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坦克世界c系 坦闪各系代表**

很多朋友对于坦克世界c系和坦闪各系代表**不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

苏系坦克体型小,动作灵活,跳弹率高,火力在三系中属中等,但命中度比较差,通常400m左右就rp炮了。

德系坦克装甲厚,血量高,移动缓慢,火力精准,可以说只要看见你露出个盖子都能打中你。但威力是三系中*差的。

s(苏联种型坦克)特点:

1.苏联重坦车身低矮,从is3开始采用了车体跳弹射击。所以如果是在300米开外和苏联坦克对射的话。你会发现你打他的正面基本都是跳蛋。

2.苏联重坦的火炮都很给力。从kv开始

用102毫米口径的火炮。穿甲167.伤害300.也就是说。kv遇到德国虎王。只要不**塔。他一样可以击穿虎王的车身。

3.初期火炮精准较差。中后期得到改善。火炮装填速度普遍比较慢。*快的重坦装填一分钟7发左右。

从is4开始。苏联火炮的精准得到提升。百米差.35

也就是说在400米距离上。他可以保证命中目标。

d系特点:

1.火炮很准。德国火炮的精准度是没有玩过德系玩家无法体会的。本人*远距离在670米距离准确命中目标。670米的时候

你只能看见对方的坦克标示。瞄准镜瞄上去连对方的名字和坦克型号都不会出。你只需要瞄准对方坦克标示下面一点点。。。然后等待1秒,开炮。你会听到命中目标的报告。

2.虽然德国火炮很准,但是都不给力。打上去就像在挠痒痒。。。。我知道有很多人在抱怨,为什么开了德国虎式坦克的玩家永远不冲锋,只知道蹲坑或者躲在别人后面打黑炮。这是你们不了解德国而已。现在我来告诉你们德国火炮如何不给力了。首先。德国三型突击炮的标准装备是7.5cm

k45/70

口径的火炮。穿甲厚度167毫米。但是伤害只有167.。。。。。。比较低。。。。德国的猎豹反坦克车。。。标准装备8.8cm

/70

穿甲

穿甲204.伤害220.。。德国虎式坦克标准准备

8.8cm/70火炮。穿甲204.伤害220.德国虎王坦克。标准装备10.5cm/56火炮

穿甲224.伤害320.。。。。

如果你不明白的什么意思。那么我来告诉你。即使是s系的**级重坦kv的102火炮的威力都比虎式的火炮威力大。。。。

你现在明白为什么虎式不冲锋。只能打黑枪了吧?虎式的前装甲只有100毫米。换句话说。基本上只要是个炮就可以打的穿。只要是重坦。火炮威力就比你大。

所以虎式基本不冲锋。冲上去就是去上菜的。。。。。

3.从虎王开始,恭喜你。你终于熬过了虎式那个传说中有点坑爹的坦克。(其实也不坑爹,虎式只要玩的好。远距离狙击别人也是很爽的。)虎王前装甲150.炮塔前装甲180.恭喜你。。。现在别人打你的时候会报告:跳弹。被弹开了。未能击穿敌人装甲。

虎王之后的坦克包括斐迪南和猎虎。vk4500.鼠式。都是装甲异常之厚。生命异常之多。。。。。火炮异常之准。。。威力一般般而已。。。。不过从vk4500和斐迪南之后。。。德国火炮的威力会得到大幅度的提升。。。终于步入伤害400的殿堂。

到后期的德国坦克非常适合近战和远战。。。近战火炮威力比较大。。。而且自己的装甲又厚,生命又比别国的坦克多。。。不吃亏的。。。远战更不用说了。这个从来都是德国坦克的长处。。。。

m系特点:

1.美国除了t1和m6坦克一般般以外。。。从t29开始都很给力。因为从t29到t34他们都是通用一个火炮105毫米火炮。穿甲198.伤害360.。。当然。t34和t30还有传说中更加厉害的火炮。t34的120毫米和t30的155毫米火炮那个是异常之给力。。。准确也是非常不错的.35.。。。

