您的位置: 首页 - 阵容搭配 - dnf散打技能加点 dnf散打技能加点图2024手游

dnf散打技能加点 dnf散打技能加点图2024手游

dnf散打技能加点 dnf散打技能加点图2024手游

一、DNF 60级 刷图 散打 加点

1、DNF 60级散打刷图加点建议如下:

2、体术:背摔:1。作为无敌技能和起手技能,对于保命和调整怪物位置非常有用。强制背摔:不推荐。散打职业主要依赖物理攻击,无需强制背摔。

3、气功:分身、念气波:均不推荐。这些技能主要依赖魔法攻击,不适合散打职业。

4、狂暴:抛沙:不推荐。同样依赖魔法攻击。蹲伏:根据个人需求选择是否加1点,主要用于躲避特定技能。

5、散打:上勾拳:5。作为前置技能,如果喜欢挑怪的感觉,可以适当加高。上勾强制:根据个人习惯选择是否加点。前踢:5。前置技能。下段踢:10。前置技能,大招流无争议,小招流可考虑加满。下段踢强制:必出。碎骨:10或满。根据流派选择,满是小招流加点,10是大招流加点。疾风追击:5。前置技能。崩拳:5或10。根据流派选择,小招流建议10,大招流建议5。崩拳强制:建议出。铁山靠:1或5。大招流建议1,小招流建议5并出强制。强拳:满或4。大招流**加满,小招流可考虑4。弱点感知:满。增加暴击和命中,对散打职业*为重要。霸体护甲:满或3。根据个人对刷图的把握选择,满则更加稳定。柔化肌肉:满或随意。根据剩余SP决定,大招流建议满。旋风腿:1。用于接鹰踏或弥补破绽。鹰踏:满或5。根据流派选择,大招流一定满。升龙拳:1。作为寸拳的起手技能。闪电之舞:满。无论是小招流还是大招流,都是核心技能。纷影连环腿:满或1。大招流必满,小招流可考虑1。武神强踢:满或1。根据武器情况选择,武器差则必满。寸拳:1或满。根据武器情况选择,武器好可考虑满。

6、通用:受身伏蹲:1。必加技能,用于倒地后快速起身。

7、时装选择:上衣:选择闪电之舞、鹰踏、弱点感知或强拳,根据个人喜好和流派选择。下衣:选择增加HP。头发和帽子:选择增加施放速度。脸部和胸部:选择增加攻击速度。腰带:选择增加回避率。鞋子:选择增加力量。皮肤:选择增加物理防御。

二、DNF散打加点

1、体术:背摔:1点。作为无敌技能和起手技能,非常实用。强制背摔:不推荐。散打主要依赖物理攻击,无需此技能。钢筋铁骨:不推荐。与霸体护甲相比,*价比不高。金刚碎:1点或不推荐。根据个人习惯,但非核心技能。

2、气功:分身、念气波:均不推荐。散打以物理攻击为主,无需气功技能。

3、狂暴:抛沙:不推荐。同样因为散打依赖物理攻击。蹲伏:根据个人需求选择是否加1点。主要用于躲避特定技能。

4、散打:上勾拳:5点。作为前置技能,若喜欢挑怪可加高。上勾强制:根据个人习惯选择是否加。大招流可不加。前踢:5点。前置技能。下段踢:10点。前置技能,大招流无争议。下段踢强制:必出。增加技能连贯*。碎骨:10点。大招流加点,满点是小招流选择。疾风追击:5点。前置技能。崩拳:5点或10点。大招流建议5点,小招流建议10点。崩拳强制:根据个人习惯选择是否加。大招流可不加。铁山靠:1点或5点。大招流建议1点,小招流建议5点并出强制。强拳:满点或4点。大招流建议满点,增加攻击力。弱点感知:满点。提升暴击率和命中率,非常实用。霸体护甲:3点。大招流建议3点,增加生存能力。柔化肌肉:1点。增加技能连贯*,但SP有限,只加1点。旋风腿:1点。用于衔接其他技能或逃跑。鹰踏:17点。大招流必备,输出稳定。升龙拳:1点。起手技能,成长较低。闪电之舞:满点。大招流核心技能,输出高且无敌。纷影连环腿:1点。用于控制或补充伤害。武神步:满点。增加移动速度和攻击力。武神强踢:根据个人武器情况选择加点。武器较差时建议满点。寸拳:满点。高伤害技能,大招流必备。

5、通用:受身伏蹲:1点。增加生存能力。物理暴击:满点。提升暴击率,增加伤害。后跳及强制:根据个人习惯选择是否加。增加技能连贯*。

6、偷师技能:折颈:1点。用于控制敌人。

7、时装选择:上衣:选择闪电之舞、鹰踏、弱点感知或强拳,根据个人喜好和加点情况选择。下衣:选择增加HP。头发和帽子:选择施放速度,提升技能释放效率。脸部和胸部:选择攻击速度,提升攻击连贯*。腰带:选择回避率,增加生存能力。鞋子:选择力量,提升攻击力。皮肤:选择物理防御,针对物理怪物较多。

相关下载

咪噜游戏

立即下载