古剑奇谭星蕴没有开完 古剑奇谭一*强星蕴
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
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1、级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。
2、星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异。而星魄也有随剧情增加的情况(我已把我玩时遇到的所有非升级因素增加的星魄列在下面,你可以参考),虞山芳梅林夜晚打完天墉城**后,所有角色星魄数量增加,此时队伍里没有晴雪和红玉,这个星魄她俩都没有,所以自然屠苏的会比她俩高些。
星魄这个不必担心,到了50多级后,所有人的星魄都会点满并富裕1点,然后星魄就不再往上加了(就是到了该随级别涨星魄的时候也不涨了)。
3、经验值的取得是和队伍里人员的平均等级有关的,如果你打BOSS时带的是队伍里级别**的3个,在你级别如此高的情况下,打BOSS经验值是1很正常。这样对后排级别本就低的人很不好,因为他们也只得1点经验值。而把级别**的放在后排,前排得到的经验值多,后排也是按这个经验值折算,这样后排级别高的人也能得到不错的经验值收益。
如果你担心级别低的打不过BOSS,可以先用级别高的打,到了BOSS快死时把级别高的换到后排,让低的在前排给予*后一击即可。
根据我在实际游戏中的记录,分别在如下时间点有剧情给的星魄:
1、虞山芳梅林夜晚打完天墉城**后,所有角色星魄数量增加。
2、藤仙洞打败藤老怪,所有角色星魄数量增加。
3、水下铁柱打败噬月玄帝,屠苏**星蕴开启,星魄数量增加。
4、自闲山庄打败叶沉香,所有角色星魄数量增加。
5、秦始皇陵打败雷严,尹千觞**星蕴开启,星魄数量增加。
6、雷云之海打败鲲鹏,所有角色星魄数量增加。
7、完成侠义榜江湖恩怨-群芳愿五,看过感谢信“江湖消息-楚随风.感怀”,襄铃的**星蕴开启,星魄数量增加。
8、紫榕林.火结尾打败陵端,所有角色星魄数量增加。
9、完成侠义榜仙妖纷争-古刹高僧三,看过感谢信“萍水相逢-只是传说”,方兰生的**星蕴开启,星魄数量增加。
10、幽都打败巫姑,晴雪的**星蕴开启,星魄数量增加。
11、忘川蒿里看完韩休宁的回忆,所有角色星魄数量增加。
12、完成侠义榜奇闻轶事-笔墨纸砚二,所有角色星魄数量增加。
13、天墉城和紫胤**战斗后,红玉的**星蕴开启,星魄数量增加。
——补充:
我打叶沉香时是方兰生22级,襄铃25级,红玉24级/百里屠苏26级,风晴雪25级。
斜杠前是上场人员,斜杠后是待命的(就是我之前说的把级别高的放在了后面)。兰生由于中途离队,所以级别比大家低。
苏苏的重明鸟左上方的小圈:填入星魄后可习得技能——
【焚焰血戮:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方单体。】
{开启条件}:铁柱观水下打败噬月玄帝自动获得
正太的狮子头旁边的火焰:填入星魄可习得技能——
【明空见*(被动技):大幅减轻属*伤害】
{开启条件}:侠义榜排名上升至第六名收取信件自动获得。
大叔的天狼头右上方的圆月:填入星魄后可习得技能——
【横霸天下(被动技):令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击附带眩晕效果】
{开启条件}:打败雷严,秦始皇陵主线剧情结束后自动开启。
晴雪的腾蛇左方的星轮:填入星魄后可习得技能——
【幻月·蟾宫(终结技):特技攻击,追加各种不良状态,且自身能力全面上升3回合,敌方全体】
{开启条件}:进入幽都剧情,打败巫姑自动获得。
襄铃的九尾狐头部的左方的火焰:填入星魄后可习得技能——
【爱美之心(被动技):可多装备一个佩戴品】
{开启条件}:主线剧情从祖洲回来后打开信件即可获得。
加点走向:土12+火11+土**
1、下身12点连土
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
2、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。
扩展资料:前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低,所以这时候星蕴加的属*相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属*点的选择。
属*分析:
1、下身连土之后的属*
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属*:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属*中占了6个鸡肋属*。
2、上身连火之后的属*
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属*比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属*时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属*的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
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