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天启坦克 战斗要塞vs天启

大家好,今天给各位分享天启坦克的一些知识,其中也会对战斗要塞vs天启进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

这几个问题一一为你解答:

一、对付天启坦克比较好的方法有以下几种:

1、用尤里。天启坦克的射程没有尤里远,因此大量的尤里无疑是让天启*头疼的。

2、用天启+v3+战术。己方的天启*好把对方的天启包围起来,再用V3在后面发射**。因为天启有防空的功能,当地面和空中的单位同时进入其射程之内,天启坦克会优先攻击空中的目标,这样你的天启就*了。

3、使用大量的磁暴步兵。天启坦克对步兵的攻击力相对来说要低很多,磁暴步兵的防御力又很高,而且不能用坦克碾压。因此使用磁暴步兵也是对付天启坦克的一个好方法。

4、如果你是盟军,不妨用幻影来对付天启,这是相当有效的方法。因为幻影坦克对部队的攻击力很高,而且会变成树伏击对方。如果你的操作比较*练,后面再放几个光棱,他的天启就over了。

二、光棱塔在摆放时会出现提示其射程内的圆圈。将一个光棱塔放在另一个光棱塔的射程内,当一个光棱塔攻击时,其射程内的其他光棱塔会受到影响并向正在攻击的光棱塔聚光,使其攻击力大大提高。

三、当你的建筑物或武器建造好,而且你的伞兵(或核弹、闪电风暴)就绪后,先点击你要摆放的建筑物,再点击就绪的伞兵(或核弹、闪电风暴),再在地图上平整的地方点一下,你会发现伞兵没有投下来,但是建筑物却建造在那里了。

强行建造还可以用下面的方法:

点击就绪的建筑物,再点击上面的修理的按钮,此时鼠标左键不要松开。移动到你要建造的地方(不是小地图,地面必须平整)按下鼠标右键同时松开鼠标左键就可以了。

科技需求:作战实验室

技能:磁力鱼叉。具体表现:可以将所有中小型车辆(相对于天启这种“大型车辆”而言,可以被天启直接碾压的车辆)拖至碾盘下直接**,对于大型单位、建筑单位则是天启自己被拖过去然后进行研磨,也可作用于海军(没露头的潜艇除外),可以将小型海军直接拖至岸边**,拖大型海军则是自己先被拖至海边然后停下将敌人拖到海边**,拖动速率约为50。

造价:2000

天启坦克 战斗要塞vs天启

生产耗时:20秒

血量:3000

移动速度:50(与基础步兵一样)

伤害类型:穿甲(主炮)/高爆(技能)

射程:150(主炮)/300(技能)

单次攻击伤害:100*2(主炮)

平均攻击频率:2.6秒/次

每秒伤害输出:78(主炮)/125(技能)

次要能力:自动修复,不受伤害时自动回血,速度4HP/S;主炮在天启星级后伤害类型变更为高爆,并获得25*的额外伤害提升。

受伤害百分比:

枪弹:50*

机炮:25*

狙击:0

肉搏:0

火箭:100*

破片:150*

穿甲:100*

光谱:100*

电击:100*

高爆:250*

鱼雷:100*(虽然不可能打到)

*素:5*

另外解释一下天启碾压/研磨回血的问题(原版1.12,且不考虑任何mod),天启在得到重机**(碾压回血)协议加强后,可在碾压敌人时恢复血量,顾名思义,只有碾压才能回血,而天启在研磨小型敌人时,在研磨时会判定为碾压(注意看血条的会发现,敌人会在短暂研磨后直接爆掉,不管余血多少),所以能回血,而对付大型单位/建筑时,因为不能碾压,所以不能回血,对付海军时,因为根本碾不到,所以不能回血。

在红警2中,天启坦克因其卓越的*能被**为*有价值的兵种(MVP)。基础型号的天启坦克拥有800点生命值,射速较快,每秒能造成100点杀伤力。升级至3星后,其生命值提升至1200点,射速减慢至3.2,但杀伤力翻倍,达到200点。

在战役的中后期,合理运用MVP兵种至关重要。天启坦克作为核心部队,应当适度投入,其数量不宜超过整个**价值的10*。在战术上,有人推荐苏军对苏军时采用矿车配合天启坦克和工兵的组合。矿车主要负责对付工兵和蜘蛛,天启坦克则因其耐辐射特*能自修,主要用于对付矿车。工兵则在必要时展开攻击。

然而,关于天启坦克的防空能力,有高手指出其效能有限,尽管对建筑有一定的破坏效果,但因其移动速度较慢,不具备移动攻击的能力,因此在联机对战中并不常见。曾经,天启坦克是网络对战的热门选择,但随着技术进步,如今它已经被高手们视为过时的兵种,不再被广泛采用。

扩展资料

《红色警戒2》中的一种苏军车辆单位,是苏联的究*坦克兵种,在红警2的背景设定中由乌拉尔实验中心开发(红警3中则是阿尔汉格尔斯克坦克工制造,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。但它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启坦克在一起防空能力较强。

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