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入魔卡组 游戏王入魔系列

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享入魔卡组,以及游戏王入魔系列的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

某上位入魔兔卡组(一些魔法陷阱可以根据自己的环境改一下,他这里的配置可能不适合目前的环境):

■モンスター:19枚

3《ヴェルズ・ヘリオロープ》入魔人·血石

3《セイバーザウルス》剑角龙

3《ヴェルズ・カストル》入魔人·北河二

3《ヴェルズ・サンダーバード》入魔雷神鸟

3《ヴェルズ・マンドラゴ》入魔曼德拉草

3《レスキューラビット》救援兔

1《冥府の使者ゴーズ》

■魔法:12枚

1《大岚》

2《强欲で谦虚な壶》

1《**苏生》

1《ブラック・ホール》黑洞

1《暗の**》

2《サイクロン》旋风

3《侵略の泛発**》

1《月の书》

■罠:9枚

2《强制脱出装置》

1《次元幽闭》

1《圣なるバリア-ミラーフォース-》神圣防护罩-反射镜力-

2《神の警告》

1《神の宣告》

2《盗贼の七つ道具》

■エクストラデッキ:15枚

1《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》嵌合要塞龙

1《スターダスト・ドラゴン》星尘龙

1《ジェムナイト・パール》宝石骑士·珍珠

1《ヴェルズ・ウロボロス》入魔邪龙乌洛波洛斯

2《ヴェルズ・オピオン》入魔龙祖俄菲翁

1《ヴェルズ・タナトス》入魔死神塔那托斯

1《ヴェルズ・ナイトメア》入魔梦魇骑士

1《ヴェルズ・バハムート》入魔龙王巴哈姆特

2《エヴォルカイザー・ラギア》进化帝·半鸟龙

1《CNo.39希望皇ホープレイ》混沌No.39希望皇霍普雷

1《No.16色の支配者ショック・ルーラー》No.16色之支配者

1《No.39希望皇ホープ》No.39希望皇霍普

1《No.50ブラック・コーン号》No.50黑玉米号

■サイドデッキ:15枚

2《ヴェルズ・アザトホース》入魔愚神阿撒托斯

3《ジュラック・グアイバ》侏罗纪瓜巴龙

2《サイバー・ドラゴン》电子龙

2《エフェクト・ヴェーラー》效果遮蒙者

2《禁じられた圣杯》禁忌的圣杯

入魔卡组 游戏王入魔系列

2《连锁除外》

2《暗暗を吸い込むマジック・ミラー》吸入暗阴的魔镜

Part One——前言

随着神判魔导、四方征龙的崛起,环境也变得恶劣、高速起来,以往入魔的重坑Beat

Down已经不能再适应环境,从神判到大龙到小龙到现在的翔G,入魔一直都在不断地调整,如今,就让我用我拙略的文笔写一篇不知算不算教程的教程。

入魔现状——入魔已经不再适合以前重坑Beat Down的战术了,必须要有更强的压制力,霸键、龙祖、安全地带等已经成为了入魔现在的核心,单靠龙祖是**压制不了的

Part Two——入魔部分

入魔·血石——作为兔子能支持的**【入魔】凡骨和拥有1950的**打点,数量:3

入魔·雷神鸟——伪1950**,拥有不踩坑的**能力,数量:3

入魔·北河二——龙祖出场和XYZ叠放的加速手段之一,数量:3

入魔·曼德拉草——龙祖出场和XYZ叠放的加速手段之二,数量3

入魔·双蛇杖使——回收墓地龙祖出场和XYZ叠放的加速手段之三,令龙王NTR成为了2卡,数量:3

Part Three——**部分

救援兔——一卡龙祖一卡R4一卡生孩子,虽然血石只有3个,但是可以通过双蛇红泛发回收,数量:2

暗黑武装龙——有双蛇调控墓地,解场能力强,踩坑能力强,卡手度有,是Finisher的位置,数量:1

效果遮蒙者——神手坑没有之一,数量:3

Part Four——魔陷部分

黑圣枪——以前龙祖压制的资本,虽然现环境有些无力,但是防坑能力**,数量:2

