合金弹头7 合金弹头1-7合集安卓版下载
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
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Marco
Nor**l和hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未**前不能再发射R)。
Tar**
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的乘物定向连射自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、直接满血、直接踢爆(概率*低)或无效果,五者随机取一。
Eri
初始**数量为20个,**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,nor**l和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是*佳打分角色。
合金弹头7游戏中,玩家可以利用以下秘籍来提升战斗效率:
Y键:激活**炮,拥有无限弹量,通过方向键控制射击方向,随时保持火力压制。

A键:执行主炮攻击,威力强大但数量有限,需谨慎使用,以确保关键时刻的爆发力。
B键:实现跳跃功能,部分载具可利用跳跃战术。下+B组合:从乘物中跳出,部分乘物跳出后可短暂无敌,这是系列游戏中的经典战术。
L+B组合:丢弃载具,部分载具在被丢弃时具有攻击力,但不能在被破坏时丢弃,只能选择跳出。
接下来,我们看看各载具的**特*:
M1:灵活的合金弹头战车,外观可爱。按下“下”键,战车可以卧倒,此时A键切换为扔手雷,对BOSS进行近距离攻击是个经典策略。
M2:轨道坦克的新奇之处在于主炮分离,与本体分离后在轨道上相遇,按“下+B”会自爆,注意时机。
M3-1:人型机甲,锁定攻击路线需按Y键,但机械臂易受攻击,每被打断一次,便需依赖炮弹攻击。
M3-2:类似MS系列的机器人,仅在BOSS战时才有优势,发挥有限。
M4:强化版人型机甲,跳跃能力增强。
M5:无载具。
M6:BOSS战机器人,不能跳跃,调整手臂位置和波动弹攻击是其特色,需*练操作。
M7:经典***,空中飞行自由,但操控有一定难度,残血时可利用L+B制造“911**”。
武器攻击力/描述,以Nor**l难度为基准,Easy难度**量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
**:Handgun:无限发,1/100分、*原始的武器,捞分*好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比**更好的捞分武器。
***:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接**)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接**也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪**,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:30发,伤害*大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、*常见的武器了,和**一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H**体积增大,攻击力增加。
I枪:Iron Lizards:20发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能*取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L**体积增大,攻击力增加(7代正常流程未出现大L)。在6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360°全屏。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R**体积增大,攻击力增加。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、**枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S**体积增大,攻击力增加,载弹量减半。6代的S取消了闪光效果。
2H:2-**chinegun:300发,一次4发,每发2枚**,伤害一枚为1,得分1枚100分。
Z枪:Zantetsu sword:10发,攻击3次,一次伤害10/100分。能砍断任何东西包括**,也可以穿透障碍。
T枪:Thunder shot:7代的新武器,20发,穿透式攻击,1发可攻击多个敌单位。攻击到一个敌单位给予5伤害,获得500分数。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
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