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信喵之野望 技能 信长之野望角色扮演

今天给各位分享信喵之野望 技能的知识,其中也会对信长之野望角色扮演进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

输出猫要的都是那几个技能,一个智勇或女英就是800NP

贴智勇兼备已经很考验RP了,再贴女英雄有这钱买*卡都够了,更不说贴完还要磨器量,255功勋珍卡就算500一张不到一半成功几率每次+1-4,磨满起码花费1W5NP

刚上游戏看过就算成品女英雄反击智勇兼备的可儿也就1W8 NP,猫足5反击5智勇兼备只要1W1还都器量磨好的已经上了智勇的半成品6000都不到

昨天合战刚结束明天版本更新估计价格还要降

**个要练的不是输出猫而是奶,抽的到蝴蝶*好,不然**也成,*不济阿初总有吧,实在太背了找个2.5有内助的水猫凑合

一个奶带4只废猫打1-3星怪(看奶量),4只废猫*好1珍3普,猫的功勋0-20是新兵头衔,讨贼用的猫粮*少,普猫要有带大众技能的守护、传令、阵中、活法、猫足,自己能用就贴掉用不着就照市场价卖一般200一只,珍拖到255可以自己磨器量或550NP一只挂出去

这样打野一般都无损一场20NP总有的,*主要每次耗粮都在150以下,3个9级田每小时产310粮

咱就算1小时打2.5次 250次100小时

20*100=2000+一个废珍器量卡500+拜访和卖猫,一个礼拜就够买成品了

这个游戏就是慢慢积累的,不是豪急不得,大众猫尽量都买成品,除非自己有想法或抽到了好卡才会去贴技能。

每日依据名次及排名可以获得报酬。排名因名次而变动。

※举办猫道场时,无法进行【**对战】。

猫道场的战斗规则

猫道场的战斗规则如下。根据编制的部队,消费兵粮。以*大士兵数对战。不消费五轮奥义。依据结果,获得胜点与喵喵点。名声不变动。

疯狂招财猫

猫道场举办期间有时会出现【疯狂招财猫】。

疯狂会持续一定时间。在疯狂期间出征猫道场,

只要获胜或平分秋色,就能获得平时2倍的胜点。

大会的结果

猫道场举办期间,每天会发布【猫道场报告书】。

可由此确认自己的名次、排名以及所获报酬。

※分组确定后至次日13时的胜点,将决定名次。

※通过【排名】的【猫道场】,可以确认综合名次等。

猫道场的排名

排名自序之口~幕下一起,依序晋升为十两、前头、三役(小结、关胁、大关)。

当天名次若为前5名则晋升,若为后3名则降级。

参加流程

信喵之野望 技能 信长之野望角色扮演

猫道场会定期(不进行合战期间)举办。

用符合条件(参战条件)的武将编制部队,参加战斗。

排名接近的20人为一组,于组内竞争名次,一争高下。

由【里门】点击【参加申请】

用符合条件(参战条件)的武将编制部队并进行登录

大会举办期间由【里门】打开【猫道场】页面,选择【参战】

确认对战对手并【出征】

根据结果获得【胜点】,名次浮动

※每次出征均可变更编制(仅限符合条件的武将)。

※每日14点更新分组,隔日13点确定名次。阿松喵(奶妈)、大友猫麟(**)、七条喵仲(**)、大谷咪继(纯盾)、阿艳喵(辅助)

阿松喵(奶妈)、稻姬喵(**)、杂贺喵一(**)、武田猫遥轩(纯盾)、彦鹤喵(辅助)

阿松喵(奶妈)、三条喵(奶妈)、柴田胜猫(**)、北条喵成(**)、酒井喵次(纯盾)

梅姬喵(奶妈)、北喵具教(**)、可喵才藏(**)、蒲生氏喵(**)、片仓小十喵(纯盾)

阿松喵(奶妈)、织田信喵(**)、泷川一喵(**)、吉猫元春(**)、喵富一梦(**)【五大元素】

喵武将卡分为“*”、“稀”、“珍”、“普”四个等级,每个玩家都要以抽签方式抽取,一般新手只能抽到普卡和珍卡。每只喵武将有五大元素属*:攻(火)、防(地)、速(风)、德(水)、策(空),而从卡片上标注特别明显的属*就是该武将的特长属*。通常特长的属*数值上限会比其他属*高,玩家能先依照特长属*来分辨武将的能力。例如:火属*特长的武将,通常都被摆在攻击手类型居多,而地属*杰出的武将则可以摆在前线当坦使用。

至于该怎么看这些属*,*简单的区分方式是直接看武将卡的初始属*数值(所有属*都为0级,未经过强化),以新手常抽到的普卡和珍卡来看,如果武将的某个属*数值在80之间,那就代表那张武将卡是有被培养的潜力的。

【五属*的提升】

举例来说,普卡“猫利隆元”,特长属*是地属*,他的五个属*数值是:攻21、防87、速32、德78、策48,可以看到他的防御素质比其他素质优越,就连德数值都高达78,代表他是个能够拿来当补师和防御手的好武将卡,这种武将就应该收入麾下。

