古惑狼泰坦 古惑狼泰坦有几个版本
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
今天给各位分享古惑狼泰坦的知识,其中也会对古惑狼泰坦有几个版本进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
在游戏世界中,有一款名为《古惑狼·泰坦》(Crash of the Titans)的精彩作品,由SuperVillain Studios匠心制作,Sierra Entertainment, Inc.负责发行。这款游戏属于ACT(动作游戏)类型,特别针对PlayStation Portable(PSP)平台设计,采用UMD×1作为载体,为玩家带来**的游戏体验。
《古惑狼·泰坦》与以往的《古惑狼》系列有所不同,开发团队A**ze Entertainment在此作中大胆创新,将游戏重心转移到了动作元素上。游戏不仅在视觉风格上焕然一新,就连操作和游戏系统也进行了大幅度的改革,给玩家带来更为深度的格斗体验。在这款游戏中,主角古惑狼的动作设计尤为突出,特别是他那凌厉的拳大脚踢,充分展现了其**的格斗风格,为玩家带来前所未有的战斗乐趣。
对于动作游戏爱好者来说,2007年10月16日发行的《古惑狼·泰坦》美版是一个不容错过的日期。无论是对于《古惑狼》系列的忠实粉丝,还是寻求新鲜**的玩家,这款游戏都是一次深度沉浸的动作冒险之旅。快来体验这位游戏传奇角色在《泰坦》中的全新演绎吧!
游戏名称:
古惑狼:泰坦
游戏原名:
Crash of the Titans
对应平台:
PSP
游戏类型:
ACT
游戏版本:
美版
发售日期:
2007.10.11
游戏容量:
779M(iso)
WIFI:
3.40
发行厂商:Sierra官方网站:本节介绍本节内容介绍:
MOJO升级技能一览

旋风拳详解
游戏难度的差异
游戏完成度概述
MOJO升级技能一览
在蛊惑狼-泰坦的世界里,MOJO是一种很神奇的东东,当MOJO达到一定数值的时候,我们可爱的CRASH就会自动学会技能或者提升自身的能力,就象RPG游戏里升级一样神奇。下面列出了MOJO升级技能所需要的MOJO值一览
升级所需MOJO技能出招备注
0010000口,口 3连拳(轻)
0030000 360度,口,口,口..旋风拳,要达到“连击王”称号必须掌握随着CRASH能力提升,转的圈数和转的时间不断增加
0100000 360度,△判定很高的技能,不过不好追打,突围用。
0210000
口,落地,口
0300000口,落地,口,落地,口 3连重击,但是动作太慢,怪多的时候不建议使用
0400000口,口,△
0800000口,口,△,△实用的技能,可以一次打晕小型怪物
0900000 360度,O脱离并摧毁坐骑
SLIDE TIME和SPIN TIME到底是啥?旋风拳详解
在主角的属*里有三项比较重要,分别是HEALTH,SLIDE TIME和 SPIN TIME。HEALTH就是主角的血值,次属*分别在16万和55万升级一次,而另外两项数值都与3万MOJO时学会的技能“旋风拳”有关。主角的三项属*里有两项都被一个技能占据,实在是不可思意,这是为什么呢?就因为旋风拳(360度轻拳连打)是CRASH的主力技能,恩,我知道80*的人直到通关都没怎么用过。但是如果你想打到高连击就必须使用旋风拳,很多人说旋风拳很不好用,转几圈就晕了,被人打的惨不忍睹,那主要是因为大家都不知道怎么正确使用。在刚学会旋风拳的时候,SLIDE TIME值很小,大概是2秒的样子,如果转到2秒不停的话就会晕,但是随着SLIDE TIME的升级,旋转的时间会变的越来越长,实用度大增。3星的时候大概能转4,5秒,比以前强多了。那SPIN TIME有啥用呢。SPIN TIME是你可以在时限内转圈而不晕的圈数,随等级分别是(无星)4,6,8,10,12,14,16,(**)无限。随着你按“口”的频率,同样给你5秒钟,快按可能能转16圈,而慢转的话可能只能转10圈。如果你目前的状态是SPIN TIME 8圈,SLIDE TIME5秒。那你在4秒中转8圈就不会晕,转8圈以上的话不会马上晕,但停下来就肯定要晕;而如果你转5秒,不管你有没转到8圈都会强制晕玄。
