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三国志大战ds 三国志大战ds汉化版

一、三国志大战DS兵法一览

在三国志大战DS中,兵法是提升战斗策略的重要手段。以下是一些主要兵法的效果和习得条件概览:

1.再起之法:当部队撤退时,有16*的概率复活,LV1时效果为16*,每提升1级增加1*。初期即可获得。

2.正兵之法:提升全军武力+2,持续8秒,每提升1级增加0.5秒。无需特定条件。

3.速军之法:提升我方移动速度,16.5秒内有效,骑兵使用40次后习得,每提升1级增加0.5秒。

4.连环之法:减慢敌方所有部队的移动速度,持续16.5秒,弓兵使用40次后习得,每提升1级增加0.5秒。

5.增援之法:自动恢复我方兵力,31.5*的恢复率,每提升1级增加1.5*,枪兵使用40次后习得。

6.冲军之法:提升我方武力4点,但移动速度下降,持续8秒,武力8以上的武将使用120次后习得,每提升1级增加0.44次。

7.再建之法:自军受损的栅栏自动修复,每30回使用一次,每提升1级增加0.5秒,适用于防栅。

三国志大战ds 三国志大战ds汉化版8.神速的大攻势:提升骑兵队伍武力2点,移动速度上升,持续8秒,骑兵使用300次后习得,每提升1级增加0.5秒。

9.车轮的大攻势:提升枪兵队伍武力2点,增加全方向刺击,持续8秒,枪兵使用300次后习得,每提升1级增加0.5秒。

10.远弓的大攻势:提升弓兵队伍武力2点,射程增加,持续8秒,弓兵使用300次后习得,每提升1级增加0.5秒。

11. X军的大攻势:根据势力不同(魏、吴、蜀),提升我方对应势力的武力3点,持续8秒,对应势力的武将使用150次后习得,每提升1级增加0.5秒。

以上兵法需根据游戏进程逐步解锁和掌握,以优化战术布*,增强战斗胜算。

《三国志大战DS》是以2005年3月于**地区上市营运的同名街机作品为基础所制作,是款三国题材的即时卡片对战游戏,游戏中玩家将以代表众多三国武将的卡片,来进行即时的战场攻防。

二、三国志大战DS的兵法一览

注*习得条件仅供参考,NDS版本未必需要以下条件。

再起之法使撤退中的部队复活 16*+1*初期获得

正兵之法全部队的武力+2 8秒+0.5秒无

速军之法一定时间内我方移动速度上升 16.5秒+0.5秒骑兵使用40回

连环之法敌方全部队移动速度下降 16.5秒+0.5秒弓兵使用40回

增援之法我方兵力恢复 31.5*+1.5*枪兵使用40回

冲军之法我方武力+4,但移动速度下降 8秒+强度0.44回武力8以上武将使用120回

再建之法自军的栅栏再建,受损栅栏复原强度3.4回+0.5秒防栅使用30回

神速的大攻势我方的骑兵队伍武力+2,移动速度上升 8秒+0.5秒骑兵使用300回

车轮的大攻势我方的枪兵队伍武力+2,全方向刺击 8秒+0.5秒枪兵使用300回

远弓的大攻势我方的弓兵队伍武力+2,射程上升 8秒+0.5秒弓兵使用300回

X军的大攻势我方的X军武力+3 8秒+0.5秒魏,吴,蜀,他的势力武将使用150回

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