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云顶之弈S4 云顶之弈s4赛季阵容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享云顶之弈S4,以及云顶之弈s4赛季阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

云顶之弈游戏中S4赛季的职业羁绊可能还有一些玩家不是很了解,那么接下来小编就和大家详细的介绍一下S4职业羁绊有哪些吧。

【S4职业羁绊图】

魔法师:魔法师们可进行双重施放,但是他们的*终法强会有所增减。

(3)法强总值减少30*;(6)法强不变;(9)法强总值增加50*。

决斗**:决斗**们移动得更快。决斗**们的每次攻击会叠加攻速,至多7层。

(2)10*攻速;(4)20*攻速;(6)40*攻速;(8)100*攻速。

神射手:神射手们的普攻和技能会弹射到附近的敌人身上,并对他们造成降低过的伤害。

(2)降低70*伤害的1次弹射;(4)降低45*伤害的2次弹射;(6)降低30*伤害的3次弹射。

刺客:战斗开始时,刺客会竖直跳向敌人后排。

剌客们会获得额外的暴击伤害和暴击几率,并且他们的技能可以暴击。

(2)10*几率和10*伤害;(4)25*几率和25*伤害;(6)40*几率和40*伤害。

夜影:战斗开始前,夜影单位会传送到敌方后排。夜影们每攻击3次就会进入潜行状态,并且使其下次普攻造成额外魔法伤害。

(2)100额外伤害;(3)200额外伤害;(4)300额外伤害。

重装战士:重装战士们获得额外的护甲。

(2)100护甲;(4)200护甲;(6)500护甲。

斗士:斗士们获得额外的生命值。

(2)300生命值;(4)700生命值;(6)900生命值。

猎人:每过3秒,所有猎人就会扑击或远程攻击生命值**的敌人,造成百分比额外伤害。

(2)100*伤害;(3)150*伤害;(4)200*伤害;(5)250*伤害。

枭雄:枭雄会部署两个可**移动的士兵。这些士兵会跟随着他们的主人一起施放技能,并在他们的主人阵亡后急速损失生命值。

秘术师:所有友军获得额外的魔法抗*。

(2)40魔抗;(4)100魔抗。

耀光使:耀光使们的技能会使目标的攻击力减少50*。

(2)持续5秒;(4)持续10秒。

宗师:战斗开始的数秒内,降低所有敌人50*攻击速度。

(2)持续3秒;(3)持续5秒;(4)持续8秒。

神盾使:在战斗开始时,神盾使们会为他们自身和附近的所有友军提供一层持续8秒的护盾。这个护盾在作用于神盾使单位时会额外提供50*护盾值。

(2)125护盾值;(4)175护盾值;(6)250护盾值。

云顶之弈s4在9月16号会国服正式上线,S3也在这个时间结束。

可以说时间过得很快,差不多云顶之弈每个时间的时间差不多是在四个半月左右,一年差不多会有接近是哪个赛季,此次开启后S5赛季的开始更新时间预计要到2021年的1月或者2月份了。

云顶之弈s4新赛季加入了很多的全新玩法,可以说十分有创意,比如我们非常*悉的新装备,新羁绊,新星系,新职业等等,由于目前只是初步曝光阶段,所以很多内容都还未完全展示出来。

预计随着赛季的更新,后续也将会越来越多的全新内容,相比于S3赛季比起来肯定要又有趣,毕竟S3赛季大家都玩了那么久了,基本是偶尔玩一玩,可是由于来来**都是那几个阵容,所以大多数玩家都有点腻了。

扩展资料

云顶之弈S4 云顶之弈s4赛季阵容在云顶之弈模式中,每*比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择*佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

****作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在*地大乱斗中为玩家加油。****是玩家和其他玩家互动的核心。****可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

****各自拥有**的嘲讽,舞步和*格。每个种类的****都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5*,获得史诗形态掉率20*,稀有形态掉率75*。每款稀有****蛋开启54次后即可获得所有3个品种****的所有形态。

