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坦克世界效率值 wot效率值查询入口

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下坦克世界效率值的问题,以及和wot效率值查询入口的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)

各级别伤害标准值

1级:100

2级:170

3级:300(+70)

4级:380(+30)

5级:600(+100)

6级:800(+50)

7级:1050

8级:1350(-50)

9级:1750(-50)

10级:2100(-200)

基本伤害系数

重坦 1中坦 1坦歼 1(-0.3)火炮 1.4(-0.1)轻坦 1

坦克世界效率值 wot效率值查询入口基本公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5**场均占领+15**场均护旗)

场均占领上限2

场均护旗上限2.5

轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

*后是特例

A32按轻坦算

霞飞、502、2801按6级算

1390按8级算

ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线*回归)

效率值可不是看**时间的。

效率=综合考量

国服效率值公式:800*真实伤害值+200*点亮+120*占领+120*护旗;

其中真实伤害值由单车该等级标准伤害值与场次加权而来

TD伤害标准=等级标准值x1.2

火炮=等级标准值x1.5

5级LT=等级标准值x1.5

1390=等级标准值x1.2

与原外服效率值公式的主要区别在于伤害计算力求更**,并按等级加强,去除人头所占的分数。目前胜率插件在南区和北区均已采用国服效率值显示,(北区部分数据仍在更新,请耐心)。

想刷效率值,只要每场保证一定的伤害、点亮和占领即可,

所以很多人***,专打小车房,来提高自己的效率值跟胜率!

扩展资料

效率值和4个项目有关

1、伤害值

2、发现敌人数量(只算首次发现,静默点灯不算)

3、占旗分数

4、护旗分数和你承受的伤害和胜率是无关的。

所以如果你的发挥不好,即使胜率很**率值也会掉。想进一步提**率值,有两个方式,

一个是增加你的伤害,不要太缩,500米打掉别人300血和狗斗打掉别人300血得分是差很多的,尽量靠近敌人,不做全歼*,在可能的情况下优先占旗,有人占自家旗帜要优先回防。

另一种方法是加入一个可靠的团队,队员至少要求胜率50*效率900+的,然后打联赛,可以有效的提高胜率和效率值。其实我现在已经不是很看重这个效率值了,你1000多的效率值在野队应该算排名前10*的少数高人了,我胜率52*效率值是10XX。

效率值就是你的平均表现的综合得分,发现敌人点亮对方伤害输出等行为都有分数,这个是非官方的东西,效率越高说明此人表现越好。一般来说,600~800以上是正常水平的玩家,1000以上属于比较厉害的选手,1200以上就是非常厉害的选手了。再往高依次类推。勋章与效率无关。1600是非常高的效率了,你同桌单车平均效率有这么高的话可别是吹牛吓唬你的

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