但是,当你的MOJO达到111万的时候SPIN TIME达到无限,这时候你就可以不停下来,永远在那转了(要按“口”),然后就可以无视任何连击王评价了。
游戏完成度概述
此游戏的收集要素很多,要达成100*绝非易事,先看图
左图左起**个人偶,哦,对不起,是“狼偶”。这个是主角状态。第2个娃娃是过关评价,一般有3个指标。看下图 MINION MASTER是清杂兵的评价,一般全清的话就可以达到这个数字;SPYBOTS是每关都有3台**机,找到后砸掉就可以了;COMBO KING是连击王评价,本作比较有难度的地方,一般都要20到50之间的连击数才能合格。3项指标全部达成就是金娃娃,少一个就是银娃娃,少两个就是铜娃娃。一项都没有达成的话就是木头娃娃了。另外过关后在这个头像上按X就可以重新挑战此关。
第3个兰色的娃娃代表MOJOROOM,每关都有1个好多水疱的地方,按 O进去,按照要求达成任务就可以可到这个娃娃。
第4个红色的娃娃每关都有一个,拿到后就可以看原画设定了。
第5,6个娃娃是本关所遇到的新怪物信息,过关自动取得。
第7,8个是新马甲,达到一定条件的话主角就能换马甲了,一般都是**某种怪物多少多少个,穿上以后可以对此种怪物一击必杀。
游戏难度选择的差异各难度的*大差异就是杂兵的对CRASH的伤害,HARD难度基本是EASY的两倍,而且敌人的AI**提高,但是如果HARD难度通关的话就可以得到*后一个技能,按L键就可以使出FREE KICK,其实说白了就是一直处于黄金面具的状态,除了*终BOSS全部一脚踢飞或者踢晕。*终BOSS要踢两下。
Episode 11,Gold评价A,清杂兵RATNICIAN68个。在刷杂兵的地方不要快速通过,等确实刷完了在通过。杂兵总数多与这个数字,全杀就稳过68。
B,3个**机,见下面图文攻略,因为每个小关的长度都不短,所以把MOJOROOM,原画人偶,**机按照游戏顺序列出,方便查找
C,要得到连击王称号,需要连击16次,在救面具的时候会出现比较多的杂兵,在不被打中的前提下连按"口"打就可以突破16连了,如果真不行的话,建议在后面**个坐骑怪物SPIKE出现时就用"口"连打打到死,应该能上20连。
2,MOJOROOM1
目标:收集5000MOJO,重点是要吃大绿球,小的MOJO可以无视。木箱里面没大球,等目标达成再慢慢拿。
3,**机,原画人偶,MOJOROOM位置详解
游戏开始,一路吃MOJO,在系统教你在蘑菇上按住X可以弹很高之后,会到这个场景,在*大的蘑菇上按X弹到顶就拿到原画娃娃了
兰色的泡泡里面就是Mojo Room1,走过去按O就可以进入了。
前两个**机,位置太明显了。。。过去给它一拳。本关的**机很是照顾玩家,基本上都横在马路中间,严重找抽型(-_-||)
4,马甲收集
Ratnician马甲做掉200个Ratnicians,不用急着刷**关,后面几关也有这种杂兵,打着打着自然就到200了,得到此马甲后,对RATNICIAN这种小怪一击必杀
Spike马甲控制50个spikes刺怪,对SPIKE一击必杀
游戏名称:古惑狼·泰坦
英文名称:CrashoftheTitans
对应主机:PlayStationPortable(PSP
语言版本:英文(美版)
发行日期:2007年10月16日(PSP美版)
由A**zeEntertainment开发的PSP游戏《古惑狼·泰坦》,是一款以动作要素为核心的作品,不仅是游戏风格,甚至在操作与游戏系统方面也进行了重大改革。游戏*主要的变化来自游戏的进行方式。在以往的《古惑狼》游戏中,开发者往往更注重表现***,而在新作《泰坦》中,主角古惑狼的动作,特别是拳大脚踢的格斗风格被得以重点描绘。
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