4.3兽王猎人天赋 tbc2.43兽王猎人天赋
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:12

一、魔兽世界4.3猎人选择什么天赋比较好然后天赋点怎么加
4.3猎人没有什么大的改动,相较之下生存加强了些,理论上打团队副本dps还是比不上射击。天赋应该是射击。(由于4.3还是没开,本人又没有玩台服这只是推测)
至于射击天赋怎么加,手机里实在没法发图或链接的还望谅解,只说几个比较有争议的。死亡标记不建议加上,两点天赋只换来了一场战斗中一个***甚至一个也没有(当然,某些频繁转火目标的时候用处还是不小的,虽然现在还没有要频繁转火的boss)多的点数可以出点沉默射击。nga上会有天赋的。
输出手法分为瞄准射击流和奥术射击流。区别就是泄集中的技能一个是瞄准射击一个是奥术射击。两者差别:瞄准射击伤害高,暴击会有30%流血伤害,需要读条面对要跑位的boss会比较悲惨,对精通利用没有奥术射击高(奥术射两发,瞄准就一发)对急速要求较高,循环不好把握,适宜高手高手高高手;奥术射击流,在灵狐守护下可以边移动边输出,完全不影响dps两发奥射对精通利用率较高,但两发奥术射击伤害相对没有瞄准高(出了暴击瞄准才比奥射高,没出的话伤害一样的),输出比较简单,适宜新手当然也有老手比较喜欢用。这里推荐使用奥术射击流,除非你要打的副本你已经完全清楚流程,对自己有信心了也可以使用瞄准射击流,这里我就说了。
奥术射击流手法,起手猎人印记,boss血很厚的话开急速射击以及饰品以及狂野系宝宝的狂野呼唤+瞄准+稳固+稳固+瞄准+瞄准(稳固回蓝瞄准泄蓝,保持集中不溢出,急速射击情况下回蓝很快的,*好保持集中在低水平以及保持双稳固的加急速的buff)若急速射击时间结束boss血量还在90%以上,用了准备就绪开急速射击再来,若低于了90%,则上*蛇钉刺+奇美拉+双稳固+双奥术射击+双稳固+奇美拉。这里没有固定循环,记住几点即可,1.奇美拉cd一到马上用掉2.双稳固的加急速的buff不能断3.集中值不能溢出。(一般稳固射击都是连用两次来刷新buff,当然这buff时间比较长,当这buff还剩三秒就要结束时就要意味着你必须马上连读两稳固以刷新buff,但可能在这中间会出现奇美拉cd好了或是有了免费的瞄准射击,所以尽量别让这种情况出现。奥术射击来泄集中防止读稳固时集中满了,触发免费瞄准马上用掉,奇美拉cd到了马上用掉)
二、4.3兽王猎人PVP天赋
1、更正一下楼上的。打战场猎人的作用就是收人头,减速,混战陷阱。天赋兽王31点,不点寻路和强化**,把雄鹰守护那个只点一点,其余兽王天赋全点。不点寻路是因为,豹群会被晕,pvp坑团队,就算要加速,有圣骑的十字军,强化**宠物有啥用?战场上自己死很多次,宠物也不见得会死。其余10点天赋,如果是竞技场或者10人小战场,射击点出上!推荐10点全点生存,强化陷阱控制,或者点出陷阱防躲闪。
2、宠物推荐灵魂兽,或者页岩蛛,螃蟹,猴子,你打一下战场就知道,一般带这几个。
3、手法走位。起手标记*蛇钉刺。打几下宁神。若打布甲职业,打驱散,杀戮,集火,红人,奥术。若打板甲,驱散换震*。自己被控,点饰品,主人召唤,胁迫,都可以解晕。被近战缠着打,逃脱,或者就地一个冰冻陷阱,打震*,跑位。被群殴,威慑或假死,石像形态。威慑几秒空*可埋一地陷阱。
4、碉文可选择奥术,狂野怒火,杀戮;震*,逃脱,驱散主人召唤二选一。
5、ps:标记首先给盗贼,也可随时丢照明弹。被盗贼连晕,请点饰品。或者趁没晕放冰冻陷阱。
6、被DK.骑士近身,打震*,冰霜。打防骑,熊T,多打几个宁神,消buff.总结,打萨满,术士,各种**职业和T,压力都不大。打DK惩戒骑,武器战,德,猎人,操作犀利,走位**,也没问题。贼爷和法爷,暗牧难搞。配合队友。如果是群殴混战,陷阱发射器丢几个陷阱,然后切灵狐,多重射击。平时雄鹰或自然守护。
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