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任务战 任务战卡组代码

一、任务战怎么打任务法

1、我们先看看猛犸年各职业的变动。

2、三个快攻职业:任务术、任务贼和鱼人萨。任务贼靠的是5费前做掉任务,然后依靠一堆5/5站场压制。鱼人萨则是通过源源不断的鱼人打随从差,一旦老鲨嘴做出来,就意味着萨满已经不会担心卡差的问题,解场对他来说完全没意义。至于术士,任务很美好,但是也很脑残,很多时候弃牌不是自己能控制的,很容易一波把自己弃崩了。

3、前中期职业:任务骑(BUFF骑)。任务骑的思路很简单,前期依靠低费随从站场然后BUFF,让对手疲于解场。等做出嘉沃顿后基本进入斩杀阶段,进化**风怒和**(防止被**),然后优先加3攻,没有就选加1/1。基本5次里出一次加3攻,配合一张BUFF牌就可以在下回合斩杀满血。

4、后期发力职业:任务法、任务猎、城墙战和恐龙德。先说任务法,任务法的思路跟狗头冰类似,控场、解场加过牌,凑齐斩杀套(双学徒双**和安东尼)。任务猎是靠女王族群加冲锋犀牛完成一回合17血的斩杀,但是完成难度相对来说很高。城墙战对靠随从吃饭的职业来说就是噩梦(我也是服了暴雪怎么就老想把战士往防战方向发展),高质量的嘲讽随从加本身就很强的解场牌,锤子做出来就很难让对面的随从站住场,不过锤子毕竟是武器,小软表示很不屑。恐龙德给我的感觉是蛋疼加**的结合体,人家猎人需要用7张1费随从,德就来个反向*端——用5张5费随从,还没等随从站场就先被对面打个半死。

5、至于牧师,不多说啥了,依旧是把脏的套路发扬光大,你永远不知道安度因和泰兰德会从裤裆里掏出个什么鸟玩样射你一脸。

6、综合来说,青玉德作为后期霸主,受影响*大的地方只是蓝龙被和谐,缺少了过牌和解场手段。目前能在后期打死青玉德的只有任务法的无限火球和任务猎的5只小龙冲锋(17血斩杀)。前期的话,只要横扫拿在手里,就不惧怕鱼人萨,打任务贼就看对面胡不胡,只要青玉做大了,根本不怕跟贼拼随从。

7、相对来说,打脸萨不在那么光鲜了,被和谐了不少牌,打快攻很容易撞铁板。

二、梦幻西游军需任务问题

1.相比老式任务,新官职任务改变了官职、俸禄的领取机制。每周需要完成固定数量的任务,称作“指派任务”,才能在下周一0点以后登录,完成一个小任务后领取俸禄。同样,当贡献度满足官职领取要求后,需要在下周一0点后登陆才能刷新并领取官职。

2.通过介绍大家可能都了解了,新的官职分为文官、武官,其实两种官职没有实质的差别,只是任务类型的不同,为了增加体验和官职的代入感而设置。

3.新任务简化了一轮任务,改为了5环为1轮,每轮完成时间缩短。

1.新任务同样可以领取双倍、精修时间,但是回梦丹,中级回梦丹无效

2.部分任务不允许使用飞行符,飞行旗,但是可以飞行。

1.给出一个长安或建业坐标,5分钟内前往击杀流氓闹事。

只有一个怪,是不是萌萌哒,战斗很简单,168级,不到5000血,怪物完全无特色。

问我为什么没带武器?这么简单,带武器不是浪费耐久吗

战斗结束————给出另一个坐标,不一定在同一地图,再次收复闹事流氓

刚才那个流氓被打怕了,找了个**,结果还是那么弱。仍然无特色,找来的同伙比流氓血还少,*多2回合结束战斗。

给出CS、ZZ、AL任意地方的飞行旗点附近的坐标,出现4个npc,每个npc有一句话,根据他们说的话判断谁是**有点像小学的奥数题。

怎么做呢经过试验发现,每次接到这个任务的答案都是不同的,4个人中选1个,无论选谁都会进入战斗,毫无难度。如果选对,战斗结束获得经验金钱,如果选错,那只能再猜一个了运气好的话一次就猜对了。

如果不想选错,那么这里交代一个思路,假设法。2人对2人错,那么4个人共有6种可能:1 2对3 4错、1 3对2 4错、1 4对2 3错、2 3对1 4错、2 4对1 3错、3 4对1 2错。分别试验6种可能,找出矛盾点来排除。

任务战 任务战卡组代码

3.答题。任务给出3个NPC(测试时是4个),前往npc处答题,题目就是常见活动中常见问题,比车迟副本、科举要简单。

答对有几率进入战斗,是答对有几率战斗,教训npc怎么总也记不住。打错不会战斗,让你继续回答。

4.送信。告诉你某个npc有一封信想让你帮忙传递,这个npc为魏征、房玄龄、秦琼或程咬金(笔者是DT门派,不排除包括自己门派师傅),让你送信到另个npc处,不让使用飞行符、飞行旗,但是可以用飞行祥瑞飞行。

送信送达的npc一般是CA皇宫守卫(马副将旁边),吴老爹,陈长寿、房都尉等。

如果是程咬金送信,需要送到陈长寿,DT门派别忘了门口的传送士兵,直达江南野外门口哦!