2.美国坦克从t29开始,只要是这个游戏中的炮。你就别想击穿他的炮塔正面。。。。。炮塔正面装甲279毫米。。。而游戏中*牛的火炮也只是276毫米穿甲而已。。。。所以记住。美国坦克*硬的是他的脑袋。。。。而*软的就是他的车身。。。。美国所有坦克的车身正面装甲只有102毫米。。。属于是个炮就可以打的穿的那种。。。。现在知道看见美国坦克该打哪里了吧?没错。打车身。。。。

3.美国坦克*后2级t34和t30。。。火炮异常之凶猛。。。而且还异常之准。。。尤其是t30。。。。你别想着和t30对炮。。。。因为他的火炮已经属于**。。。。是传说中的155.。。。知道155毫米的数据吗?我告诉你。155毫米火炮

穿甲296毫米。伤害750.百米偏差.35.。。。。。也就是说除了他自己的炮塔他打不穿之外。。。没有他打不穿的坦克。。。。基本上虎式2炮解决问题。。。虎王大概3-4炮。。。。。

如果你还不明白750是什么概念你可以去看一下德国的反坦克车猎虎的火炮伤害是多少540.。。。比猎虎都牛b。。。。如果和s系的反坦克车704.对比。他的火炮甚至比704的火炮都要准。。。。

各系战车特点

S系

重坦:机动能力强,防护能力好装甲倾斜角度大,单发火力较强,**与瞄准较差。

中坦:车底矮小,机动能力强,防御能力较好,射速较快但单发伤害略低。

火炮:中高级火炮单发伤害高**一般,**火炮261工程**较高,射速快,单发伤害一般,炮线较低。

反坦克:单发伤害高,***强。

D系

重坦:防御能力非常强,火炮**较好,穿深一般,但机动较慢。

中坦:防御能力较强,火炮**非常**,直线速度较快但转向能力较弱,依靠车体重量能对敌人造成大量撞击伤害。

火炮:火炮的威力强,**较好,但车体较大,机动能力较弱。

反坦克:防御能力强,火炮****,**反坦克E-100突击炮单发平均伤害高达1050。

M系

重坦:有**的俯角在山地斜坡作战能力较强的,炮塔防御非常强,火力非常强。

中坦:视野范围非常大,有非常**的原地转向能力和移动射击能力,**的俯角在山地斜坡作战能力较强的。

火炮:有较高的炮线容易对敌人灌顶造成巨额的伤害,超大的溅射范围与单发伤害。

反坦克:

T110E3线路防御能力非常强悍,其巨炮有着非常凶悍的输出能力但机动*较差。

T110E4线路防御能力较强,拥有较强的输出能力,机动能力一般,*大的特点是拥有可旋转的炮塔。

Y系

重坦:中高级升级线路的坦克拥有较高的射速和防护能力,但机动能力较差。**重坦FV215B拥有较好的防护能力和重坦中*强的输出能力,机动能力较好,缺点为后置炮塔。

中坦:中高级升级路线的坦克机动和射速*能较为突出,但装甲较差,**中坦俯角,火力,防御,视野非常突出,综合作战能力较强。

反坦克: 10级车前高射速,低伤害机动能力差,但是防御能力很强;10级车上单慢,装甲弱但是威力大,穿透敌车后可造成***的伤害。

F系

中坦:6级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力差。

重坦:8级(含6)以后拥有自动装填机在进行长装填后可连发射击,机动能力非常强,拥有强悍的爆发火力,防御能力较差。

火炮:火炮具有射速快,**高等优点,但单发伤害较低,8级火炮拥有自动装填机在装填后可4连发射击。

反坦克:防御能力强,机动能力非常强,有较好的**,10级反坦克拥有自动装填机在装填后可3连发,拥有3发击毁任何坦克的**实力。

C系

重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。

中坦:机动能力强,防御能力较好,主炮单发伤害为所有中坦中**的。

中系的高阶战士们

从八级开始,中系算是摆脱了“不能自产”的帽子,走上了属于自己的坦克之路,不过由于历史上的新中国建立初期,坦克工业基础薄弱,不能完全实现自主**,只能选择仿制苏式坦克,所以中系高阶坦克的风格比较偏向苏系坦克。