此外,喵武将的五项属*数值是可以通过训练提高的,玩家只要将喵武将放置在不同属*的训练场,就能提高武将该属*的等级,并且同时提高属*数值,每个属**多可以提升到20级。但是,不同的喵武将,属*数值的上限也不一样。例如我们刚刚提到的“猫利隆元”,他的**数值上限就是:攻56、防177、风72、德158、策118。一样由**数值上限可以发现,防、德、策都超过100,这三个属*是必要训练的。

不过武将的训练也不是每个属*都可以提到**的,仔细看武将卡背面的详细信息,可以看到一个“修炼总合”,那是代表五个属*的等级的总和上限,武将的**修炼总合为80级,也就是有四种属*可以修炼到顶,这也意味着养成的空间很大,玩家可以自由搭配武将的属*等级。

【Cost是什么?】

武将卡的正面有一个Cost数值,每个武将的Cost(价格)数是固定的,通常卡片的质量等级越高,则Cost数也会越高。当玩家编组部队的时候,总合的武将Cost数不能超过10,也就是说即使你有很多只**的猫咪武将,还是无法全部都摆在部队中,这样的好处是能够平衡玩家之间的差距,也算是不错的限制设计。而Cost数值既然代表质量高低,其实也意味着武将在战场时的表现,例如**系的武将,如果Cost在1.5的话,那发动**的机率就会很低,但是如果是2.0、2.5的武将,那么施展**技能的次数就会比较稳定。

【武将技能】

每个喵武将都有自己的内建技能,不过玩家必须将属*修炼至一定等级才能学会。例如可爱的珍卡武将“爱姬喵“,当风属*训练至4级的时候,可以学到技能“马沓“,在水属*到达8级时,能够习得**技“阵中见舞”。由于武将数量很多,因此各个武将的详细学习条件必须翻阅详尽的《信喵之野望》才能清楚,不过在这边可以建议玩家,在技能学习的部份,武将至多可学满三个技能,其中以学习两个被动的加成技能和一个主动技能为宜。一、才能与武将训练

才能也就是一个喵武将所能受训练的*大数值。初始值是50,也就是说每只喵武将在正常(没有额外增加才能)的情况下,只能进入训练所被训练总共五十次,每训练一次增加一个等级(例如火LV1~火LV2)。

此外,五种属*不论哪一种,**只能被训练到等级二十。换句话说才能无法全部**在同一种属*上,例如:佐助喵我想要提升他的(火属*)攻击力,**就只能到火LV20,不可能到火LV21。

武将在喵卡上的的属*也会是他的本质属*,例如:佐助喵就是”风属*”的忍者喵。任何非本属*的训练都不能超过本属*。例如:假设佐助喵的属*是【风LV10、火LV10】,如果我想要提升训练到火LV11,必要前提是(无法超过本质属*)~我还必须先要把风属*提升LV11才行。

初始才能是50,但是可以透过强化系统将喵武将的才能提升到**80。

二、才能的方针与配置

由于才能有限制(初始50经过强化后**80),属*训练**又只能到LV20,因此喵武将在训练方针上就必须有计划的方配,才不至于练错了属*无法挽回。

【高阶才能配置方针】

相较于低阶才能,高阶才能很好取决所以先行说明。

如果总才能为80很好分配,选择对喵武将*好的“四个属*”~20、20、20、20即可。

【低阶才能配置方针】

初期才能值只有50的情况下,请配合能够将固有技能训练出来为原则,先行选择*重要的“两种属*”**20、20,再将剩下的10分配给第三种属*。亦或者喵武将本身的平均素质不错,也可以采取20、15、15的方式,主力**一种,再将剩下的平均**在两种上。

低阶才能~集中型:20、20、10

低阶才能~平均型:20、15、15技能名:拔刀术

技能属*:火

技能系统分类:物理攻击

限定兵种:足马

效果:攻击1个敌人。守护类技能无效。

技能等级影响:无等级

推荐素材:喵藤一刀斋、御猫神典膳

是不是材料卡主要看属*和技能,新手的话出的稀以上的卡建议都留,没准以后会用,水6,火6这些东西的意思是水系修炼到6级,大多数猫上来时没技能的,需要把相应的属*提升到一定的等级才能学会技能,把猫拖到修炼场里就行到了级别猫的头像上会有叹号提示你学习技能。猫咪的技能和满级属*可以去网页旁边的猫武将查询里找,其实有用的技能就那么几个:

智勇兼备;攻击力和策略提升30*

女英雄;攻击力提升30*,可以和智勇叠加

早合lv5;攻击力和速度提升25*(只是速度而已,不包含命中闪避暴击和异常抗*)

活法lv5;**技能效果提升40*

策士;策+45*策略*特技成功率+20*

*学知识:回复量+25*策+15*不能与活法效果叠加

明镜止水:德+30*异常状态抵抗率提高

阵中见舞Lv5回复量=德+(策x1.4)策上限140

猫足;提高25*闪避(闪避有上限的,就算敌人0风属*没*练,打你满风属*猫足5的猫,闪避也不会超过50*,所以高风猫学反击不要再学猫足了,学个智勇吧)

守护LV5:50*几率替队友承受攻击,能减免部分伤害

信义任:45*几率替队友承受伤害,自身防御提高15*

连击LV5;对目标造成两次攻击力×120*的伤害,2次伤害,跳一个数,如果有一下没打着,伤害就是一半

掩护射击LV5:50*几率帮濒死的队友躲过一次攻击,并且反击对方

传令LV5:解除5格内所有队友的异常,只解异常不解属*降低

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