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墨菲特熔岩巨兽 熔岩巨兽墨菲特背景故事

大家好,墨菲特熔岩巨兽相信很多的网友都不是很明白,包括熔岩巨兽墨菲特背景故事也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于墨菲特熔岩巨兽和熔岩巨兽墨菲特背景故事的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

今天跟大家说说S4赛季熔岩巨兽上单符文天赋出装加点攻略,希望能够帮助大家了解S4熔岩巨兽的天赋符文出装加点方法。

熔岩巨兽

作为近战的熔岩巨兽拥有强筋的护甲及相当强势的大招突进杀伤力,做为开团先手的熔岩巨兽不惧怕千军万马但很畏惧分散的人流,因为墨菲特输出和限制技能范围有限,而且墨菲特的花岗岩护甲在切入战场时只能抵挡一下对方输出,**容易与队友脱节陷入敌阵被对方减速限制技能拖垮或者无视并且法抗较为软肋。

符文

印记:固定护甲*9精华:固定护甲*3

符印:固定护甲*9

雕文:回蓝速度*9

克制一切AD上单,根本就打不动你,加上有回蓝速度的符文,不怕对面跟你消耗。

天赋

墨菲特熔岩巨兽 熔岩巨兽墨菲特背景故事

S4熔岩巨兽天赋

技能加点

S4熔岩巨兽

本人玩了差不多2个月的熔岩,一直打的是和ADC走下路位置,从一开始的肉T路线走了差不多一个星期,到现在的一直用半T半AP的路线,对此有部分自己的心得,你可以借鉴:

首先符文,我精华用的是4.95的法强。蓝色和**用的回蓝,红色用的是法穿。

第二天赋 9;21具体不多说。就我个人心得。其中攻击天赋里面把思想之力(+4法强)和巫术(+4*冷却时间)加满,

出门装,一多兰戒。因为我要走前期AP路线。所以我的天赋和符文会让我基本上前期**上不用回家补蓝。而且可以很好的*线上人进行压制。我现在定型后,出门带一多拦戒,1J的法伤是34点。升级技能加点当然是主Q辅E。W直到这2个技能满为止才加,个人体会,**的时候尽量少Q。人,但是因为符文原因所以你回蓝很快,所以我说的少Q人不是不Q人,自己度自己掌控。真正用Q强制压人的时候是在等级3或者5的时候,那个时候你的Q技能是2级或者3J。而且,我在5J的时候觉得能有500多的钱,而且不A己方ADC的一个兵。**次回去,再出一个多兰戒,其他的钱带眼,因为你是下路辅助,所以你的眼是必须的。。。第三件装备就是我和很多熔岩不一样的呢。我第三件装备在保证下路眼的情况下会出法穿鞋。就个人认为,AP熔岩体现的威力在前期。我可以这样的说从**开始。我熔岩往里面一战。对面ADC根本不敢A兵,很简单。在我装备是(2个多兰戒,*好有个法穿鞋)的情况下,我熔岩有49的法伤。我随便Q对面ADC一下。ADC*少掉进200的血,前10到15分钟ADC能有多少血我就不说了,都明白的。可以说他站那里给我Q,我基本上满篮的情况下可以把他Q死。

其实我现在玩熔岩*基本上也是*首先出的三个装备(2个多兰戒,法穿鞋),后面装备当然是开始走肉了,日炎,狂徒,冰心,自然或反甲这些。当然自然和反甲看情况出,如果逼的你2件都要出。你们基本上也差不多了。到现在很少有能让我把装备出完的。*多就是2个多兰,法穿鞋,日炎,狂徒冰心,就差不多要结束了。

我之所以这么出装和天赋还有符文,因为熔岩Q技能和R技能吃法伤,对于前期的压线和GANK的有事会很大。基本上你前20分钟一个R一个Q加个E,对面ADC或则AP能掉三分之二的血,其他的三分之一的血我相信和你的队友能搞定。出日炎和冰心都是为了加大E的伤害,这个技能吃防御。

这样的符文主要是为了前提不用跟打野的朋友强蓝BUFF。

这些都是我个人心得。你觉得可以请给分哦。

出装推荐

出门装备

多蓝盾+血*

中期装备

如果是打AP就出水银鞋,如果是AD就出护甲鞋。先出火甲在出个大腰带。

顺风神装

顺风时候我们可以出些法强装备。

逆风神装

在逆风时我们要出冰心和女妖,*后一件反甲和复活甲都可以,如果对面AP爆发高我们还可以出绿甲。

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