中系高阶所处在现实中所处的阶段为20世纪50年代~20世纪60年代末,顺带掺杂了一些诞生于60年代但是是在80年代甚至更晚才引入中国的东西。

坦克世界c系 坦闪各系代表国家

截止至0.9.22,中系Lv.8~Lv.10车辆一共有24辆,其中轻坦3辆、中坦8辆,重坦8辆,坦歼5辆;其中银币车12辆,非银币车12辆;其中八级车12辆、九级车5辆、十级车7辆。

我们分车型来讲吧。

中系重坦线高阶

新中国的重型坦克**之路始于1950年从苏联引进的60辆IS-2重型坦克,这些IS-2在半岛战场上大发神威,加上苏联重坦**进入了一个**阶段,使得中国坦克工业愿意给重型坦克**工作分一杯羹,但是由于坦克工业基础薄弱,加上50年**始中苏关系破裂,使得中国必须自主**重型坦克,然而,中国**款自主**的重型坦克理论上就已经被IS-3甩了一条街,*终,十年**逼迫中国的坦克工业将**重心转向中坦和轻坦,中国的重型坦克发展之路就此画上句号,一切与**款自主**重型坦克相关的项目都戛然而止。

游戏中的中系重坦可以说是“中系的曙光”,中系重坦线是中系科技树的门面,支撑起了整个中系科技树的形象,偏重中近战输出的快速突击重坦谁不爱呢?

110坐在八级的位置,他是中国自主**重坦探索的**步,虽然该方案是苏联提出的IS-2改进方案,但是在该方案上做出重大贡献的是中国工程师。在游戏中他并不是很出众,主要是因为他不如“中系双子星”WZ111与112那么**,不如说,八级的银币车大多数都被非银币车盖过了风头,真的能称雄的人没几个。

WZ111 I-IV坐在九级的位置,他就是中国**款也是*后一款自主**的重型坦克,emmmm,准确的说,是装备122mm D-25T的他是历史上的那位,他的完全体是他的第四款改进方案。在游戏中他出尽风头,是九级重坦**梯队成员之一,依靠**的机动、穿深和输出能力搅得整个九级房风起云涌,在该线十级车替换之前,他都背负着“中系重坦线的终点”的名号。

WZ111 5A坐在十级的位置,他是WZ111的魔改款,至于历史上有没有这个魔改款,估计只有毛子的历史部门和二雷的资料收集员才知道了。在游戏中他是当下超热门的十级重坦,堪称全游戏*强进攻型重坦,他的130炮是所有重坦中*棒的130炮,他的机动十分**,他的炮塔不仅小而且相对硬而且造型刁钻,关键是他还有七度俯角可以让他跟上当今的卖头热潮,无论是中坦线还是重坦线他都是非常嚣张的新星,撑起了整个中系十级的尊严,挽回了中系一半的颜面。

不得不说,中系重坦线是目前为止中系*有价值的科技线,凯申到重庆会说火锅不得不品尝,咱们练中系会说重坦很值得去爬。

中系中坦线高阶

新中国坦克工业的**重心一直都没有偏离中坦,但主要还是受到了苏联的影响,中坦作为“*适合中国量产的坦克”,从仿制苏系坦克开始到自主**,中国的中坦**一直都没有停步,不过,珍宝岛**影响甚大,使得坦克**工作的火力不足恐惧症加剧,直到七十年代末才得到“拨乱反正”。

游戏中的中系高阶中坦就是处于自研起步到**异化的阶段,我们可以看到这些车都具有明显的苏式风格,还有非常不搭的重火力,使得中系中坦基本上都是以“快速火力支援”“快速破防协助”的形象出现在战场上,受限于苏式设计的烂俯角,他们的输出空间正在被当下的环境一点一点挤压着。

T-34-2坐在八级的位置,是一个在包头一机仿制T-54A之前就已经存在的自研中坦方案,但是总体*能不如T-54A所以成为了废案。在游戏中他也是被同系的非银币车打压地位,使得他成为了“五对轮兄弟”59式与T-34-3的陪衬,唉,八级的非银币车漫天乱飞,银币车怎样才能全都熬出个头呢?

