九阴真经武当五内 九阴真经武当路线
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- 时间: 2025-09-26 22:37
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唐门
心脉阴*柔功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
168
191
77
76
133
8430
1900
5820
175
阴柔
966
装备属*上限
252
286
115
114
199
*柔寒*:攻击有几率在目标身上种下一层致命**,目标每次运气出招或者施展轻功时都会损失气血,持续30秒,*多叠加5层。
阴*湿*:当“柔*寒*”被刷新时,令对方封招3秒。
少林
洗髓经
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
248
86
112
70
129
8100
1980
6300
175
阳刚
967
装备属*上限
372
129
168
105
193
无使钟气:攻击时有几率提升自身2*暴击几率和4*暴击伤害,持续40秒,*多可叠加6层。
洗髓还原:被攻击有几率恢复自身气血,同时清除自身大部分负面状态,并短暂免疫这些状态。
丐帮
擒龙功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
263
114

77
75
116
8310
1930
6120
175
阳刚
966
装备属*上限
394
171
115
112
174
青龙出水:使自身每击伤害少量提升。
擒龙式:出招有几率使这一击暴击几率**提高并附带溅射伤害,并使被溅射到的目标移动速度降低40*。
将军令:触发“擒龙式”时使被波及目标3秒内无法施展轻功。
峨眉
大乘涅盘功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
116
126
217
84
102
7410
2150
7050
175
阴柔
967
装备属*上限
174
189
325
126
153
涅槃化境:攻击或被攻击都有可能获得护体盾,吸收伤害同时对周围持续造成阳伤害,并降低目标的内功防御,持续10秒。
无论护体盾以何种方式消失,都会对周围造成一次**伤害,使被波及的目标攻击伤害降低30*。持续10秒。
君子堂
九天凤舞仙诀
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
107
116
213
121
88
7350
2170
7680
175
阴柔
966
装备属*上限
160
174
319
181
132
凤舞鸾歌:攻击或被攻击都有几率使自己再一段时间内招式伤害提升33*,免伤效果提升22*,持续20秒。
凤舞九天:"凤舞鸾歌"触发时,自身重力加速度略微降低,空中进行攻击则附加额外伤害。持续时间内免疫一次击飞,击倒,击退效果,免疫时获得短暂黄霸体。
*乐谷
拍影神功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
124
103
182
116
120
7680
2090
7680
175
太*
967
装备属*上限
186
154
273
174
180
系风碟血:攻击有一定几率使目标持续流血,持续10秒。
捕影嗜血:攻击身中“系风碟血”目标时,吸取气血(每0.5秒*多触发一次),持续时间内自身暴击几率提高6*。
武当
倚天屠龙功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
165
66
228
93
93
7320
2180
6510
175
太*
966
装备属*上限
247
99
342
139
139
宝刀屠龙,号令天下:攻击时有几率提高自身30*所有招式伤害,忽视架招额外提高25*。持续25秒。
倚天不出,谁与争锋:被攻击时有几率使自身在一段时间内提高30*免伤,并持续恢复气血,持续15秒。
武林至尊:一段时间内,可同时触发“倚天”,“屠龙”效果。
门派五内:1-4傲视群雄;5-9登峰造*;10-14无与伦比;15-19所向披靡;20-24一代宗师;25-29神功盖世;30-34举世无双;35-38惊世骇俗;39-41撼天动地;42-43震古烁今;44-46超凡入圣;47-48威镇寰宇;49(满)空前绝后。
江湖内功:1-3炉火纯青;4-8出类拔萃;9-13神乎其技;14-18出神入化;19-23傲视群雄;24-28登峰造*;29-33无与伦比;34-38所向披靡;39-43一代宗师;44-48盖世神功;49-53举世无双;54-58惊世骇俗;59-63撼天动地;64-68震古烁今;69-71超凡入圣;72-74威镇寰宇;75--空前绝后。
扩展资料九阴真经内功系统:
1、门派内功
八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
2、江湖内功
江湖内功也有其*到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
3、内功分类
内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。
内功从属*上可以分为阴柔,阳刚和太*。各种属*适用对应类型的套路,太*类适用所有套路,但加成一般。
参考资料:百度百科-九阴真经
混元功可以修到75层,臂力127点,内息211点,身法80点,罡气173点,体魄148点。
倚天屠龙功可以修到49层,臂力165点,内息228点,身法66点,罡气93点,体魄93点。
单纯从伤害角度来说,不管是臂力加成的,还是内息加成的,又或者是臂力内息双加成的,倚天屠龙功比混元功要高,只有身法加成的远程武功,混元功比倚天屠龙功来的高点。
但是一套内功毕竟不能单从伤害角度来计算吧,从罡气和体魄方面来说,混元功比倚天屠龙功要高的多了,毕竟75层的混元功比49层的倚天屠龙功综合点数上要高出94点呢。
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