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王者荣耀体验服0.61.26.1

王者荣耀体验服0.61.26.1游戏以MOBA对决为核心,团队是游戏取胜不可或缺的部分,团队的配合,五人之间的英雄选择以及配合,团战的发挥考验每一个玩家的神经,*佳的操控在对决中诞生,比拼操作实力,以及对于*势的判断,争夺胜利的荣耀,能够兑换足够多的积分让你的段位发生巨变,冲击**的游戏玩家水准吧!

王者荣耀体验服0.61.26.1更新内容

1. 澜

基础攻速成长:3*→1*

被动技能:新增澜可以获取对方残血英雄的视野

2. 高渐离

王者荣耀体验服0.61.26.1

三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)

3. 孙悟空

我们希望孙悟空是一只身法灵巧的猴子,至少在*练使用者手中能是如此。因此我们为二技能翻滚落地后增加了1秒爆发加速。如果操作者能用二技能碰到敌人,并在碰到后不那么急于接上普攻,那便能依靠这个加速来更灵活的与敌人周旋,并在适当时机再接上普攻。另外,我们注意到他的发力期过于后期,因此我们将他的伤害前置了一些,让他在游戏全期的伤害相对均衡一些。

强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)

二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90*衰减的加**果

4. 阿古朵

阿古朵的一些“小技巧”,以及对召唤物较大的培养空间,

5. 镜

三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.045Ad)

6. 夏侯惇

被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3* → 4.5*

二、问题修复

王者荣耀体验服游戏特色

1、完善游戏的玩法机制,并且不断对于英雄的属*特点做出调整与改变,适应游戏的玩家需求。

2、*佳的moba对战游戏,到处都可以遇到王者荣耀的队友伙伴,随时开启的对战**手感体验。

王者荣耀体验服游戏简评

王者荣耀陪伴我走过很久的时间,尽管一直诟病的问题没有解决,但是依然不影响游戏成为*好的一个!

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