太鼓达人游戏 太鼓达人 安卓
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:38
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于太鼓达人游戏,太鼓达人 安卓这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
操作模式
虽然PSV有触摸屏,但本作并不能像iOS版的.《太鼓之达人+》那样进行触屏操作,玩家可以从五种按键分布类型中选择一个*顺手的。个人推荐使用“类型B”,按键分布和真实鼓面较为接近,L键和R键作为辅助,且不会误触摇杆。
基本玩法《太鼓之达人》的演奏方式非常直观,相信不用我做过多详细的介绍了。
普通音符:红色音符(咚)为敲击鼓面、蓝色音符(咔)为敲击鼓边
大音符:红色/蓝色的大音符则为双手同时敲打鼓面/鼓边,虽然单手敲击也计入连段,但得到的分数较低。
连打音符:**长条音符即为连打,连续敲击鼓面和鼓边即可
气球音符:必须连续敲击鼓面(咚)直到气球吹破,上方会显示吹破气球所需的连打次数。未能在规定时间内吹破不会影响连段,吹破的话则有分数加成。
音符判定:根据敲击时机的准确度,音符分为良、可、不可三种判定评价,良和可均会被计入连段数中。
曲目评级:曲目通过后会以银色王冠为标记,全连的话则为金色王冠。
太鼓达人游戏方法详细指南
音符介绍
红色:敲打鼓面,分数根据连段数和**度评定。“良”的分数是“可”的两倍。
蓝色:敲打鼓边,分数同样根据连段数和**度评定,“良”的分数是“可”的两倍。
**:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多得分越高。每敲打一次加300分,燃烧段加360分。
风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次加300分(燃烧段加360分),敲打完有固定5000(燃烧段加6000)加分,未敲完则无固定加分。
芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」。在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,*后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完可获得更高得分。
铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
拨浪鼓:出现于NDS版。在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可得高分。
大音符:出现于wii版。敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。

难度介绍
简单(或称梅,花,初级):难度**,适合完全没有接触该游戏的玩家。歌曲难度为1至5星,「太鼓9」出现后,当****择「简单」时,会有操作说明(音符介绍、注意游戏安全等);「太鼓9」后,操作说明与「简单」分开,改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时,「あそびかた」会被**。
普通(或称竹,中级):难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格。歌曲难度为1至7星。
困难(或称松,高级):难度高,适合*练的玩家。歌曲难度为1至8星。
魔鬼(或称鬼,魔王):太鼓*难的难度,歌曲难度为1至10星。
**模式:当使用**模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。谱面非表示(或叫忍者,隐谱)选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家要用音符下的文字判断要打的音符。
特别玩法:
ダブルプレイ(一人双鼓):指一个玩家投入双人份量的硬币,一个人以双手分别敲打左右两边的鼓。低难度的歌曲可以轻松应对,但「魔鬼」的2000系列等谱面高密度且谱面相同的情况下,这种玩**非常费力,特别是连打多的时候。
アレンジプレイ(插音):玩家在没有音符的地方插入一些音符,以使谱面更加复杂或动听,或者降低原本复杂段落的难度。
游戏安全:
注意游戏伤害:鼓棒可能磨破皮肤造成水泡等痛楚,鼓棒挥舞的动作可能导致肌肉酸痛或受伤。
避免靠近玩家:随便靠近玩家可能干扰游玩,甚至被鼓棒打中受伤。
小心噪音与振动:家用版游戏时,可在下方放置吸收太鼓振动的布以减低对楼下人家的影响。
仅敲击鼓面和鼓边:敲击太鼓鼓面以外的地方可能导致感应器损坏,敲击鼓力度不要太大,以免感应器失灵。
游玩时务必注意这些事项,确保游戏体验安全愉快。
扩展资料
太鼓达人(太鼓の达人)是一款于2001年起由NAMCO发售的业务用街机音乐游戏系列作品,2005年9月NAMCO与BANDAI整合经营,共同开发。游戏玩法与KONAMI的BEATMANIA系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的**传统乐器“太鼓”的框体,从而打出正确的节奏。
太鼓达人是一款音乐OSU类游戏。下面就是我为大家整理的太鼓达人怎么玩?玩法入门攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
红色:敲打鼓面。分数随着连段数和**度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
太鼓达人·蓝色:敲打鼓边。分数随着连段数和**度评定。“良”的分数是“可”的'分数的两倍。
·**:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。敲打一次加300分,燃烧段360分
·风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
·芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,*后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
·铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
·拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。
太鼓达人·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
红色、蓝色、**音符有大小之分。在街机版,大音符只需用多一点力敲打鼓面便可,在家用版,敲打两边鼓面。得分通常是小音符的2倍。
另外,在双打时,红色、蓝色音符更有大的手牵手音符。如2人能同时准确无误地敲打鼓面时,会得到较高得分。
从「五代目」起,街机版为「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃烧段)。在「ゴーゴータイム」时段,每音符得分乘1.2倍。
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