吸血鬼天赋 《十天一天赋》
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于吸血鬼天赋和《十天一天赋》的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享吸血鬼天赋以及《十天一天赋》的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
卡伦家族,贾斯帕,控制他人情绪,强大到甚至连贝拉都能控制,但是问题在于贾斯帕做为整个**里体术*强的人,这个能力在战斗中没什么意义。爱德华是读心术,在目视和听力范围内任何人的想法都可以读取,贝拉的护盾,**中除了贾斯帕其他人的能力对她都不起作用,还可以施加到同伴身上(当时爱丽丝预见的bug就就在这,因为只要埃美特专心负责保护贝拉,贝拉专心保护贾斯帕和本杰明,那沃尔图里根本没有获胜的可能,平均体术都高的卡伦联军甚至**都难,哪会出现贝拉**扰,简对贾斯帕使用能力,然后贾斯帕被一直被他按着锤的迪米特里反杀一幕),然后是爱丽丝,预见一切她见过的人的未来的能力,这是从始至终阿罗*执迷的能力。
卡伦联军,凯特,电击术,一切触碰她的人(除了贝拉都会被她电到不能行动),本杰明,控制自然元素,本***强能力,除了自己不能元素化,活脱一个沙沙果实,烧烧果实和冷冷果实,结果他自己开发的不到位,只能当搅*的使用。否则他自己都可以毁灭世界。查弗里娜,可以让其他人看见自己希望对方看到的事物。
沃尔图里家族,阿罗,通过触碰对方获取对方已知的信息,迪米特里,可以追踪到任何他*后一次接触对象的行踪的追踪术(四大守卫里体术*强的人也是,能暴锤爱德华,但依然被贾斯帕暴锤的毫无还手之力),简,可以给对方施加任何形式的痛苦感觉,埃里克,释放可以剥夺对方五感的厌恶,这对姐弟就是纯控制,俩人**里有点体术,但不强,电影里干脆就是0体术的弱渣。
所以说电影里爱丽丝的遇见未来就是扯淡,卡伦家族和德纳利家族本身全员都是体术高手,而且德纳利家族两姐妹坦妮娅和凯特本来就对沃尔图里心里依然有杀母之仇。加上本杰明和狼群,俩个罗马尼亚前欧洲吸血鬼首领,卡伦联军怎么可能会和沃尔图里打成那惨样。
LOL S11吸血鬼天赋推荐是主宰系电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,副系选择巫术系超然和焦灼。
首先,我们来看主宰系的选择。电刑作为一个爆发*伤害天赋,非常适合吸血鬼这种依赖技能连招的英雄。在关键时刻,电刑能够提供额外的伤害,帮助吸血鬼完成击杀。猛然冲击则可以通过位移技能来触发额外的法术穿透,进一步提升吸血鬼的输出能力。眼球收集器则能够在吸血鬼参与击杀后提供额外的法术强度,随着游戏的进行,这个天赋的加成会越来越明显。无情猎手则是为了增加吸血鬼的移动速度,使其更加灵活,无论是追击还是逃生都能更加从容。
其次,巫术系的超然和焦灼也是不错的选择。超然能够为吸血鬼提供额外的技能急速,使其技能释放更加频繁,这在团战中尤为重要。焦灼则能够在吸血鬼的技能命中敌人时造成额外的伤害,进一步增加其输出能力。这两个天赋的加成虽然不如主宰系明显,但胜在稳定,能够在整个游戏中为吸血鬼提供持续的加成。
*后,这样的天赋搭配既考虑了吸血鬼的爆发能力,也考虑了其持续作战能力。电刑和猛然冲击能够在关键时刻提供额外的伤害,帮助吸血鬼完成击杀;眼球收集器和超然则能够在游戏中后期为吸血鬼提供额外的法术强度和技能急速,使其更加强大;无情猎手和焦灼则能够增加吸血鬼的机动*和输出能力,使其在团战中更加游刃有余。
总的来说,这种天赋搭配适合那些喜欢在游戏中寻求爆发和持续输出的玩家。当然,天赋的选择并不是一成不变的,还需要根据具体的游戏情况和队友的阵容来进行调整。但无论如何,主宰系电刑和巫术系超然、焦灼都是吸血鬼在S11赛季中值得考虑的天赋搭配之一。
主Q副E一点W。
一鞋3红出门,装备上先吸血枪,然后CD鞋或者法穿鞋,个人喜欢法穿,不喜欢CD流。然后均势就小丑面具,小优势深渊,大优势直接帽子,劣势吸**,大劣势加血腰带,可以转冰杖。再然后看情况沙漏或者继续肉。
天赋21 9 0,符文法穿法强,中单就加点魔抗,上单加点物抗,CD流就加点-CD。
肉装流的吸血鬼现在不流行了,被削弱不考虑
对线QA小连耗血,必要时E收钱。耗血差不多了叠下E的层数,R+点燃+QE+W+QE带走。不过机会不打,对面也不傻。没机会做好视野推线就行,没疾跑闪现就不要压太前。
团战R先手,尽量多放到人,然后QE,W上去,再QE,沙漏再QE,结束,基本连招。还有就是注意叠E的层数,尤其是中后期团战比较多的时候,利用好几路兵线和野怪,毕竟能不耗血就不耗血是不。
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