注重操作技巧,不过天马三环技能免费,新手可以先选择武当练手,练到二内后再下山闯*江湖。峨眉门派作为辅助型职业,攻防兼备,还能提供回血和回蓝功能。丐帮四内技能效果逆天,输出**,后期可以尝试玩玩。
君子堂擅长辅助与团队作战,下副本时充当酱油角色*合适,别看少林实力不济,下副本时根本无法组队。唐门的技能强度受和谐程度影响较大,刚开始时唐门吞鲸技能逆天,后来和谐程度降低后,技能效果削弱,现在唐门在远程和野外战斗中表现不错,克制少林和峨眉。
锦衣卫是高手和土豪的**,一直稳居五绝门派中的重要位置,钩子技能曾被誉为古谱,但现在99级版本中,钩子的作用明显削弱。不过鹰爪拳技能吸血效果**,下副本时必备。*乐谷门派血量较少,攻击力较高,下副本时输出效果逆天,镇派绝学夺命十三剑连招效果出色。
江湖势力方面,建议在二、三内阶段时玩,四内阶段明显没有优势。徐家庄在江湖势力中实力较弱,但乌墨尺套路不错。金针沈家前期下副本不错,回血技能和神针追命这一招伤害*高。万兽山庄缺乏明显优势,只能召唤战斗**。移花宫武学风格*为优美,美女门徒众多。无根门的吸血BUFF效果让人头疼,辟邪剑法拥有四个冲锋技能。桃花岛在个人任务势力中实力*强,擅长群伤群控,还有变态面具,战斗力*强。
九阴真经的门派有少林派、武当派、峨眉派、丐帮、唐门等,其中峨眉和武当都可以为**职业。
武当远程群攻还带群体晕眩,这个技能有点逆天,在大规模战斗中非常NB,只有君子堂的大风车无法打断还能拼一拼,其他职业的技能还没到武当队伍跟前,就晕断了。武当下副本能抗能打,也是不错的,抗怪能力和少林有得一拼。单P不强,处于单P下游职业。所以6人以下小规模战斗武当不是很强。

内功系统
门派内功:八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
江湖内功:江湖内功也有其*到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
内功分类:内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。
(3年九阴经验)
少林:血厚,爆发力不足,战斗持续*强,稳定,腿短,容易被放风筝,不过自从出了心佛拳后各大门口都不会被唐门放风筝了,少林镇派*蛋疼,少林人*少,但玩的特别好的少林号都*贵。
丐帮:血量不错,爆发力很强,腿短,镇派打狗强=伪古谱武学,内功后期强势,五内也很猛,热门门派。
唐门:我的*爱,各种猥琐,血厚(这是真的,我四内满唐门14000的血,比武当都多),但内力出奇的少(因为门派内功不加成内息),有*限飞镖流,二内副本匕首流,心佛拳流,神风诀(99武学)是唐门的“镇派”,本门镇派不想提,蛋疼。
武当:天生自带天马三环(天马三环=回血加蓝,武学卖7D银子=700***),能够*限回血好几次,有揽雀尾这个变态技能被攻击回血,臂力内息罡气加成,99武学的天生使用者,五内略牛,综合很猛,但是。。。。本门伤害不高,需要大量金钱投入。
*乐:号卖的*贵因为*乐的输出很牛X,存活率高,有吸血,臂力内息加成,镇派武学:*乐13贱,碉堡的存在。
峨眉,额,龟壳妹子打不死。
锦衣卫:城管,不带恶标签的城管不是好锦衣卫,别人都会鄙视你。。。不过,伤害很猛,镇派和本门钩子武学都很猛,几乎就是一套半管血的打法,手长腿长能勾到唐门,五内很猛。
君子堂:除了本门大腿和雪斋剑法,都不怎么样,慢慢不行了
推荐玩锦衣卫,武当,*乐,丐帮,峨眉,在这里面推荐*乐,峨眉,这两个里面推荐*乐。
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