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火影忍者究*冲击

火影忍者究*冲击是一款根据原作改变而来的同人手游。游戏中的主角鸣人她的父母为了保护村子的安全在牺牲之前将九尾妖狐的能力封印在了鸣人的身体里。鸣人因此遭受了很多人的冷眼旁观所以鸣人励志要成为一位*强的火影忍者来证明自己的。游戏中**的单人剧情玩法能让玩家感受到每个角色背后的故事,全新的召唤术让战斗瞬息万变,更加**创新的QTE玩法的加入让游戏更加充满挑战感。

火影忍者究*冲击游戏特点

玩家在游戏中能体验到多位火影忍者中的**人物,游戏内的每个角色都加入了自己个人的***剧情内容。

火影忍者究极冲击

游戏全新升级添加了新的忍术技能召唤之书以及召唤卡供玩家来体验全新的游戏内容以及各类升级后的玩法。

游戏进行多人战斗混战各种超酷的战斗以及炫酷的技能**包括经典的回忆杀都是能让玩家感受游戏的**。

火影忍者究*冲击游戏点评

玩家在游戏中要*练掌握每个英雄的技能释放的套路,在瞬息万变的战场上合理使用自己的各类技能去应对能够改变战斗的*势。游戏中超多的火影忍者人物以及每个人物**的剧情故事能够让玩家感受到每个英雄曾经的点点滴滴,游戏内添加了**的QTE系统玩法以及全新的两种召唤术内容更是等待玩家去体验。

版本日志查看历史更新 >

火影忍者究*冲击更新内容

版本:1.56.66.6

全新内容

>>>新忍者

波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新**

新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

功能优化

>>>决斗场改版

1. 决斗场表现优化

段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对*内提示素材的美术表现;

再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;

优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;

决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化

忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;

武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。

注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级

段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;

究*武斗赛新增专属头像框奖励;

忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化

“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;

版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;

修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化

决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;

决斗场内新玩法开启提示优化;

无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;

羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

>>>装扮大厅优化

1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;

2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;

3. 决斗场景和主场景新增分享功能;

4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;

5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;

6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加

饰品或忍具强化时需输入二级密码;

**商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;

使用道具忍者之印时,需输入二级密码;

团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化

1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;

2. 本服要塞争夺战优化:

个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;

3. 天地战场优化:

参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;

参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;

4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

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