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倩女幽魂刀客pk 倩女幽魂老刀pk教学

大家好,关于倩女幽魂刀客pk很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于倩女幽魂老刀pk教学的知识,希望对各位有所帮助!

刀客3流派:力刀:全力量,打法,3控制中一个,出心魔**。\x0d\x0a敏刀:半敏半力量:属于致命流,*常见的睡杀。3控制中一个,技能无限输出。\x0d\x0a打脆皮:定身+束缚+晕眩+骨陷进+定身+输出技能\x0d\x0a打金属甲:定身+骨+血+束缚+定身+晕眩+输出技能(心魔)+定身+骨+血+输出\x0d\x0a记住一点,打肉盾的时候一定要困杀,杀脆皮的时候,一定要睡杀。\x0d\x0a刀客PK就是控制控制再输出。没有控制好的刀客,输出并不是亮点。双心魔打出来后,别吝啬你的困兽了。\x0d\x0a \x0d\x0a*后一种流派是我自己用的:血刀:半力量半根骨。核心技能困兽一搏。(建议等级119级)\x0d\x0a这个流派需要的装备不是很高,无脑堆血和防御。\x0d\x0aPK:打脆皮(先控制,近身,血爪+困兽)\x0d\x0a打肉(控制,近身,血骨陷进消耗。等他输出你,当你血量掉过半时,无脑困兽一搏)

1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是pk*还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了

2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk*没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。

3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk*也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。

4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,**的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk*很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。

5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk*不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk*很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。

6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始*酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯*对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,**打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般*抗的,*还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。

纯手打,望采纳

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【利刃篇】

刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。

【蛇*攻心】加*伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。

【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。

【存活篇】

【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】***被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。

【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做,点不点看个人喜好。

【陷阱篇】

【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。

【绝技篇】

关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。

【天赋(关宁)】

走砍型:

【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【*舌攻心】

天赋:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。

混分型:

【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】

天赋:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。

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