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dnf鬼泣技能补丁 dnf鬼泣技能改版

一、dnf鬼泣加点

1、我玩鬼泣有很长时间了,你刷图采用我的加点可能相对来说给力点。

2、武器技:刷图短刀精通满(听我的没有错的,嫌弃难看下个补丁)上挑+1(**的),银落(觉得墓碑容易打破就+1)

3、血气技能:送的一点崩山击(可以了)

4、绿阵+满(高输出必须的,听说70级还降物防)

5、紫阵+满(有些许争议,我加满了减移动命中率中*出血失明降物防我觉得很不错)

6、鬼斩+5(有加满少数觉得没什么必要)

7、噬灵鬼斩+满(小技能中主要输出技能)

8、月光+5,满月+1(没争议加满成长率低没必要)

9、残影+满(高防必须的除非你有虫衣加+1)

dnf鬼泣技能补丁 dnf鬼泣技能改版10、暗月+满(降暗防很管用,落墓碑前来一个再加上远古记忆墓碑的档次就不一样了)

11、墓碑+满(强力输出你可以试试打冰龙那个血掉的)

12、鬼闪+1(成长率太低对人形怪还减少伤害,只为定怪)

13、卡洛+满(有人没加满我觉得不行,**一个鬼泣的单体输出而且是暗属*攻击)

14、觉醒+满(不满小心被人骂,伤害跟智力和暗强挂钩)

15、远古记忆+满(高智力,输出保证)

16、翔跃+1(我加一了主要为了卡洛)

17、剩下的sp可以加被动觉醒或魔法暴击

18、装备之类的有钱人:虫衣,邪灵裤,远古一鞋肩腰,首饰:手镯哈尼克护面(实验证明效果叠加两次)项链:悲鸣或55粉意念,戒指:技术好用黑珍珠不好用埃尔文附魔我就不说了:无非是暗强卡,智力卡,武器:无影剑(我一直追随),邪灵

19、平民:50智力套你值得拥有,手镯实在没钱湖泊智力+10很好,项链任务的加智力的就行越高越好,戒指:*好是炸*包虽是粉但不贵,武器:邪灵没钱55短

20、当然好有一种流派是暴击流本人自认为RP不好所以没敢弄有兴趣楼主试试

21、可以报魔法暴击加满舍去远古记忆穿一身暴击套,也很有爱。

22、我建议不要加满鬼斩因为四阵一放再来个鬼斩已经很有输出了,没必要。

23、鬼泣的刷图和pk加点很悬殊,所以不可能两全,你可以用刷图点去pk就是所谓的无色cd流

24、伤害很给力,自然骂你的话也很给力。但是pk点刷图就尴尬了,如果你是大神能用pk点刷图我也就不多说了。纯手工望能帮到楼主

二、dnf95版本鬼剑士职业改版分析

1、dnf95版本今日上线,除了角色等级的突破、春节礼包的上线,还有部分职业的平衡,此次职业平衡,男鬼剑就改动了三个角色,下面我们来看看男鬼剑职业平衡后的强弱分析。

2、根据这张表格,我们可以看出,鬼泣的总体伤害大概削弱了百分之十。但是,只要技能的柔化机制没有删除或者削弱,有着不亚于主C职业的输出能力、爆发能力、续航能力、百分之二十五的团队增伤加成的鬼泣,依然是版本的宠儿、幻神,这是毋庸置疑的。除非鬼泣们不知好歹,非要像男**那样,弄出各种各样的花式秒副本的视频,然后被连砍几刀,到*后连辅助能力都没有了。

3、武器精通不吃国服特色这句话有点难理解,简单来说就是少两级武器精通,大概就是少1-2*的伤害。这对广大的国服剑魂玩家来说可是一个噩耗。因为这是一个削弱,尽管削弱的幅度并不是很大,但还是很伤。毕竟,这名后背背着五把剑的辅助始终梦想着成为主C。这在韩服无法达成的愿望,本来有机会在国服实现,却由于这次改版而彻底沦为了泡影,可悲可叹。

4、*后,重点我要提一下国服玩家基数*大的职业

5、因为他的改动涉及到了BUFF技能,这是关乎DNF未来职业改版方向的一个改动。因为职业的强弱只是一个补丁就能解决的事,但是游戏的改版思路,却影响着游戏未来的发展趋势。

6、随着红眼BUFF技能增加的力量替换为技能攻击里,表明原本增加力智的buff基本都统一到了技能攻击力上,全职业buff开始趋向于同质化、团队化,即:提升了吃奶率,削弱了单刷强度。这样既方便将来的平衡职业,也表明策划希望将来的DNF成为一个团队游戏。

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