WZ120坐在九级的位置,他就是大名鼎鼎的59式的工程代号。在游戏中,WZ120带上了60年代提出的122mm初期魔改方案才成为了九级中坦**穿深与均伤记录保持者,然而除去这些东西,他就没别的可以玩了,被发动机拖累的机动,因俯角而无法施展的铁头,异常憨憨的装填时间与火控,他就是一个笑话,嘲讽着**中的中国坦克,如果真的不是对大炮异常热爱的中系车铁粉,谁会真的去夸他呢?

121坐在十级的位置,嘛,他和WZ121其实没什么关系,是在WZ121提出之前就存在的一款建立在59式基础上“真正适合装122mm主炮的中坦”,然而这终究是瞎放卫星的结果,在拨乱反正中就成为了废案。在游戏中他堪称“*强对炮王”,然而除了面对面一对一对炮,他可能就没什么其他好吹嘘的了,装甲不够厚,俯角不够大,机动不够好,关键是苏系出了个430U几乎是全面碾压他。他那点憨**和装填优势,说真的,我看不出来你对他有啥优势,简单地说,你121现在就是430U的劣化版。

我并不是很建议去爬中系中坦线,因为他们实在是太憋屈了,适用范围小的中坦,怎么能担当得起“全能”的名号呢?虽说是特化,但是这特化也特化过头了吧?该特化体现的东西还不够特化,不该特化掉的东西倒是特化地一干二净,如果不是真的有兴趣,亦或是有一个*其排斥西方特色的特质操作(不会用俯角,不知道怎么偷,不会控距离,不知道什么时候去哪做替补,不喜欢偷偷摸摸就是喜欢刚人玩儿),谁会去爬中系中坦线呢?

中系轻坦线高阶

新中国自主**轻型坦克之路始于1958年,起因为59式并不能完全适应主要为丘陵、山地地形的华南、西南地区,而且装甲师团需要一款比59式更适合侦查、迂回以及与敌方轻型战车交战的坦克,从62式轻型坦克开始,中系轻坦就带着一股“小型中坦”的风格,在浮夸风、放卫星的大环境下,中系轻坦的中坦化进程愈演愈烈,尤其是在珍宝岛**之后,轻坦甚至被要求“能够击穿苏联的T-62”而装备上并不合适的100mm主炮,直到70年代,这种不切实际的暴走化**之路才得以走向正常化。

游戏中的中系高阶轻坦就是处于暴走**的白热化阶段,所以一直被大家当做是“轻坦数据的中坦”,嘛,他的确是个标注着轻坦的中坦嘛!和苏系中坦差不多硬的头,一杆中坦的炮,车重也比一般的轻坦高得多,你告诉我你这不是中坦是什么?而且中系轻坦跟中系中坦一个毛病,俯角没有,但是又特别爱打输出,关键是中系轻坦*擅长的就是反侦察,也就是猎杀轻坦,这都是中坦干的活啊,你说说你这不是小型中坦是什么?不过,无论是对比轻坦还是中坦,他都是一个相对尴尬的存在,不像中系中坦那样泛用低,但是他并不能做好每一件事,想当中坦打输出就必须要等人家不来找你了才敢和人家中近对枪,想当轻坦点灯还得等更会点灯的没了才能勉强去当一个替补,简单地说,他就是个“熊掌和鱼都想要结果只拿到一半”的存在。