参考资料:百度百科—云顶之弈

老装备变动

无用大棒

属*:+ 15*法术强度

所有由无用大棒升级的成装的法术强度也同步降低5*

简评:对于法术阵容的小削弱,新赛季技能强势的棋子确实很多,可以理解。

朔*之矛

属*:+15攻击力,+15法力值

旧效果移除

新效果:持有者的基础攻击会回复5点法力值。

简评:改版后不用释放技能就能获得法力值回复,但总的来看还是巨大削弱,不过情有可原,对于某些棋子来说原版装备的收益太高了(比如厄斐琉斯)。值得注意的是这个效果能被玉剑仙羁绊加成。

灭世者的死亡之帽

旧效果移除

新效果:提供40点额外法术强度

简评:帽子失去了他的特色,爷青结。主要原因应该是,夜幽羁绊配合帽子过强了。目前双帽子的伤害比无尽法爆低一点,想要追求**伤害帽子不是*优选了。

饮血剑

生命偷取:45*>>> 40*

巨龙之爪

魔法抗*:50*>>> 60*

海克斯科技枪

法术吸血:45*>>> 33*

简评:基本上没有阵容会出了,如果是过去的全能吸血的话还效果不错,现在只有法术吸血,数值还这么低......目前来看只能做正义之手的下位替代,没有必须出的理由。

能量圣杯

持续时间:20秒>>>整个回合

简评:代替大帽的优质选择,为*多三个人提供30法强,还不占主c装备格子,不过问题在于眼泪可能不太好抢。

卢安娜的飓风

现在额外攻击没有距离限制,并且可以暴击。

简评:这个改动虽然简单,但是非常好用,值得一提的是飓风能够触发神射手羁绊,非常好用。

无尽之刃

100*暴击率+20*暴击伤害>>>**装备,总共提供75*暴击率,溢出的暴击率会等值转化为暴击伤害加成。

简评:改版后刺客阵容的必备装备,满暴击的同时还能获得额外伤害,强得不像话。此外法爆无尽的组合现在能提供高达70*的爆伤,狐狸带上基本一个大清场。

珠光护手

提供的暴击伤害加成:30*>>> 50*

简评:巨大加强,不过现在刺客不需要这件装备提供的技能暴击效果了,但是属*对于刺客来说还是很适合的。

斯塔缇克电刃

魔法伤害/真实伤害:85>>> 80

卢登的回声

伤害:200>>> 180

鬼索的狂暴之刃

每层攻击速度:5*>>> 6*

简评:不错的加强,直接加强了20*的效果,厄斐琉斯的必备装备。

巨人**

额外伤害:20*/ 80*>>> 10*/ 90*

简评:新版巨杀更加具有针对*了,但泛用*也更低了。另外按百分比提高伤害的装备都不会叠乘计算了,包括巨杀。

泰坦的坚决

每层伤害加成:1*>>> 2*

水银

持续时间:10秒>>>12秒

简评:新赛季的控制非常多,且非常强,水银在加强以后优先级会进一步提高。

红霸符

被移除

折剑者

被移除

装备大致评级

根据组员体验与多方面因素考虑,如有异议欢迎在评论区讨论。实际效果请以正式上线为准。

合成表

游戏节奏引导

与S3不同的是,S4的节奏有**的变化,整体来说是加快了。无论是升9级的所需经验还是新增加的天选之人机制,都是对游戏整体对*的一次加快。

不过具体节奏无法准确说明,要等国服正式上线,毕竟节奏也和环境挂钩。

目前根据我们的经验和得到的消息来看。

由于7、8、9人口所需要的经验更多了,6人口的质量现在变得更重要了,并且往往要在七人口停留很长时间,上九也变得非常不划算——有上九的钱,都可以追一个三星四费子了。

现在的升级所需经验为:

此外,前期的过渡变得更难了,没有天选的人很容易被有天选的对手满入,容错率相对来说更低了。

之后我们会发一个关于天选之人的探讨,与大家详细说说关于天选之人的玩法和对整体节奏的影响。

棋子刷新率

以上就是本篇的全部内容,由于更新问题,改了好几次,嗯.对比前几篇.....肉眼可见的贫穷,之后准备摸鱼一会儿。

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