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火影忍者

《火影忍者》根据同名日漫改编制作的一款热血格斗手游。游戏由******,腾讯**的一款横屏热血格斗手游。游戏百分百还原**动漫的故事剧情设置,玩家将扮演**中的角色漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,体验**中各个角色的故事剧情,体验他们的终*格斗奥义,角色培养系统中还设立了勾玉、天赋、通灵等战斗培养,玩家可以培养自己喜欢的角色一路热血成长成为*强力量的火影!

火影忍者手游亮点

火影忍者

1、100*正统还原**剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招

2、自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!

3、游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法

火影忍者手游测评

游戏完美还原**中的剧情和人物形象,作为一款格斗游戏,他的操作灵活度和打击感都**,技能招式也是根据**中各个角色特点的招式来**的,对于火影爱好者来说一个回味**剧情的真实体验,而对于喜欢热血格斗游戏的玩家来说也是一款热血的格斗手游,日漫清新的画风和高清画质,超爽打击感与炫酷**等等。

版本日志查看历史更新 >

火影忍者更新内容

版本:1.56.66.6

全新内容

>>>新忍者

波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新**

新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化

>>>决斗场改版

1. 决斗场表现优化

段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对*内提示素材的美术表现;

再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;

优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;

决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化

忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;

武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。

注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级

段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;

究*武斗赛新增专属头像框奖励;

忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化

“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;

版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;

修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化

决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;

决斗场内新玩法开启提示优化;

无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;

羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化

1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;

2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;

3. 决斗场景和主场景新增分享功能;

4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;

5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;

6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加

饰品或忍具强化时需输入二级密码;

**商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;

使用道具忍者之印时,需输入二级密码;

团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化

1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;

2. 本服要塞争夺战优化:

个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;

3. 天地战场优化:

参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;

参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;

4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

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