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寂静岭pt 寂静岭pt手机版

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可以回头,但如果在游戏结尾解谜时,顺序搞错,那么这时身后会有声音,如果玩家控制的角色回头,会有个女****玩家。游戏就要重新开始。

P.T.(全名:Playable Teaser)是一款**人称视角**游戏,由**游戏设计师小岛秀夫监督,小岛制作开发,并由科乐美发行。游戏于2014年8月12日在PlayStation Network免费下载,作为被取消开发的寂静岭系列作品“Silent Hills”的互动宣传片。

玩家在游戏中置身于一所洋馆中,在一道不断重复的走廊中探索和经历超自然**,如果在试玩的过程中,出现了差错,那么这个洋馆的的女**莉莎就会出现**玩家,只要不回头即可。

P.T.评价普遍正面,评论大多赞扬**元素和轮回走廊设定,但批评谜题过于复杂。科乐美在游戏开发取消后把P.T.从PlayStation Store上移除。

扩展资料:

游戏设定——

P.T.采用**人称视角,玩家操作的主角在一所闹鬼的房子中醒来并经历多个超自然**。室内可供探索的地点为一道不断轮回的L型走廊以及相邻的两个房间:

洗手间和玩家醒来时身处的房间,主角可进行的动作只有走动和注视物件,并必须调查超自然**和解开谜题,每一次完成解谜后走廊将于下一次轮回时出现变化。游戏内**敌人是女**莉莎(Lisa),玩家在被攻击后将被送回当次轮回时的起点。

在解开*后一个谜题后,为原定游戏Silent Hills制作的宣传片段将会播放,原定总监为小岛秀夫与墨西哥导演吉尔摩·德尔·托罗,主角外貌由美国演员诺曼·李杜斯提供。

每一圈进行不同的操作,会触发不同的剧情。触发剧情后进入下一圈循环会产生新的剧情。

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以下是凭记忆写的,剧情顺序可能不对,也可能有漏掉的无操作剧情,但应该不影响通关,你根据发生**来做出与此对应的操作就好。

提示:如果怕碰到鬼,在收音机响时、发出诡异音乐时、发出女鬼喘息声时就不要回头,等声音停止才可回头。前方出现鬼时后退行走可避开。

一开始有收音机一直说话,什么也不用做,一直继续往前走进入下一圈。

走廊里看见一个人站着,什么也不用做,继续往前走(中途灯会灭掉然后又亮起)。

厕所的门打开一条缝时,检查厕所门,鬼会在厕所门缝隙处露个脸,厕所门自动关闭。进入下一圈。

循环门打不开时,往回走,回到进来的门开一下(打不开),循环门开启,进入下一圈。

收音机开始说话,对着房子女主人的照片按“X”,照片被打出个洞,往前走进入下一圈。

厕所门开启时,进入厕所捡手电,厕所门关闭,四处看一看,门把手转动,走到镜子前看一眼,厕所门打开,往前走进入下一圈。

走到空间稍大一点的地方,窗户框掉下来,不用操作,往前走进入下一圈。

走廊漆黑一片,放置**的柜子左侧墙上出现文字,看一眼,往前走,空间较大的位置的墙上出现文字,循环看**处的字和前方墙壁上的字,让前方墙壁上出现hell即可(这里有些记不清了,貌似这样就可以往前走了),往前走进入下一圈。

房间变红行走速度变快,在厕所隔壁的墙上出现洞,看洞发生剧情,剧情结束洞口上出现文字,往前走进入下一圈。

画面忽然出现断面,出现说话声,不用操作,弹出随机画面,然后出现刚进入游戏时的画面,回到*初的空屋子,开门出去。

这里是剧情的*后一步,忘记房间有什么变化了。你需要看着时钟,当时钟变成12点并发出报时声时往前走10步,连续走不可停顿,10步后立刻停下,听到婴儿笑声,寻找笑声源头(可能是**、收音机或厕所),找到后触发第二声笑,听到笑声立刻停止不动,不要进行任何操作,手柄震动,触发第三声笑(第二声笑和第三声笑之间**不要做任何操作),**想起,接**,游戏通关。

注意:第二声笑的触发方式众说纷纭,*普遍的看法是听到**声笑后找到lisa并插话筒大声和他讲话,还有一种是对着镜子大声讲话,*后就是找笑声源头。这三种说法无法得知哪种才是对的,因为用这三种方法的人既有失败的,也有成功的,没有一种是100*能成功或失败的。不保险的话你可以都试一次,但如果长期无法触发第二笑,*好往前走进入下一圈,然后把看时钟等零点那步重来一遍。如果触发了第二笑后没等来第三笑就不小心操作了手柄,那也需要你必须再重来一次了。同样,如果**笑由于失误没能触发也需要重来一遍,所以操作时要尽量小心。

中文名

P.T.

外文名

P.T.

平台

PS4

尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代**游戏*有效的吓人技巧——它还自己创造了一些。游戏画面*其逼真,*片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。

流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“**”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。

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