WZ132坐在八级的位置,他是WZ131(62式)的进阶方案,也是中系轻坦暴走化进程的真正开端,*后的拨乱反正使得他得到了救赎,但是回归本质的他并没能在62式的基础上做出多大的进步,所以他只留下了实车曾经做过的一切暴走化进程的实验。在游戏中他被称作“小59”,原因是他的玩法真的和59很相似,至少在八级轻坦当中他能像59一样玩,很多人说他是中系轻坦的巅峰,因为八级里面少有人能和他一争高下,他的特色也能得到*大程度的释放。

WZ132A坐在九级的位置,他是WZ132**暴走化历程的终点,也是WZ132的所有改进方案中*无厘头、*不靠谱的一项,在WZ132项目整顿重启后,**个抛弃的就是这个堆满各种高科技但是没一项能发挥作用的*终案,虽然历史上他不叫WZ-132A。游戏中的他是中系轻坦线*大的坑,一方面是因为九级轻坦都是以前那些**的老前辈,另一方面是因为自己的特色化比不上其他人,缺点倒是比其他人更加明显,这个坑我们都是能跳过就跳过的。

WZ132-1坐在十级的位置,这车是1979年**的WZ131改(62-I)轻型坦克的车身混搭80年代才引进的105mmL7,实际上62式搭载105mm主炮都是90年代的事情了而且人家那个是头更大的62G而不是单纯的62-I插根L7,然后毛子说这是60年代的车子,不得不说毛子真的是历史创造家。他在游戏中原本可以称作“*树一帜”,如今他只能沦为二流,因为他什么都做的不如别人好,在当前大环境下只能成为一个平庸而尴尬的存在。

中系轻坦不算强,但是也不是真的不推荐玩,因为他本身比较偏中坦,所以说嘛,如果你玩惯了中坦但是上手其他轻坦会感到困难,你可以玩玩这个,尤其是刚爬完140线、121线就想玩轻坦的玩家,虽然谢里登线有着更棒的输出手感,虽然一百辣条线是*棒的轻坦线,但是他们都不够中坦,中系轻坦线可以成为一个过渡,然而他注定登不了顶,只能成为特色。

中系坦歼线高阶

自行反坦克炮和坦克歼击车这玩意儿在二战结束后基本上就过时了,很少有人会真的为这玩意儿下功夫,所以说新中国在坦克工业成形阶段根本就没考虑过自主**坦克歼击车的事情,除了不够富裕,中坦和轻坦的反坦克能力提升也使得坦歼的存在变得没必要,所以说,从当年进口了一些ISU-152开始,一直到PTZ-89出现这段期间,国内就没有搞过什么坦歼,更别说什么仿制704、仿制268之类的东西了,不存在的,游戏里的中系TD完全是毛子应国服玩家热情做出来的东西,不如说是他们自个儿教二雷手底下的工程师依葫芦画瓢弄出来的,我就不信60年代谁敢拿出这种设计,敢拿出来的估计都会被当做苏修关进去。

游戏中的中系坦歼是中系*贴近苏系风格的一条分支,这条线就是明晃晃地抄袭苏系268工程线的啊!你就算是跟我说这玩意儿装甲比他好也没用啊!268就是突击炮,你也是突击炮,你看看其他突击炮,白兔的惊喜一击,福三的**三连,268的破防专精,E3的扛打合一,你113哥能说一个不同的吗?在268破防基础上掺入一丢丢E3的扛打能力吗?你看看你的能力你说你好意思说话吗,你这纯属是两不沾啊!只能算268的异端版本啊!你看看八级的111-1哥对比起268线上同级的ISU-152,他有更高的穿深可以让他跟十级谈笑风生而不是单纯的糊人玩,九级的111哥对比268线上同级的704工程,他有更高的穿深可以让他跟十级谈笑风生而且704比他更适合黑而他比704更适合锤,你十级的113G对比268难不成要说“我有装甲优势我也能强行破防”?在十级房里你的装甲优势在哪里?

