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*****天赋 *****天赋代码大全

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于*****天赋,*****天赋代码大全这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一类天赋:

1、机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低**心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高**心情指数。

2、刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低**心情指数,练习基本功、打杂会提高**心情指数。

二类天赋:

1、多愁善感:艺能类属*上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。

2、技艺高手:技能类属*上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。

3、搏击**:空手类招式属*上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。

4、武器**:武器类招式属*上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。

5、柔弱无骨:软功属*上限从100(反击14*)提升至120(反击17*)。软功修炼经验值*1.5。战斗时反击+25*。

6、筋骨坚实:硬功属*上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5。战斗时减伤+25*。

7、动如脱兔:轻功属*上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5。战斗时闪避+15*。

8、耳聪目明:眼功、耳功属*上限从100(暴击17*、闪避10*)提升至120(暴击20*,闪避12*)。眼功、耳功修炼经验值*1.5。战斗时暴击+10*。闪避+5*。

9、臭味相投:男*角色好感度提升*1.5。每个男*好感度满100,伤害加成2.5*,上限20人,伤害加成50*。

《*****》在近日更新了1.0.3.1版本,在这个版本中游戏的很多方面发生了变化。接下来小编给大家带来的是《*****》1.0.3.1武功天赋及养成全解,希望对各位玩家有用。

天赋介绍

**类

机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低**心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高**心情指数。

刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低**心情指数,练习基本功、打杂会提高**心情指数。

第二类

多愁善感:艺能类属*上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。

侠客风云传天赋 侠客风云传天赋代码大全技艺高手:技能类属*上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。

搏击**:空手类招式属*上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。

武器**:武器类招式属*上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。

柔弱无骨:软功属*上限从100(反击14*)提升至120(反击17*)。软功修炼经验值*1.5。战斗时反击+25*。

筋骨坚实:硬功属*上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5。战斗时减伤+25*。

动如脱兔:轻功属*上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5。战斗时闪避+15*。

耳聪目明:眼功、耳功属*上限从100(暴击17*、闪避10*)提升至120(暴击20*,闪避12*)。眼功、耳功修炼经验值*1.5。战斗时暴击+10*。闪避+5*。

臭味相投:男*角色好感度提升*1.5。每个男*好感度满100,伤害加成2.5*,上限20人,伤害加成50*

风流倜傥:女*角色好感度提升*1.5。每个女*好感度满100,伤害加成2.5*,上限20人,伤害加成50*。(但女*角色一共只有17个)

人见人爱:所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5*,上限20人,伤害加成70*。(通关解锁)

前世情缘:所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8*,上限21人,伤害加成100*(达成情圣结*解锁)

武学奇才:基本功和套路经验+15*,武学、实战获得时+1,所有招式属*上限120。

转世神童:所有经验+30*,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解)

天生废柴:初始全属*为0,气血内力**,策略点上限为8。(通关解锁)

第三类

带头大哥:每10点名声,伤害加成1.2*,上限60*。

侠义心肠:50点道德以上,每10点道德伤害加成1*,上限100道德,伤害加成50*。

心如蛇蝎:50点道德以下,每10点道德伤害加成1*,上限0道德,伤害加成50*。

救世菩萨:50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6*,上限100道德,伤害加成80*。(通关解锁)

混世魔王:50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6*,上限0道德,伤害加成80*。(通关解锁)

老子有钱:每1万钱,伤害加成1*,上限100万钱,伤害加成100*。(达成宝藏王、富甲天下结*解锁)

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1.老子有钱

这是一个*终数据天赋,在养成结束到大地图的时候把钱刷到100万,养成阶段没必要为这天赋浪费回合特意去刷钱。

天赋效果:**100万时,攻击加成100*

2.心宽体胖

无评价

天赋效果:气血与内力上限提升,食物效果加倍

3.救世菩萨

真正的速成天赋,道德值二洛结束就能100,养成阶段比老子有钱的作用要大,如果你想走一个舒适的养成流程,那救世菩萨的选择优先级高于老子有钱。

天赋效果:道德100,伤害加成80*

4.转世神童

这天赋就一个字【快】,伤害加成我自己粗略估算了一下大概是50*。同救世菩萨,这个天赋能让玩家拥有一个舒适的养成流程,二洛前就能把东方宝典练满,杭州前能把天龙八部功和日月神功都练满,在养成阶段无论是对气血或攻防的提升都要比其他天赋要高。

天赋效果:所有经验+30*,实战、武学+1,所有属*上限120

5.前世五百次的回眸,才换来今世的擦身而过

这是中后期才能发挥价值的天赋,前面的11级大神说可以在二洛刷满100万,那么是否又会有人告诉我在二洛前能把好感刷满2100呢?

天赋效果:好感度获得翻倍,好感度2100攻击加成100*

6.刻苦耐劳

刻苦和机敏选哪个其实都一样,因为可以通过练一下内功再练一下武功的方法来相互调节,例如你想**心情练逍遥拳法,但你ROLL到的是刻苦,那么你就先练内功到**心情然后在**心情的时候练逍遥拳,下回合开始练一下内功再练一下武功这样交替练,如果想**心情练内功,那就反向操作。其实我一般建议别人都是快速练内功,尤其是开*的时候逍遥心法练得越快越好,因此我刻苦优先于机敏。

天赋效果:打杂、基本功心情提升

PS:1级心情=100经验

7.双手情人

特色玩法你值得拥有,醉拳或无敌*限流搭配桃花扇和逍遥扇(都是0CD),别有一番风味,装留香扇和天龙八部功就是个妥妥的闪避连击流。

天赋效果:拳掌、指爪、短柄修练经验值*2,上限提升至120。连击和连踢几率*1.7,所有角色好感度提升*0.2。

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