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口袋妖怪竞技场 口袋妖怪pvp

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  口袋妖怪竞技场位于黄金市和原珠市中间的口袋妖怪竞技场(飞机可直达)让我们一同开始口袋竞技之旅(~ ̄▽ ̄)~进入馆内笔直朝上走和正上放的mm(如上图所示)交谈即可报名参加比赛设施内共有3个服务台左边:与附近的朋友wifi通讯一同竞技右边:用竞技获得的point(点数)以下简称p点**物品中间:右边的女服务生同样是用p点**卡片和中间mm对话后选择**项さんかする(参加)后出现项目列表选择自己要参加的项目后主角自动换上运动装便可进入选择pm画面根据参加的比赛与pm的能力选择好自己的pm就出发吧注:参加比赛的pm与自身等级*格个体等有着一定的关系即同样的pm也会存在着能力的差异比如我如下的两只赫拉:另外在馆外左侧的小公园里有个卖果汁的mm3种不同的果汁可以提升或者下降某些能力使用前可以看到效果爱心小贴士:不要迷恋果汁它只是个传说……スピードコース速度竞技篇从本篇开始以下蓝色字体为有利的说明红色为需要注意的地方首先强烈推荐大家选择飞行系的pm本篇飞行系占有强大的优势jump能力高pm的在跨栏的时候甚至可以跳起来在空中滑翔很久才落地…当然速度和耐力也是本篇需要的2个主力数值本人选择了3只鸟看那逆天的属*-**个项目:跨栏这很简单看到栏来了点击pm他就会跳起来不过要注意的是根据pm跳跃能力的不同在空中滞空时间也有长有短飞行系的甚至可以滞空滑翔很久连续跳跃成功后会有加**果还有就是有时候会有几个栏一起来所以如何把握好起跳和落地的时机是获胜的关键比赛结束后裁判会公布每个项目的积分与结果*终成绩是累计的第二个项目:抢旗子利用触笔划动pm移动抢得旗子后回来上缴同时**pm和其他pm发生碰撞后 power底的容易被撞晕/撞飞一个pm*多拿到9面旗子就不能拿了拿到9面后迅速回去交旗子换人第三个项目:赛跑本项目要求在规定时间内尽量的通过的圈数越多越好利用触笔横向或斜向滑动pm速度要快(*毁屏项目没有之一)注意中间要绕过障碍物大石头:直接停下来小石子:减速对手的屁股--:不要撞到对手的屁股…当耐力下降后こうたい选项会亮起这时要及时**pm接力否则速度会大幅下降比赛全部结束后裁判宣布成绩冠军获得速度证明回到前台mm给你比赛中获得的p点冠军可以追加100点奖励パワーコース力量竞技篇本篇推荐力量与耐力较高的pm进行参赛**个项目:劈钢板这是个很爽快的小小游戏只需要对着钢板狂点就行了连续命中后会进入聚气状态可以一下子劈掉很多块钢板但是耐力同样要注意不要等耐力没了再换人那样要消耗休息的时间钢板每次10块*好的方法是发现换人按钮亮起后砍完10块钢板立马换人这样可以趁他换钢板的时候完成换人*大效率的节约了时间第二个项目:抢位置名字是俗了点…但这个游戏却麻烦了点一开始地图上只有一个1分的圈只要读秒结束后在里面的pm分别获得1分随后圈会增加读秒会减少越小的圈分数越高你要做的就是尽量的把对方挤出圈外自己站在圈内这个游戏power高的优势很明显别人挤不动你你一挤别人就走了…第三个项目:足球进球自己+1分被进球自己-1分建议一个守门2个在别人门口蹲点不怎么会踢的同学可以用“带球”可以一直按住pm让他带球过人甚至可以把球撞进门随着时间的增加球的数量也会增加*后会出现黄金球 2倍积分テクニックコース技巧竞技篇本篇当然是推荐技巧高的pm**个项目:扔雪球同样是划动触笔来扔球(朝哪里划就朝哪里扔)因为大家右撇子居多所以建议直接对着右边*近的那家伙猛扔…注意节奏左中右轮流划产生**的效率如图中超梦的划笔判定比实际看到的位置更靠右第二个项目:抢旗子和速度篇第二个项目相同因此不再做解释具体参照上面第三个项目:踢足球和力量篇第三个项目相同因此不再做解释具体参照上面スタミナコース耐力竞技篇本篇推荐速度与耐力高的pm**个项目:撞人…在一个舞台上以把对方撞下去为目的尽量朝中间站这样即使被撞了也不容易直接掉下去直接点击自己pm可以跳起来躲避攻击不要撞的太high了而导致自己也冲出去了…耐力相对高的pm不容易被撞飞第二个项目:赛跑和速度篇第二个项目相同因此不再做解释具体参照上面第三个项目:赛跑和力量篇**个项目相同因此不再做解释具体参照上面ジャンプコース跳跃竞技篇本篇强烈要求跳跃能力好的pm推荐3只鸟**个项目:蹦床利用触笔将下面的弹簧朝下拉然后放开使pm弹上去吃金币弹跳能力好的pm可以飞的很高注意pm相互撞到后会头晕这个小游戏没什么难度基本都**名第二个项目:抢金币抢到远方飞过来的金币(精灵球?)建议左中右3只站好蹲点飞行系在这里有优势滞空时间非常长第三个项目:跨栏和速度篇**个项目相同因此不再做解释具体参照上面馆内右边有个通往楼下的电梯这里的展示柜可以查看自己的获胜记录当所有项目都小组获胜后这个mm会让开进入下个房间后这里可以查看获得缎带的pm当身上有一只pm获得了所有缎带后这个mm会让开继续进入下个房间这里可以查看历届冠军的成绩(有几个相当变态…)当你打破所有历届冠军的记录后这个mm会让开进入*终的房间大赛管理员在里面等着我们与曾经与自己一起奋斗的pm们合张影吧!因为有他们和我们的共同努力才能称霸口袋妖怪竞技场!(注:雕像可以换自动更新**一次获胜的3只pm)这时我们再去中间的服务台左边会多出一个mm可以进行专家级的比赛对手变态了不少不过相应的报酬也变丰厚了且**名奖励300p。