旋风——对于超主流征龙几乎可以理解为废卡,但是旋风拆针对卡的能力或者拆场地永续什么的的能力还是很**的,数量:2或3

增援——检索北河二,数量:1

大风——不解释,数量:1

**苏生——神卡,数量:1

禁忌的圣杯——防时械神,防熊孩子,还能解一下翔G,必要时还能提高打点,偶尔还能当**用,但是有些地方不如圣枪、圣杯,可以依照喜好替换,建议数量:2

月之书——解翔G打断对面等,数量:1

超量苏生——就如J爷所说,绞尽脑汁来保护不如再出一个,复活龙祖笑看征龙,复活龙王笑看对面大怪,只是偶尔会卡手,数量:2

激流葬、强制脱出装置——现环境比较好的红坑,自己取舍,数量:加起来0或1或2

暗之卡组破坏**——打魔导或某些依赖魔法或重坑的卡组,亦可在内战龙祖被对面NTR时解放龙祖,数量:0或2

红泛发——调节手卡,回收血石,在打征龙的时候可以优先检索这个,当然不放心的话也可以检索黑圣枪,但是是一张多了卡手却又实用的卡,数量:1

安全地带——我多次实验,发现好用程度远远超过预期,被旋风可以连锁拖掉对面一怪,龙祖安全地带黑圣枪意味着对面要解3次龙祖,数量:0或2或3

神宣、神警——神卡不解释,数量:各1

Part Five——EX部分

入魔·龙祖——入魔的根源,数量:3

入魔·龙王——伪心变效果,数量:2

入魔·梦魇骑士——梦魇龙祖=伪封特招,数量:1

霸键甲虫——如果这货名字带有入魔多好QAQ~,神效果,支持爆*,数量:1

AOJ——对于某些卡组的利器,可以通过** 4星调出,数量:0或1

伤痕战士——J爷的选择,是AOJ的替换,数量:0或1

还有一众4阶**黑卡就不解释了,相信各位都了解。

saya姐的示例卡组:

怪物卡约20张:

暗黑武装龙1

入魔人·血石3救援兔2

入魔雷神鸟2-3

入魔双蛇杖使3

入魔人·北河二3

入魔曼德拉草/入魔鬼火合计2-3*根据自身环境及操作习惯自选。不知道选什么又没用过鬼火的情况下优先选择草。

效果遮蒙者2-3

魔法卡约14张:

强欲而谦虚之壶2

大岚1旋风3

黑洞0-1

增援1

**苏生1

侵略的泛发**2-3

禁忌的圣枪/杯/衣0-3*根据自身环境自选。不知道是什么环境的话一般来说2圣枪足矣。也可以不带。

陷阱卡约6张:

神之宣告0-1

神之警告1

侵略的侵蚀**1

暗之卡组破坏**3

心灵崩坏0-3

*一般来说,即使带,2也差不多够了。

额外卡组15张:

入魔无限龙·乌洛波洛斯1

入魔龙祖·俄菲翁2-3

入魔龙王·巴哈姆特1

入魔·梦魇骑士1

入魔死神·达拿都斯0-1*虽然平时需要他的机会不太多,但在有攻击反应陷阱卡的情况下这家伙可以在幻影天魔神面前屹立不倒,是个特殊的优势。

正义盟军灾亡虫0-1

星尘龙0-1

No.16色之支配者1

No.50黑玉米号1

No.106巨岩掌0-1

No.39希望皇霍普0-1

宝石骑士·珍珠1

我我我**1

交响魔人·剑击指挥1

恐牙狼·钻石恐狼1

邪遗式人鱼**0-1

侵入魔人·蟑蠊0-1

大薰风骑士·翠玉等自选

副卡组15张:

D.D.乌鸦/骷髅大王合计2-3

小丑与锁鸟3

火舞太刀2

圣防护罩-反射镜力-2次元幽闭2*可以根据情况调整配置

沙尘的大龙卷2

魔之卡组破坏**1

怪兽:救援兔*2,入魔血石*3,剑角龙*3,入魔雷神鸟*2,入魔3叉龙*3,效果遮蒙士*3,雷王*3,开辟使者*1,**刀*2,棉花糖*1

魔法陷井:强欲而谦虚之壶*2,次元幽壁*2,奈落的落**2,神之警告*2,神之宣告*1,大风暴*1,黑洞*1,**苏生*1,激流葬*2,神圣防护罩*2,强制脱出装置*1

额外:进化帝半鸟龙*1,希望皇霍普*1,混沌希望皇霍普蕾*1,喷霞虫*1,星辰龙*1,废铁龙*1,

基本就这样,可以根据爱好加些卡,例如:黑羽疾风,地狱的导游,3眼怪之类

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