WZ111-1G坐在八级的位置,我估摸着也就他*像是有历史原型的车子了,但是很可惜,这玩意儿除了长得像现在仍存的那个装了假炮塔的WZ111车体插一根130炮之外没有其他的依据。游戏中的他是八级银币弹穿深第二高、金币弹穿深**高、伤害第二高的存在,乍一看这炮猛如虎,实际上操作起来就像一个二百五,神奇火控在哪里,就在他这里,愚蠢的三扩搭配不咋地的缩圈搞得我把这个**都当成了恩赐,想了一下那去当突击炮呗,结果呢,脆弱的装甲,血量还低得一批,我当什么突击炮?人家两炮能把我打没我还突击?

WZ111G坐在九级的位置,这玩意儿更离谱了,甭说,一定是二雷画图毛子制造。这玩意儿在游戏中还算是**的存在了,你找遍整个九级,有谁能笑摸E3正脸?也就他了,九级就有395穿,妥妥的T95克星,好歹有些装甲终于不怕八级车了,魔法炮盾更大,但是还是不够强,面对同级还是有些压力,更重要的是,那个憨憨火控谁受得了?

WZ1113G坐在十级的位置,好了不用说了就是杜撰的东西。这玩意儿比111哥的生存环境还差,憨憨火控依旧在,敌人倒是个个都能**自己的脸,魔法炮盾反而更小了,我就在想难不成这车都沦落到只能和八级车打的地步了吗?只有395穿能安慰自己,可是空有一个穿深和伤害就能当爸爸?我看未必,不如说,只能吃穿深和伤害这两口饭的家伙基本上都不咋地。

中系坦歼这个.....算了吧,玩儿这个真的没必要。

来个总结?

中系*有排面的是重坦线,去爬那个就够了。

中系中坦和轻坦全看兴趣了,不建议先选那个。

中系坦歼建议别爬,容易气死。

后话

非银币车?

看一下吧。

截止至0.9.22,整个中系高阶都没有轻坦,emmmm,不过外面有M41D,算是补上了这一空缺。

中系非银币车的名声还是很高的,尤其是八级,不过那些高人气中系八金基本上都有分房保护加持,要不然他们早就要被大家玩死了。

中系非银币中坦算是比较出名的了,大家津津乐道的 59式【Lv.8】,诶,标准中坦,中坦入门导师,真想玩中坦的话先来玩59,玩*悉了再来爬中坦线也不迟,如果你幸运地抽到了黄金59式【Lv.8】那我只能默默流泪,虽然这俩能力差不多但是那个黄金的有额外的收益buff啊!算了,也不要迷信黄金,该亏的总会亏,抽奖多了,咱也不在乎什么收益了。

披着59的皮干121的事情的 T-34-3【Lv.8】,仅仅是换个炮就能完全变了*质也是没谁了,反正不建议买,如果不是真爱,谁会在意这个炮控差的玩意儿呢?

没有分房保护的历史虚无主义作品 59巴顿【Lv.8】,我就想知道为什么毛子觉得大巴顿的头是59的车体承受得了的,总之这个东西虽然有别于我们*悉的中苏风格中坦,但是他真的很.....很奇怪,怪到不好玩的那种。

啊对,我想起来了, 121B【Lv.10】,这个东西也是历史虚无主义作品,什么十级房的59,外面的还好说,国服的121B哪能叫121他爸,这东西比121还要弟弟,弟弟到和**的STB-1平起平坐,唉。

再来看看中系非银币重坦,*有排面的应该是中系双子星之一的 WZ111【Lv.8】,国服三百穿恶势力之首,强悍的机动力加上**的伤害,大家都喜欢,尤其是中系重坦线崛起后,这玩意儿成为了**的成员培养皿,还是能产钱的那种培养皿,嘛,也有人想要用更加炫酷的,那就拿距离两倍就差几十块的价钱买一个 WZ111白虎【Lv.8】,其实也没什么,和金59一样是带了个额外的收益buff而已。

中系双子星的另外一人是 112【Lv.8】,这玩意儿以前其实还是很弟弟的,现在倒好,八级一哥,*强八级HT,直接强化了装甲成了九级身的八级车,加上国服三百穿加持,嗬,天天送你回车库,还不说一声多谢112?

