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剑网3经脉 剑网三自绝经脉在哪里

大家好,今天小编来为大家解答剑网3经脉这个问题,剑网三自绝经脉在哪里很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

深度分析剑网3经脉系统以及一些小建议

【内容摘要】先把目前经脉系统的一些资料列下:20级以后才有经脉系统,离线气海每小时产生12真气,如果建里5重,应该是15真气每小时,每次通*成功,打通*道的真气会传入丹田,按模拟器来看,丹田容纳的真气有上限,也就是10万,大于10万后应该是不能再打通经脉*道。大抵资料如上,下面正题里大部分分析也是建立在经脉模拟器及以上这些资料的基础上。一.目的从只能离线涨修为这点来看,……

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先把目前经脉系统的一些资料列下:

20级以后才有经脉系统,离线气海每小时产生12真气,如果建里5重,应该是15真气每小时,每次通*成功,打通*道的真气会传入丹田,按模拟器来看,丹田容纳的真气有上限,也就是10万,大于10万后应该是不能再打通经脉*道。

大抵资料如上,下面正题里大部分分析也是建立在经脉模拟器及以上这些资料的基础上。

一.目的

从只能离线涨修为这点来看,剑三的策划们到底为了什么目的来设定出这个功能呢?我能分析出的,只有几点,

1.为金山一直强调的中高层用户设计的,也就是说平均一天只玩2-4小时的用户。

应该是为了照顾休闲玩家,或者说是防止玩的时间少的被时间多的拉开太大距离,即使时间再多,因为经脉,也只能多开号玩,但每个号都应该差不多,即使玩家有事几天不上线,有离线修为也对玩家有所补偿,总之,就是照顾休闲玩家的平衡心理。

2.延长游戏寿命。毕竟10万真气需要很长时间。

按打通建里后1小时15点真气计算,一天360真气,10万需要277天,再加上练级时间以及打通*道的概率问题,估计一年时间是少不了的。换而言之,个人认为,这样做经脉系统等于是个变相的练级系统而已。

3.从武侠方面考虑,更具有武侠特色,更容易打造出一个武侠的游戏环境。

很多武侠**里都有吧,闭关之类,闭关,一般来说时间都比较长,很多高手都是闭关几年出山,估计策划设计的时候也受这点影响把时间拖长吧。

经脉者,所以能决生死、祛百病、调虚实,江湖中人若要通达至尊,则不可不通经脉。经脉尽通的绝顶高手,潜能将被发挥到*限,武学自会步入深不可测之化境。

剑网3经脉 剑网三自绝经脉在哪里《剑网3》取奇经八脉中的任、督、带、冲四大主脉为本,靠打通各脉络中的*位成就经脉大成。其中,任脉为基础脉络,其他三脉均需在打通任脉相应*位基础上进行修炼。

修炼经脉

玩家20级即可开始修习经脉。按N打开经脉界面可以查看当前修为与经脉打通情况。

当前可以打通和已打通的*位会以绿色显示,暂时还不能打通的*位会以灰色显示。修习经脉需得循序渐进,依次打通,日久天长方可大成。

左键点击某个*位,在弹出的界面上点击确定即可打通该*位。当然,打通经脉不一定每次都能成功。

打通经脉成功后,会获得相应*位加成的属*,并从气海中扣除打通该*位所需的修为值。

打通经脉失败后,不会获得任何属*加成,但会返还一部分打通该*位所需的修为值。

您可以通过打通任脉相关*位来增加打通经脉的几率,减少打通失败带来的修为损失。

任脉

提高人物基础能力。包括使自身可修炼其他三脉、提高*位打通成功率和下线修为获得值、增加角色基础属*、缩短轻功调息时间、提高移动速度和抗摔伤系数等,甚至还可使自身得以修习其他门派内功。

督脉

提高人物辅助能力。包括提高疗伤成效、化劲值、御劲值、招架值、拆招值、外功防御、闪躲几率,降低所受内功伤害、被击退、击倒的几率等。

带脉

提高人物外功能力。包括提高气血值、外功伤害、命中、会心值、闪避率等。还可领悟某些外功攻击时大有裨益的特殊招式。

冲脉

提高人物内功能力。包括提高内力值、各属*内功伤害、命中、会心值,降低内功被打退、打断的几率等。还可领悟某些内功攻击时大有裨益的特殊招式。

领悟江湖招式

按P键打开武学界面,在江湖武学面板的“先天功”套路中可以找到打通经脉时所领悟到的招式。您可以将招式图标拖到快捷栏中可以方便使用。

气海

下线后累积的修为会存储在气海之中,以供打通经脉之用。

气海内初始的修为上限为1900,可以通过打通任脉会**提高气海内的修为储存上限。

若气海内储存的修为达到上限,在不消耗掉这些修为之前则无法获得更多的修为值。

丹田

修为汇聚归总之处,一个角色的修为在丹田内的储存上限为100000点。

获得修为

初始状态,下线后1小时可增加修为25点,一天*多增加400点修为。您可以通过打通经脉相关*位来增加每小时积累的修为值。

洗点

在各门派掌门或武学训练师处,花费一些银两便可进行经脉洗点。洗点之后的修为会返还到气海之中。

少林:玄正

万花:孙思邈

天策:李承恩

七秀:叶芷青

纯阳:李忘生

现在**都主张双修即可**又可输出以下是本人的经脉图:可以不点鸠尾和膻中让别人给你推血推蓝就OK我是被人逼着加上这个的接下来就是镇派图:煮茗和渐催这两个看个人喜好有人不喜欢加出13*的清心那就不点那个多3*也就给T多了1000多点血还有就是渐催有人喜欢用有人不喜欢不过如果你要下团本**T的话渐催必满目标30*血以下长针会心提高60*再加上自己本身的会心值应该有80*以上了这个算是必会心的了如果不出会心那就是脸黑问题了像我现在1W4的**量长针会心一下就有4W3的**量基本上30*以下血的T都能满上了如果不加的话会有多余出来的点数可以点到墨艺去把潜催点出来可以增加回蓝速度嘛虽然用处不是很大但下团本能多加几下血就能多给别人丢一次碧水还是蛮好的

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