元素萨满输出 60级元素萨满输出
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:37
大家好,元素萨满输出相信很多的网友都不是很明白,包括60级元素萨满输出也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于元素萨满输出和60级元素萨满输出的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
元素萨属*优先级
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17*的未命中,并且有1*的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16*就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9*的命中,并且**图腾也会提供3*的命中,所以只需要4*的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3*的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属*,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30*以上的面板暴击。
第三重要的属*是法伤,这个属*自然是越高越好。至于精神属*,对于元素萨来说价值并不高。
元素萨满tbc输出手法是什么?
元素萨满tbc输出手法具体如下:
单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“**图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
相关信息:
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的**个缺陷就是,装备带来的成长*相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
元素萨满tbc输出手法是什么?
单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“**图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨满tbc
元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读**——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——**闪电链——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读**——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——**闪电链——强化地震术——****闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读**——风暴元素/红玉——**闪电链/风暴之眼——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
元素萨属*优先级
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属*优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是**优先级的属*。
魔兽世界wlk元素萨满输出手法:
单体
烈焰震击>熔岩爆裂>闪电链>闪电箭。
元素萨需要在你的主目标身上保持烈焰震击,以确保熔岩爆裂必定爆击。为了充分利用烈焰震击,需要在火震dot跳完后立即补上。
当熔岩爆裂冷却完毕,且目标身上有烈焰震击时,施放熔岩爆裂是**优先级(如果在熔岩爆裂飞行过程中补烈焰震击则不会必爆)。
如果你不需要插**图腾,那么请插火元素图腾或灼热图腾,如果不需要走位即可让熔岩图腾A到怪,那么请插熔岩图腾,它能提供比灼热图腾更高的单体输出。
闪电链和闪电箭的伤害差不多,但施法时间更短,蓝耗更高。因此在单体循环中打闪电链会稍微提高dps,但蓝耗会增加很多。所以当蓝量吃紧时,请放弃打闪电链。
AOE
熔岩图腾>火焰新星>闪电链>雷霆风暴(插了小雕文)>烈焰震击>熔岩爆裂>闪电箭。
我们需要走到近战位插下火焰图腾来**地造成AOE伤害。保持熔岩图腾(让它能A到怪),然后卡cd施放火焰新星、闪电链和雷霆风暴。一般优先施放火焰新星和闪电链,然后再用雷霆风暴。
但如果蓝量吃紧,可以优先施放雷霆风暴。用烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭作为填充技能。如果目标即将死亡,就别补火震。
1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。
2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。
3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,*多使用100漩涡值。
4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5*持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的*大的漩涡值。
5、熔岩奔腾:你需要监视的重要特*,火焰震击debuff有10*几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。
6、爆发技能:元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25*,持续20秒
7、升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射
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