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寒冰之触 冻寒之触怎么解

很多朋友对于寒冰之触和冻寒之触怎么解不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

刀塔传奇冰魂技能分析,来来看冰魂的**个技能寒冰之触的效果情况。

寒冰之触:冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。这个技能巨神认为有点鸡肋。

如果为提升法强会更为好。不知道大家点没点,反正我是没点,对于一个没有物穿,普攻攻击力又不高的法系辅助,我实在不理解这个技能存在的意义在哪里?

话说没有实验就没有**权,本人经过近一个下午的实验得出以下结论:

霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.

实验方法:无限寒冰箭

天赋:两天赋均加满

结果:霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现.总是在寒冰箭发出时,在冰箭尚在发射轨迹中,即击中目标之前,如果右上角出现寒冰指的BUFF图标,则冰箭击中所,必触发霜寒刺骨.而且不会出现单*触发霜寒刺骨或寒冰指的情况(即不再会有单*的刺骨BUFF图标出现在屏幕上,只有寒冰指的BUFF图标可能出现).这个意谓者两天赋叠加后所可能的冰冻几率并没有高于15*.这与冰法们的意愿是相违的.

而事实上同样15*几率出现的瞬发火球天赋却不会出现类似绑定触发的情况.

因为官方蓝贴并没有相关内容表明这种叠加是有意为之,故在此提出.

在3.0X版本之后,由于减速的加强,暴风雪减速**可达85*,这使得之前喜欢AOE冰法都舍弃的霜寒刺骨成为热门天赋.如果冰法知道霜寒刺骨与寒冰指效果总是相伴出现那么为了AOE的法师未必会选择霜寒刺骨与寒冰指都加满.

而这个BUG也会使冰法的天赋加法有一定变更.

BUG后的天赋加点,请其他高手来评.

在此提出,请各位冰法验证.其他天赋,职业,如果没有经过实验请不要乱评论,经免对新手造成误导.

十区末日行者:血精灵法师:弑月之影

写在日志之后,这是本人**篇魔兽技术贴,本想在官网发布,无奈不知什么原因已被禁言,在此记录,希望对冰法发现并被正确使用!

其实这个实验并不完全,没G洗天赋啊,留于其他富有的FS去实验,后面如果测试,将按如下方案:

1.将以暴风雪A单个怪为测试用例进行测试(可能与冰箭效果不同).

2.两天赋在不加满状态下的影响(这个确实有异于全加满,个人猜想会出现总机率取较高机率天赋,而触发效果则不同时触发).

3.3.05版本后,出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果,即仍保持刺骨效果(换句话说在冰环后刺骨的怪只能冰冻少于3.5秒的时间),这对于喜欢AOE的冰法可不是一个好消息,加之,有蓝贴显示3.08版本强化暴风雪将被削弱3级只有50*的减速,那么全减速天赋*多减70*速度,甚至不如2.4X版本,那么刺骨在无法增加冰冻机率而只增加危险的情况下,将被AOE冰法彻底抛弃.

4.上条提出的出现霜寒刺骨效果后冰环,并不能刷新冰冻效果可能也是个BUG,希望有人能够提出,使BLIZZARD核实

冰法天赋详解:

**层

霜寒刺骨:使你的寒冷效果有5*/10*/15*的几率冰冻目标5秒。

评论:练级和PVP使用的天赋,效果就是像冰霜新星一样,把敌人冰冻在原地。PVE没什么用。

强化寒冰箭:使你的寒冰箭的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:寒冰箭施法时间的缩短,给你带来了间接的急速,所以不管是PVE还是PVP都应该点。

浮冰:使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短7*/14*/20*。

寒冰之触 冻寒之触怎么解评论:这个天赋我们*看重的还是冰霜新星冷却时间的缩短,因为我们不管是走到哪里,冰霜新星是*常用的控制技能。缩短冷却时间也就缩短下一次控制怪的时间。

第二层

寒冰碎片:使你的冰霜法术的爆击伤害提高33*。

评论:冰法必点天赋。冰法由于寒冰指和碎冰的影响,爆击率提升了很多,所以提高爆击伤害的天赋价值很高。

冰霜障壁:使冰甲的护甲和抗*奖励提高25*/50*,另外使防护冰霜和火焰结界有15*/30*几率化解对应法术并且伤害转法力。

评论:PVE没必要点的天赋,PVP可以看自己需要点。

精准:使你的法术消耗的法力值降低1*/2*/3*,命中几率提高1*/2*/3*。

评论:这个天赋给你带来的3*命中使你能减少从装备和宝石上面去堆命中。而且降低法力消耗,是一个很有价值的天赋,必点。

*寒冰霜:使你的冰冷效果的持续时间延长1/2/3秒,并使目标身上的减**果提高4*/7*/10*。

评论:为PVP天赋,PVE活动没什么意思。有一个用处就是带小号用。

第三层

刺骨寒冰:使你的冰霜法术的伤害提高4*。

评论:间接提高法伤效果,必点天赋。

冰冷血脉:提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20*,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100*,持续20秒。

评论:法师的**技能,相当于一个小嗜血,在BOSS战的时候,配合萨满的嗜血/英勇和饰品全开,你会发现你的爆发力像狂暴一样爽。

强化暴风雪:暴风雪能降低敌人移动速度25*/40*/50*,持续1.5秒。

评论:法师目前主AOE技能,不过这个天赋带来的意义对PVE不是很大,你可以看成是PVP天赋,另外在带小号的时候效果不错。

第四层

*寒延伸:使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高10*/20*。

评论:对冰霜新星范围的强化也就相当于强化了冰冻怪物的数量,而后面的寒冰箭和冰抢的强化,也是使你能有更多机会控制BOSS小怪或DPS。比如BT的伊利丹,SW的菲米斯和基尔加丹。所以建议点满此天赋。

