原激化 原激化有什么用
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原激化的问题,以及和原激化有什么用的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一般为8秒左右。附着时间为(5X+6)秒,X为生成的激元素量,比如生成一单位激元素,就持续11秒;0.5单位激元素,就持续8.5秒。发生激化反应时,会消耗雷元素,并将等量的草元素转化为『激元素』,此种反应称之为『原激化』。怪物头上只要存在激元素附着,就始终处于激化状态。激元素在面对水、火元素的反应时,与草元素相同。但与草元素不同的是,激元素衰减时间与一般元素不同,且面对后续的雷、草元素,激元素并不会与其发生反应,而是提高该次伤害的数值,也因此后手附着的雷、草元素并没有被激元素消耗,而是呈现激雷或激草共存的形式。
激、草元素与冰元素不反应,所以会在怪物头上形成共存,后续的元素都会优先与冰元素反应,过量的元素才会与激、草元素反应。激+火会发生燃烧,快速消耗激元素,并在消耗殆尽时结束怪物的激化状态;激+水会发生绽放,其余同上。怪物处于激化状态时,如果再次发生原激化反应,会刷新激元素的持续时间。
在《原神》3.0版本中,激化反应的倍率详情如下:
一、超激化反应强度分析
超激化反应的触发频率与超载相似,不考虑原激化状态时,二者仅需比较单次伤害即可直观评估强度差异。具体数据计算如下表:
-激化反应精通加成公式:(500*精通/(1200+精通))*
-增幅反应精通加成公式:(278*精通/1400+精通)*
-聚变反应精通加成公式:(1600*精通/2000+精通)*
-结晶反应精通加成公式:(4.44*精通/1400+精通)*
超载伤害通常由基础伤害(与角色等级相关)乘以(1+精通伤害加成)乘以(1-敌人抗*)计算得出。而超激化反应的计算公式为:
超激化暴击伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗*)×(1-敌人防御减伤)×(1+角色伤害加成)×(1+暴击伤害)
当角色等级与怪物等级相同时,90级超激化的基础伤害比超载低约1.73倍。为了使超激化超过超载,暴击暴伤乘区和增伤乘区带来的收益系数必须大于3.46。通常情况下,主副C的圣遗物加成中双暴相乘到达1时,超激化培养完毕。以此为前提,伤害加成需超过73*,而常规雷系角色在仅有雷伤杯时,只有46.6*的伤害加成。因此,常规面板情况下,单个雷系角色超载伤害一般大于超激化的伤害,但这仅是*坏的情况。在队伍中加入万叶等角色后,超激化伤害通常高于超载。
二、激化反应机制分析
激化反应分为原激化、超激化和蔓激化三种。蔓/超激化反应本身并无内置CD,但受限于元素附着CD。蔓/超激化反应频率的具体表现与剧变、增幅反应大致相同。以下详细讲解每一种激化的具体表现:
1.原激化反应
原激化发生在雷(草)附着元素接触草(雷)附着元素时。原激化持续时间与草元素附着量有关。处于原激化状态的怪物身上会有明显的绿色电弧动画效果。原激化反应消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作为原激化状态的留存计时器。
2.蔓激化反应
处于原激化状态时,继续附着草元素会触发蔓激化反应,增加该次伤害的基础伤害,增加的部分可享受全部增益。90级角色0精通时,蔓激化反应增加的基础伤害约为1808(1447*1.25)。蔓激化反应的具体表现为草元素单*附着状态,并非雷草共存状态。原激化状态是否结束不能通过雷元素附着进行判断。
3.超激化反应
处于原激化状态时,继续附着雷元素会触发超激化反应,增加该次伤害的基础伤害,增加的部分可享受全部增益。90级角色0精通时,超激化反应增加的基础伤害约为1664(1447*1.15)。超激化反应的具体表现为雷草共存状态。当草元素消失时,原激化状态结束,之后无法触发超激化反应。
关于超激化和蔓激化反应是否会互相限制,实际测试中无法通过肉眼辨别。但从分析来看,这两种反应不会互相限制。它们的触发条件仅与相应元素的附着以及原激化状态有关,并非传统意义上的元素互相消耗互相反应。三种激化反应中,只有原激化是传统意义上的元素反应。经验表明,雷元素为更容易消失的一方,理论上作为前台元素效果更佳。
《原神》央陆武器原胚的作用是:锻造须弥武器,还可以转换为北陆原胚。
央陆武器原胚可以用来锻造:原木刀、盈满之实、王下近侍、贯月矢、森林王器。
北陆武器原胚可以用来锻造:试作星镰、流月针、喜多院十文字、龙脊长枪、试作斩岩、铁蜂刺、天目影打刀、试作澹月、钢轮弓、破魔之弓、试作古华、白影剑、桂木斩长正、雪葬的星银、试作金珀、万国诸海图谱、白辰之环与忍冬之果。
3.0版本合成台新增原胚转化功能,同类型的央陆原胚和北陆原胚可消耗【异梦溶媒】互相转化。
《原神》原木刀介绍:
攻击力44—565,元素充能效率6.7*—30.6*
触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。
拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。
每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。
角色处于队伍后台时也能触发。
种识之叶的效果无法叠加。
适配角色:班尼特、草主。
- 上一篇: 原来你也玩原神*早出现在哪里 谁才是神仙*早出来的
- 下一篇: 原界之罪绝望之塔 绝望之塔多少级可以打