113【Lv.10】在外服是可以直接**的,但是在国服直接变成特种车,我搞不懂二雷在想啥,留着不好吗?搞得113有多特殊一样,不就是一个大号MT?虽然我们说五棍是大号MT,但是和113一比,五棍真的是实打实的HT,113则是一个更吃操作、更需要好的环境和队友的大号MT,我知道国服还有个涂装版的 113BO【Lv.10】但是我真的没脸说他,我就想知道他的美工是不是二雷本人,总之就是很丑,113虽然不弱,但是他本身就属于特化产物,不是谁都吃得消的。

坦歼的话,就俩,没错就这么少,所以 WZ120-1G【Lv.8】都敢说自己有牌面,嘛,他也不是真的弟弟,**强悍,机动强悍,火力强悍,穿深强悍,视野够用,装甲还行,活生生的无头MT,除了那个中系坦歼固有的憨憨火控害了他基本上就没别的明显缺点。

还有一个就是国服**的 WZ120G【Lv.9】了,我搞不懂为什么他能当九级车还能拿出来卖,装甲、**还不如WZ120-1G,也就火力和穿深顶的上WZ111-1G完全体罢了,我就在想这就纯粹一弱智车谁会真的买来当宝贝一样宠着?

欢迎各位在评论区发表自己的意见!

题主说的8-10C系各类型坦克,作为玩了8年多的老玩家的我,那就一一介绍一下:1.TD线,整条线建议新手先不要玩,穿深不错,但是**不好,*主要的是飞行速度太慢,黑枪黑不到人,**一般,机动一般,现版本属于弱势车,不建议玩。

2.轻坦线,给人的感觉整条线不能说好,但也不差,比较中庸,没有比较突出的方面,在现版本的轻坦线中,5个**轻坦他也就能排在第四位,只比德系轻坦好一丢丢,建议*多先玩到8级,8级的132在同类型车中不弱于其他轻坦。

3.中坦线,9级中坦WZ120可以走轻坦线,有轻坦132点出来,这就是为什么建议玩C系轻坦到8级。C系中坦可玩*不高,对地形要求比较高,机动装甲**炮控一般,俯角垃圾,**的一个优点就是炮狠伤害高,现在也已经在430U面前没有什么优势可言。现版本属于中坦中比较弱的车,建议先不要玩,*多玩轻坦的时候点出9级中坦来玩下。

4.重坦线,重点来了,强烈推荐,无论是9级的四棍还是10级的五棍,都属于重坦线中的**者,炮狠,炮控良好,机动**,装甲相对中坦好很多,在这里为什么说相对于中坦,而不是重坦比装甲,你要玩好4棍,5棍,一定不要玩成传统重坦打法,那他的优势就体现不出来了,一定要把他当做大号的中坦来玩,抢点狗斗卖头冲锋带节奏样样都行。8级的110只是练线的过度车,不建议保留,炮控太垃圾,穿深可以,9级10级的4棍5棍都值得保留,都属于同等级的强势车。

谢谢老铁提醒,上面说的是银币车,下面说下金币车,其中中坦59,重坦WZ111,112,轻坦62都是可玩*不错的车,其中111和112都是8级车中的一霸,他们两个的区别是111炮控好一些,装甲112好一些,还有小62也是**的一个好车,在7级轻坦中**算是**的,自带2倍的经验加成打经验练成员那是一个爽。

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C系8级包括(WZ132、T-34-2、110、WZ111-1G)

其中LT来说的话不一定就是要点亮输出毕竟132在8级房中侦查不一定就比别人强!

