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加点 属*加点流**

大家好,今天小编来为大家解答加点这个问题,属*加点流**很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:【大魔导师】

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********【技能分类】********

**********【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

加点 属性加点流小说布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

*冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗系技能

通用

蹲伏1

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1无属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属*物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间*导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属*魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80*被中断吸收自身所受伤害增加25*

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属*魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属*物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属*魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属*魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属*抗*火属*MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属*抗*暗属*技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属*抗*光属*技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属*抗*冰属*技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属*魔法输出百分比加高提升

大小伤害

天雷0or满光属*魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属*魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

*冰盛宴0or满冰属*魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗*,可重叠2次加高增加持续时间,抗*减少值

陨星幻灭系统随级送

光电冰墙1or满(推荐满)冰属*魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属*魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

我很多时候回答得都是比较**和正确的答案,可是采纳都答案都不是我的,心有点凉了。再回答一次把。

龙之谷的元素只刷图不PK的加点:

1、魔法师:闪现加到4,逃脱和浮空一点,起身斩留到加完元素的点后在看看要不要加,多要加,少就免了。

2、*云、能量爆发、震*波不加,SP点不够。

3、元素的:火球3级、地狱火海前置加点、火焰闪耀不出、火鸟和灼烧火焰一定要出~刷图**输出的技能组合,没这两个技能的加点都不算是刷图加点。而且这两个技能是配合出的,单出一个技能是没用的。火墙3点、火遁3点、火径必出1点。必杀技来的,不出不能叫刷图元素。伤害那叫一个高,在PK场里能把满血的战神活活烧死。

4、冰河、冰风、冰刃、冰刺一定要出,冰盾则是想出但是SP点远远不够,霜冻也是一样。不够SP点加的。

以上就是法师的加点,记得魔法师的加点技能就那么几个:火焰虫、冰尖柱、闪现、逃脱、浮空、反击斩我的建议是能出尽量出,不要听一些脑残的专家说的话,虽然大多数时候用不上,但是有的话能保证你不被BOSS连死,就是这么简单,因为法师的起身斩基本趋于无敌状态,而且法师起身斩完后可以直接闪现走人,没有硬直。

其实刷图的加点有杀伤力的技能主要是5个技能,其他的技能用的机会很少,

**是火鸟,火鸟有穿透怪的属*,但是不能碰到建筑物,射程和速度都可以,攻击力其实不是像技能信息上描述的那么低,而且火鸟的3个方向射出去的,范围只比180度小一点,而且被打中的怪100*燃烧,不燃烧的都是没打中的。火鸟是多段攻击的技能,你近距离打怪是3~4下的攻击,而不是一下。以32级元素的550辅助攻击力来算,一般打中普通的怪一下的攻击力在250~300左右,暴击可达600.

第二是灼烧火焰,这个技能必须和火鸟匹配,缺一不可,效果是点燃燃烧中的怪物,攻击判定范围相当的大,360度全方位打得到,而且攻击距离相当的远,攻击力相当的高,普通怪2500~3000左右,这个技能只要是燃烧中的怪物都能打。缺点是攻击出招时间大概2秒左右,而且必须在怪堆中间放,在圆的中心点放才能达到**的效果。

第三是火墙,带一定霸体,硬直较高,全方位打浮空,一定几率点燃怪物,大概在50*左右。清怪的好招数,一般在冰河后用。

第四是冰刃,攻击力高,伤害3次,距离较近,高度浮空,能打断BOSS一些基本技能,冷却快,18秒左右。

第五是冰刺,一道冰墙升起来,持续伤害,靠近冰墙的都会被攻击到,持续时间2秒左右,如果怪在冰墙里面,会被攻击4次,每次800攻击力。

第六是火球,攻击力1500~2500,主要看怪的种类和抗*,攻击力有偏高和偏低。攻击技巧比较难掌握,是抛物线的攻击技能,还有要记住,火球打敌人一定要打敌人的脚,别用准心瞄准怪物的身体,那样打不中的,会打到怪物的身后,火球的攻击距离是很远的,基本上你的思想能跑多远,它就能打多远,有时候远了你感觉好像技能是无效的,其实不是的,不是技能打不了这么远,而是你的技能没打中敌人。

第七是地狱火,出招时硬直大,打中敌人,敌人的硬直更大,出招时不能动!一般刷图不敢用这招,伤敌一千自损八百。可以点燃敌人,几率100*

第八是火径:刷图神技,火径过处寸草不生~草都没更不用说怪了。持续5秒时间,移动速度增加200*,攻击力很高。点燃几率100*,

这里说明一下,用火墙、火鸟、地狱火、火径都能点燃怪物,可以用灼烧火焰来做*后的结束技能。火鸟的冷却是20秒,灼烧火焰是25秒,技能冷却相当快。能连续用。

*后说下打法,火焰虫和冰尖柱少用,废蓝攻击力又不高,高级后这两个技能是鸡肋。可以放在一边。起手火球,扔完靠近怪物冰墙,挡怪,然后火鸟,向前闪现冰风,接着冰河,火墙、灼烧火焰。深渊难度的怪一个都不会剩下来,。要是一大堆皮厚血粗的,在冰风后用火径,基本被冰风打中会减速加上后仰,连上火径再好不过了,用“e”型跑法,结束时要回到怪的中间,停下来后用冰河,火墙,灼烧火焰,没死的都是BOSS级的。这样的刷图点真变态。==! SP点**够的,在用的加点,刷图好爽,费蓝又少。

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