5.第五环的固定任务:索要阵法或三*、烹饪。

这里注意,找不到阵法可以上交三*或烹饪,不要一直想收阵法结果收不到,任务就白瞎了

索要道具是第五环的固定任务,三*不要金疮*、佛光,烹饪不要虎骨、女儿、包子

以168级为例,领取双倍、精修时间,每环奖励如下:

第五环为上交了三*或烹饪的奖励,如果上交要求的阵法,金钱奖励为15w。

合计约35w经验,3w7金钱,用时10分钟。

任务给出随机的3个npc,前往散布谣言,点击npc对话即可。有几率进入战斗

潜伏的*细不得不佩服自己怎么截的图。战斗无难度。

2.援救士兵。我们的大唐将士被欺负了,拿好背包里的秘制行军丹前往支援。

给出一个坐标和秘制行军丹,前往后点击npc进入战斗,

2个怪,明显比文官任务战斗有难度了,但是仍然很简单。怪物带有低级反震,但是反震几率高。伤害低,血量低,即使有反震也无需害怕,不需要变偷袭卡。援救被困的将士,需要保证将士不死,快速解决战斗即可。

如果不是输出门派,输出较低杀得慢,如果将士死了,可以用背包里的行军丹救起,不需要用自己的*。

前往坐标附近巡逻,注意不要远离坐标点太远,随即进入战斗,难度*低。

怪物同样带有低级反震,会低级连击,与旧官职任务相似,由于BB带偷袭,所以不确定有没有反击。

4.押运粮草,与旧官职任务相似,前往某个坐标押运粮草返回李将军,不允许飞行符飞行旗,同样可以用飞行祥瑞飞行。

与文官任务送信不同,粮草会找来强盗的,所以在路上会遇到2-4次强盗,但是他们都软弱无力,不堪一击一回合都会结束战斗。

5.索要阵法、三*、烹饪,同文官任务

武官任务与文官任务奖励完全一致

Q&A环节1.Q:我以前还有官职贡献,现在任务变了贡献怎么办啊?

A:原贡献可以直接转化为新贡献,只能转化为文官或武官贡献的一种,只有一次机会,比例为1:1转化。

2.Q:新任务会有孤儿名册、C66的奖励吗

A:每完成一轮有机会获得物品奖励,暂时只发现宝石奖励,但是可以获得丹青画卷,翰墨善本。

3.Q:新官职任务贡献度刷的快吗?

A:新官职等级较多,**贡献要求降低。每轮任务时间缩短,同时贡献降低。

4.Q:每轮官职都能获得多少贡献度,每轮要多长时间?

A:文武官都是7点贡献一轮。文官较慢一般10分钟,武官约7分钟一轮。算下来一小时至少做6轮。42点贡献。也就是说,从没做过管制的童鞋,只需要做一小时就能拿到**级的官职了,当官的感觉还不错

A:新官职任务有自己的新成就,所以旧成就就成了历史了,不会再涨了

A:获得官职后,每周需要完成规定数量的指派任务才可以下周领取俸禄,完成指派任务达到数量要求后不能继续做了。指派任务就是你获得的官职对应的文官/武官常规任务。

A:你的贡献达到哪个官职了,下周一就会获得对应官职的称谓

8.Q:昨天看了个帖子,上面写着,小胖手又名大猫,是真的吗?

温馨小提示:1.文官任务可以下武器,节省耐久,因为战斗很简单。

2.大唐的童鞋,如果给程咬金送信到陈长寿,可以通过传送士兵传送到兵器铺门口,节省时间。有时会从CA皇宫送信到吴老爹,那么飞行祥瑞的价值就体现出来了。

3.文官任务收复流氓,要注意看是什么地图。要么JY、要么CA,不要坐标走对、地图走错

4.高级童鞋如果自己会做烹饪炼*,第五环交烹饪三*,那么除了飞行旗外,收益也是不少的。

5.武官任务支援将士,不用自己的*,因为系统给你了秘制行军丹,节省支出了

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

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