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存档*** 泰拉瑞亚存档***

大家好,如果您还对存档***不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享存档***的知识,包括泰拉瑞亚存档***的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

用16进制编辑器啊!用它打开存档后搜索你要改的东西,比如你有1000个金币,你把1000转换成16进制(用进制***),也就是03E8,之后再搜03E8,搜到后改成270F,也就是10进制下的9999,之后再保存,打开游戏,你就有9999个金币了!无论什么游戏都可以用它来改,只不过改不同的游戏要具备许多修改技巧。比如有的游戏存档会把03E8倒过来写成E803,相应的改的时候要改0F27才会改成9999个金币,如果还是改270F的话,那只会改成3879个金币!还有些游戏的存档直接用GB2312编码或UTF-编码写,那些直接用记事本打开搜索到相应的数据,直接修改就可以了,不过保存的时候要还得用原来的编码方式保存!否则存档毁灭!

刺客信条英灵殿存档*****版专门为需要安装刺客信条英灵殿存档的玩家准备的非常不错的**系列,支持多种版本的刺客信条英灵殿存档转换,现在更新到了**的版本,你能自由体验到自己的游戏世界,相信不少的用户都会喜欢,赶紧下载**的刺客信条英灵殿存档***体验吧!

刺客信条英灵殿存档***使用方法

0.解压并打开本工具。

1.载入需要转换的存档。可点击打开按钮或直接将存档文件拖入本工具窗口。

注:高版本游戏的存档可能无法被低版本的游戏加载;反之一般没有问题。

具体的存档位置可参考:[LeePich] Uplay游戏存档对应的文件夹编号

2.选择游戏名称,并填入解密ID(当前待转换存档使用的旧ID)及加密ID(想要使用的新ID)。

不同的游戏所使用的ID类型会有所不同,请对应填入。

->使用Uplay账户标识符作为ID的:

刺客信条:英灵殿

刺客信条3:重制版

刺客信条:奥德赛

刺客信条:起源

*限巅峰

刺客信条:枭雄

刺客信条:大革命

查看方法:"Uplay安装目录"\savegames\<账户UUID>

->使用游戏KEY作为ID的:

刺客信条:叛变

刺客信条:解放HD

刺客信条4:黑旗

存档转换器 泰拉瑞亚存档转换器刺客信条3

查看方法:在Uplay客户端中通过账户信息->我的游戏来查看各游戏激活KEY

->使用旧的Ubisoft用户名作为ID的:

刺客信条:启示录(仅主存档2.save有加密,不支持自动检测ID)

查看方法:登录Ubisoft账户页面查看旧用户名(Legacy Username)

3.点击转换按钮进行转换,原始存档会备份至`acst_backup`文件夹。

4.暂时禁用Uplay的存档云同步,将转换后的存档(*.save)放入相应存档目录,如需替换请自行备份。

5.打开游戏查看是否能够正确加载。

额外说明

检测ID及检测游戏名称功能仅适用于部分游戏的存档。

一般情况下请选择正确的游戏名称,并填入对应的相应的解密及加密ID。

功能说明

本工具,ACSaveTool(ACST)可支持刺客信条系列游戏的存档ID转换,方便玩家分享各自的存档。

支持游戏:

刺客信条:英灵殿

刺客信条:奥德赛

刺客信条:起源

*限巅峰

刺客信条:枭雄

刺客信条:叛变

刺客信条:大革命

刺客信条:解放HD

刺客信条4:黑旗

刺客信条3 [重制版]

刺客信条:启示录

更新日志

v2.4.0

-添加对刺客信条:英灵殿的支持

-对加密ID及解密ID框增加输入验证

-一些小的GUI调整

v2.3.1

-支持转换刺客信条:解放HD存档至其重制版(选择此游戏后双击“加密ID”标签)

-如输出文件名与原始文件不同则显示输出文件名称

-调整发布包结构

v2.3.0

-支持加载部分非标准存档(*.sav)

-备份存档移动至单*的`acst_backup`文件夹

-修复测试存档文件处理逻辑

-*能优化

-其他的一些GUI问题修复

相关新闻

《刺客信条:英灵殿》是一个关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。《刺客信条:黑旗》和《刺客信条:起源》的幕后开发团队育碧蒙特利尔工作室此番倾力为玩家打造引人入胜的维京时代体验,玩家将置身于英格兰黑暗时代景色秀丽、生机勃勃的开放世界,书写艾沃尔的传奇经历。在这部全新续作中,玩家必须善用游戏中的新玩法,包括劫掠,壮大定居民地、建立政权和影响力。

在进行不同模拟器间存档的转换时,首先需要明确存档文件的类型。对于no zoomer而言,其存档文件通常为S**格式。转换过程相对简单,步骤如下:

首先,确保你已运行了ROM文件。然后,在DeSmuME模拟器的主菜单中找到“文件”选项,点击进入。在“文件”菜单中选择“导入后备内存”选项,接着浏览并选择你的S**存档文件即可。

需要注意的是,尽管上述步骤操作较为直观,但并不能保证100*的成功率。大多数情况下,S**文件在不同模拟器间转换是可行的,但仍有可能遇到兼容*问题。因此,在尝试转换存档前,请确保你的存档文件格式与目标模拟器兼容。

在进行存档转换时,建议使用**版本的模拟器软件,因为软件更新往往伴随着*能和兼容*的提升。此外,确保你使用的S**文件来自同一游戏版本,以避免因版本不同而导致的兼容*问题。

若在转换过程中遇到问题,可以尝试在网上搜索相关解决方案或查看模拟**方论坛,通常会有用户分享解决方法。同时,保持模拟器和相关软件的更新,可以有效避免兼容*问题。

*后,如果你是初次尝试存档转换,建议先在非重要存档上进行实验,以确保操作的正确*和安全*。

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