天龙八部3职业选择 天龙八部*废的三职业
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于天龙八部3职业选择和天龙八部*废的三职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享天龙八部3职业选择以及天龙八部*废的三职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
*吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
*差:天龙,星宿,少林,慕容
天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法
丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
明教:近战,高输出,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法
武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击**的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门
*吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
*差:天龙,星宿,少林,慕容

天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法
丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
明教:近战,高输出,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法
武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击**的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门
新天龙八部门派职业怎么选择
一、天山
优势:
1.高速度和出色的控制能力使其在PVP和PVE都有出色表现。
2.技能范围广,伤害高,适合多人战斗。
3.既能承担前排也有不错的输出,非常全能。
缺点:
1.续航能力较差,需要更多的支持与合作。
2.在与人对战时,由于没有很好的逃生技能,容易被风筝。
二、峨眉
新天龙八部门派职业怎么选择?三大*强职业推荐
优势:
1.强大的攻击力和增益BUFF,能为队友提供多方面的支持。
2.有能力快速击败敌人或者恢复队友的生命值。
缺点:
1.移动速度和攻击速度都较慢,容易被敌人风筝。
2.缺乏高度的坦度,不适合作为主要的前排角色。
三、丐帮
新天龙八部门派职业怎么选择?三大*强职业推荐
优势:
1.防御力出色,可以长时间在前排吸收伤害。
2.拥有控制技能,能有效保护输出位的队友。
缺点:
1.伤害输出低,进攻力不足。
2.速度缓慢,无法有效追击或逃脱。
总而言之,这三个职业各有优劣,倾向于防守和控制,丐帮无疑是*佳选择。综合考虑,无论游戏风格是什么,选择合适的职业是关键。小伙伴们可以根据自己喜好进行选择!
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