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坦克世界火炮技能 火炮成员技能

大家好,今天来为大家解答坦克世界火炮技能这个问题的一些问题点,包括火炮成员技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

火炮技能选择,改版后的技能太多,就此谈一些个人看法:

火炮作为远程输出,与其他类型坦克不同,选择也不一样

大火炮一般6人成员(虎自走都是6个)

首先说全员技能:灭火-------火炮有机会着火吗?

修理-------所有技能里面*值得学习的,肯定不会浪费经验。火炮被人打坏履带只能趴着等死,快速修理可以给你反抗的机会!

**-------感觉可有可无,被点亮的火炮想跑是很困难的!而且弹道藏不住!

兄弟连----提高全体人员技能*练度,相当于通风的作用!有人说死成员失效,这是错误的,有人做了实验,成员死亡仍然有效。这个值得学习。但是要求100*才会生效,如果你经验够多,建议**个点亮。

专属技能:

1)车长:战场直觉-----(感知是否被点亮)火炮一般移动比较慢,应当配合**技能,等你感知的时候想跑已经来不及了。并且火炮不需要看见你才能干掉你,靠捕捉弹道一样可以找到你的位置,个人感觉不适用火炮。

多面手----------可以代替阵亡的成员继续工作,火炮死成员的几率和着火一样!对火炮没什么用!

鹰眼-------------重点是提高视野而不是观察设备损坏!火炮需要视野吗?他依靠别人点亮提供敌方位置。

坦克世界火炮技能 火炮成员技能坦克专家-------提高全员经验,没什么意思!练满了这个就得洗掉!

2)炮手:炮术**-------降低受损火炮的准星离散度,还是那句话,你没有什么机会受伤的。

致命一击-------用ap弹才有效果!适用高手玩ap选择此技能。

人工稳定-------人工垂稳,重坦中坦的****技能,火炮没用。

复仇女神-------侦查车技能,其他可以忽略。

3)驾驶员:引擎保养----降低发动机着火几率,还是老话,你没有机会着火。

快速转弯----提高转向速度,火炮可以选择,提高机动能力。

如履平地、强化驾驶:可以作为快速转弯练满之后的其他选择。

专注撞击----完全忽略。

4)通讯员:技术专家----鸡肋,**车的无线电够用了,低级车估计没有经验点技能吧。

声纳---------增加视野范围。火炮可以忽略。

中继电台----火炮一般都藏在*后,个别地图很大需要超远的通讯电台!

*后的电波-中坦侦查车的第二技能**,火炮忽略。

5)装填手:规整**---个人认为是除火炮之外的NO.1技能!

爆发装填---适合于火炮的第二技能,千万别被忽悠了,它指的是ap弹和HE弹之间转换的时候有可能出现一定几率完成上弹,玩ap弹的高手可以考虑!

破釜沉舟---重伤之后提高装弹速度,有人想到了开*先叫队友把你打成血皮,激活此技能提高上弹速度,太2不解释。

重置技能慎重考虑!,降经验降的很厉害!

车长**技能学战场直觉(灯泡)装单手学习爆发填装,其他成员**个先学伪装,别去听那些所谓的高手说什么火炮没用,等你在小车火力侦察下成功**后你就知道多么的有用了。第二技能直接跳学兄弟连。然后第三技能车长是观察距离,通信兵是通讯增强,驾驶员是快速转弯,填装手学规整**。第四技能学修理啊什么的随便你。一般4技能的很少。

PS:楼下的,我不知道你是不是那种火炮被点亮就双手脱离等死的或者被人开*就反杀的那种人。很多情况下M4043机动*不是很差在有人支援救助的情况下残血幸存的概率很大。再说爆发填装的注解你看过吗?你说的技能是破釜沉舟,我*反感的就是你这种不懂装懂的人。致命一击对HE炮弹同样有效,比如断履带,坏炮管什么的

车长:战场直觉、伪装、兄弟连、老兵

驾驶员:快速转弯,伪装、兄弟连、修理

炮手:致命一击、伪装、兄弟连、修理

通信兵:信号增强、伪装、兄弟连、中续信号

填装手:爆发填装、、伪装、兄弟连、规整**

车长,战场直觉侦查;炮手,人工稳定**;驾驶员,如履平地快速转弯;通讯兵,*后的电波情境意识;装填手,规整****;装填手,破釜沉舟**。二战时期,为了满足德军远距离机动支援火力的需求,克虏伯公司在“黑豹”中型坦克底盘的基础上,研制了“黑豹”自行火炮。凭借“黑豹”底盘的强大机动力,这款自行火炮的机动*很可观。但它只制造出模型而没有生产出样车。类似于**人称射击类游戏里面的坦克从一战开始就有一直到二战结束目前还在更新可能还会出更新的坦克操作与一般射击类游戏没什么太大的差别感觉比一般游戏好在一*的时间很短*多10分钟就完事特色就是各**的坦克了美式德式苏式车辆分轻、中、重型坦克车,反坦克歼击车,

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