  

星期一:红柑果200P蓝柑果200P绿柑果200P哞哞牛奶100P

月之石3000P神奇糖果2000P痊愈*500P王者之印3000P

太阳石3000P水之石2500P光之石3000P暗之石3000P

星期二:黄柑果200P粉柑果200P白柑果200P哞哞牛奶100P

火之石2500PPP增加*1000P痊愈*500P金属外套2500P

水之石2500P草之石2500P暗之石3000P觉醒石3000P

星期三:蓝柑果200P粉柑果200P黑柑果200P哞哞牛奶100P

水之石2500P心之鳞片1000P痊愈*500P龙鳞2500P

雷之石2500P月之石3000P光之石3000P觉醒石3000P

星期四:黄柑果200P粉柑果200P白柑果200P哞哞牛奶100P

雷之石2500PPP增加*1000P痊愈*500P王者之印3000P

火之石2500P叶之石2500P光之石3000P暗之石3000P

星期五:红柑果200P黄柑果200P绿柑果200P哞哞牛奶100P

金属外套2500P金珠500P痊愈*500P龙鳞2500P

水之石2500P太阳石3000P暗之石3000P觉醒石3000P

星期六:绿柑果200P白柑果200P黑柑果200P哞哞牛奶100P

叶之石2500P神奇糖果2000P痊愈*500P金属外套2500P

雷之石2500P光之石3000P暗之石3000P觉醒石3000P

星期日:红柑果200P蓝柑果200P黑柑果200P哞哞牛奶100P

口袋妖怪竞技场 口袋妖怪pvp

王者之印3000P心之鳞片1000P痊愈*500P金珠500P

太阳石3000P火之石2500P光之石3000P觉醒石3000P

口袋妖怪漆黑的魅影对战开拓区金字塔中,所有地图都是随机生成的。

对战金字塔:

选3只精灵,不能带神兽,不能携带道具,视野很小,每打一个训练员或野生精灵视野扩大在迷宫中找到蓝色地板进入下一个房间;

银色条件:连续走过21个迷宫(挑战3次),在*后遇见馆主:雷吉洛克(岩神柱)、雷吉艾斯(冰神柱)、雷吉斯奇鲁(钢神柱);

金色条件:连续走过70个迷宫(得到银色后挑战7次),在*后遇见馆主:急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟。

对战开拓区

这里是一个以对战为主题的公园。有7种对战设施,每种设施的比赛方式各不相同。在这些设施的比赛中,如果你获胜了,就可以得到相应的BP值。

BP是一种类似游戏币的东西,只不过只有比赛获胜了才可获得。有了BP,就可以换取各种道具。比赛获胜后,不仅可以获得BP,还有机会得到这个比赛的徽章,不过难度较高。

扩展资料:

对战开拓区攻略

对战开拓区一共有七个战斗设施,每个设施里都有Lv.50和自由战,后者的敌方精灵等级为参赛精灵***。

对战工厂:

1、从随机出的六个精灵里选择三个进行对战,每次胜利后都可以选择更换一次,**的精灵为刚才敌方的三只;

银色条件:同一模式下连战21人获胜,即3场,*后遇见馆主,精灵随机;

金色条件:同一模式下连战42人获胜,即得到银色后再打3场,*后遇见馆主,精灵随机。

对战巨蛋

1、选择3个精灵,不能带神兽,不能带重复道具,战斗前可看对手PM,选2只对战;

银色条件:1V1比赛胜四场,在第五场*后馆主出现,精灵为:巨沼怪,喷火龙,血翼飞龙;

金色条件:得到银色后在1V1比赛胜四场,在第五场*后馆主出现,精灵为:巨沼怪,巨金怪,红水都。

对战水管:

难度很高,选择3只精灵,不能带神兽,不能带重复道具,不能使用背包进不同的房间,房间里的时间随机,分别为:

1、出现一个训练师跟你对战,对方有3只精灵;

2、出现两个训练师跟你进行2V2比赛,每人各有1只精灵;

3、出现一个迷宫,里面有高等级的野生精灵(目前发现的是饭匙蛇、美纳斯和夜黑魔人),可以逃跑;

4、出现一名训练师带着精灵,精灵给你放异常状态;

5、出现一个恢复体力npc和训练师,打掉训练师后npc会给你**;

6、出现一名训练师,但不用对战,直接过去即可;

7、出现一名npc回复体力。

银色条件:不遇任何训练师走7个房间(即挑战1次,可使用SL随机出全迷宫房间),或者走过28个房间(挑战4次)即可遇见馆主,精灵为:饭匙蛇,壶壶,美纳斯。

金色条件:连续走过70个房间(银色后挑战6次)即可再次遇到馆主,精灵为:饭匙蛇、大钢蛇、暴鲤龙。

对战塔:

进去有四种比赛模式,从左到右分别是3只精灵的1V1,单人4只精灵的2V2,双人2只精灵的2V2,双人2只精灵的联机2V2;

银色条件:1V1连胜35场(即挑战5次),即可遇见馆主:胡地,卡比兽,炎帝;

金色条件:1V1连胜70场(即得到银色后挑战5次),即可遇见馆主:雷公,拉帝欧斯,卡比兽。

对战竞技场:

3精灵的1V1战斗,不能带神兽,不能更换PM,三回合内未分出胜负就进行一次判定,判定失败的精灵战斗不能。

银色条件:连胜28人(挑战4次),*后遇见馆主:赫拉克罗斯,月精灵,鬼蝉蛹;

金色条件:连胜56人(得到银色后挑战4次),*后遇见馆主:月精灵,耿鬼,斗笠菇。

对战宫殿:

两种战斗模式,使用3只精灵1V1和3只精灵2V2,不能带神兽,不能控制招式;

银色条件:连胜21人(挑战3次),遇见馆主:叉字蝠,乘龙,请假王;

金色条件:连胜42人(得到银色后挑战3次),遇见馆主:风速狗,水君,请假王。

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