冰霜导能:使你的所有法术消耗的法力值减少4*/7*/10*,冰霜系法术所造成的威胁值降低4*/7*/10*。

评论:这个天赋我们主要看好的还是法力值消耗的减少,大家都知道法力值对于一个法系DPS的意义,而且也降低了法术仇恨。必点天赋。

碎冰:使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高17*/34*/50*。

评论:这个天赋在配合寒冰指时就是个**天赋,在以前没有出寒冰指之前,这个天赋对于RAID活动的冰法来说就是个废柴,但是现在有寒冰指了,触发寒冰指后,你的爆击几率在团队支持下几乎可以达到100*。必点天赋。

第五层

急速冷却:立即结束你所有冰系法术的冷却时间。

评论:冰法标志技能之一,每次BOSS战的时候,前50*血量的时候尽量把**次水元素和冰冷血脉用了,然后你可以急冷之后继续再2次使用他们。

强化冰锥:提高你的冰锥伤害35*

评论:团队AOE技能由暴风雪取代了冰锥术,所以这个天赋意义已经不大了。练级的时候可以点点。

冰冻之心:降低你受到的法术伤害6*

评论:PVP天赋,PVE请无视他,就目前版本和目前情况来说,还没有BOSS需要你特殊出这个天赋去开荒BOSS的。

第六层

冷若冰霜:降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20*

评论:就PVE来说,这个天赋对于参加RAID活动的法师没意义,因为当你在BOSS战使用完水元素、急速冷却和冰箱之后,在下一个BOSS战的时候,你的这些技能肯定已经冷却完成了。PVP里面可以点。

深冬之寒:你的寒冰箭的爆击几率提高1*/2*/3*,你的冰霜系伤害法术有33*/66*/100*的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1*,持续15秒,可叠加*多5次。

评论:这个天赋的效果就是在敌人身上附加一个深冬之寒的效果,可以叠加5层,5层之后,这个效果为全团带来5*爆击。当团队里面有一个冰法的时候,由于深冬之寒和火法的灼烧不叠加,所以火法的灼烧在BOSS身上是不存在的,只能有一种效果存在,这也给火法带来了一个省心的事。另外给寒冰箭带来的爆击效果也是不错的。必点天赋。

第七层

寒冰护体:立刻为你加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打退。

评论:冰法的标志技能,当你走在外面的时候,你身上应该随时保持一个冰盾,这样别人一眼看见你就知道你是一个法师,更知道你是一个冰法。回正题,你要是觉得你的皮比较厚,你可以不点这个天赋,不过对于保命还是有一定好处的。

碎裂屏障:当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒

评论:提醒各位即将参加RAID活动或者已经在RAID活动但是不知道这个天赋带来影响的法师朋友,这个天赋在团队活动是不被允许的,因为当你的冰盾一破,很可能害死团队其余人,也可能给团队带来麻烦或者造成灭团,举个列子,BT三脸前面的小怪,SW的菲米斯和基尔加丹的镜像。所以如果你是参加RAID活动,这个天赋千万别点。如果是PVP,推荐点。

*寒之风:使你的所有冰霜法术伤害提高1*/2*/3*/4*/5*,被近战和远程攻击命中的几率降低1*/2*/3*/4*/5*。

评论:也算有点保命效果,而且提高了冰霜法术伤害,间接的法伤效果。必点天赋。

第八层

冰箭增效:使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5*/10*,同时你的寒冰箭的爆击几率提高2*/4*。

评论:前面伤害提高可能带来的收益不多,但是后面强化的寒冰箭爆击几率就重要了。必点天赋。

寒冰指:你的冰冷效果有6*/15/的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒。

评论:点这个天赋是因为有碎冰的存在,两个天赋结合是很强大的。必点天赋。

第九层

思维冷却:你的带有冰冷效果的冰系法术有15*几率免费瞬发火球

评论:这个天赋目前不推荐点,因为这个天赋的存在,以前有很多法师使用了一种冰火法的天赋,就是火法出到点燃,然后由这个天赋触发火球,用火球触发点燃,这样带来更多的DPS,但目前已经不是太多人去使用了,因为由于公共CD的存在和火球爆击率低的影响,用一次火球带来的收益并没有多一次寒冰箭带来的收益高。

召唤水元素:召唤一个水元素

评论:法师的好伙伴,也是冰法的标志。

强化水元素:使你召唤的水元素时间延长5/10/15秒,你的寒冰箭有33*/66*/100*的几率为小队或团队中的*多10个成员每秒恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力上限的0.25*,效果持续15秒。该效果每6秒只能触发一次。

评论:首先强化水元素的持续时间,这样可以使水元素能带给你更多的DPS,其次是寒冰箭对部分团员的回蓝效果也是不错的。如果你是深冰天赋,那么这个天赋应该点满,如果你是目前流行的所谓折磨冰的,由于天赋点限制的问题,你只能点2点。

第十层

透骨之寒:增加寒冰箭,冰枪术,霜火之箭的伤害5*,提高减**果10*。

评论:深冰法师必点。5*伤害和10*减**果,PVP也不错。

第十一层

深结:使目标**5秒。只能对已被冻结的目标使用。

评论:冰法的这个终*天赋可以说成是PVP的,PVE法师可以不用点了。

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