可以看出132的打法多样,是属于自点自打的类型(千万不要一直静默到死那是不明智的)

T-34-2作为C系中坦有一门炮均伤390,伤害还是很乐观但是对于装甲来说就是纸糊的所以不要猥琐黑枪,在一线偷炮都会让对面的人感到烦恼

110作为装甲不靠谱的重坦,只能和中坦一样的打法

WZ111-1G精准还差不多吧!装甲在山上打山下还是算是无敌的

等你到了10级就会变成:

WZ132-1(自点自打的*行游侠)

121(不行我的找个好点的山坡卖卖头皮)

5A(什么?说我是重坦不可能的我只是中坦而已)

WZ113G(TD?什么我是TD么?别人的TD可以黑枪为什么我就必须是在一线的“火炮”)

作为一个老兵来谈谈我的个人心得。总体来说,玩C系时完全是凭着我的**热情,记得C系更新那天,我早上7:00就开机等候。春节初五就打出了重坦113(现在更改为115A)和中坦121。那时候还没有10级轻坦,歼击车也还没出。我觉得这两条线里的9级车*顺手,中坦120和重坦4棍。C系车穿深高,伤害高,机动*也很好,只是装甲防护差些,还有就是没俯角。我跟朋友私下讨论时一致认为,把C系重坦当中坦开,把中坦当重坦开就对了。实际上也确实这样去玩的,当然不是真拿中坦去扛线,我们的意思是这个系的这两种车一定不能跟开其它系那样玩,需要灵活掌握才行。个人认为,C系比较中庸,后来出了歼击车,觉得也没什么可圈可点之处。不如Y系183和D系蟋蟀那么耀眼。轻坦132A也随了中庸之流。我到是觉得C系金币车不错,59是我2012年买的**辆金币车,从游戏玩家遍地59就能看出,这是深受大家喜爱的好车,T34-3也很不错,炮狠,防护差一点。我没买,因为它不如59顺手。Wz111是我曾替三个朋友打钱用过,这仨人全只有一辆金币车,而且全是WZ111[捂脸]打到*后我爱上了这辆车,这是我认为所有8级金币车里挣钱*容易的车,我曾单*给它写了首诗:WZ啊!你不屑与59狼群为伍,因为你是高贵的狼王!另一辆112我没有,但我试了试朋友的,真的很爽,比WZ111正面防护好,一场我就干掉9个敌人。不过我也没买,金币车太多了。59-巴顿是系统送我的,这车缺点就是炮塔高,容易被穿。但这是C系里**一辆带俯角的车,难得的很。黄金59,是好车,开起来像风一样,可惜太贵,我买不起[流泪]这不,到期也不舍得移除,天天看看过过*也好啊[泪奔]

总归其,还是那句话,C系车总体比较中庸,玩这条线**心占很大一部分。银币车8-10级除了4棍,115A,120以外,其余乏善可陈。不过C系的8级金币车真心不错,建议新手可以作为打钱**!价格合理,上手容易。

一点浅见,还望各位高玩不要见笑[祈祷]

中国HT线路不错,可以平顺发展,打法基本无差别,TD线路推荐只玩八级九级,十级实在太丑毫无美感,我个人实在玩不下去。LT不推荐。毕竟其他系强势侦察车都有明显特色。

中系高级lt是当前版本*实用的,**凑合,装甲不差,炮特别凶残,一旦被你找到安全黑枪位你这*银币稳了,其他系你**好有个蛇皮用,现在有个东西叫轮战,脆皮眼车搞不好就是见光被人顺手喷死。

中系中坦为毛这次加强,因为是个残疾人啊,那俯角,那**晃脑的渣炮控,你要去近战为嘛不上5a.不过t34-1这车纸面数据可以,可以打钱,这次顺带加强了应该偷着乐

中系重坦当前版本上场必亏,打钱别想了,炮控也不怎么样,偶然客串下卖头的,主要都是冲,你跟兄弟们开黑上这个车很爽,野队当个捡漏的吧。

总之中系360接手以后基本都废了,金币车全是憨憨穿透,打钱都不准你打,其他车,银币蛋巨垃圾,5a银币蛋不如别人中坦,鬼知道怎么想的。练个5a做纪念吧。

中国的真没意思。。。全是套娃出来的。。,新手打打789级就行了。。。我打了10000多场,还没玩明白。感觉ht还可以,其他的都不怎么会打。

我C系除了一个五棍别的没练其他系大多都出来了

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