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僵尸必须死 攻略 僵尸必须死下载

一、僵尸军团三部曲丧尸森林关卡流程攻略

1、丧尸森林是非常难过一个关卡,不少玩家都遇到了困难,深空高玩在这里给大家带来了僵尸军团三部曲丧尸森林关卡流程攻略,一起来看看吧。

2、从上一节的火车大战僵尸之后,接下来就进入我们的第三节,一个满是丧失的森林。从右边的山道里刚进去,地上会出来几个火僵尸朝你袭来,往后退几步,等他们自己燃烧殆尽,这样就可以不消耗一颗**,继续前进。

3、抵达前面的这一座屋子,也就是我们的目的地,别忘记下图前面的补给**点,在后面肯定会有所用到,靠近屋子的门口,会听到从屋子里传来了一些奇怪的话语,要想进去,还必须先挡住随即而来的僵尸群。

4、到达屋子以右的一个机枪塔,使用机枪对来袭的怪物进行射击,不可在这个位置守的太久,在时间中段会有两个狙击手出现,这是我们的致命弱点,一旦发现正前方的树上出现狙击手,并要撤离这个机枪塔。

5、急步跑到下图的这个位置,这里是对方狙击手的一个死角之一,我们可以从下边狙击掉上面的两个狙击手,速度要快,因为,如果你没有消灭完刚才的僵尸,趴着是非常危险的一个动作[还有个方法利用屋子的右边挡住狙击手的视角,对零碎的僵尸使用各种雷将其杀光],杀完了树上的狙击手之后,就可以安心的绕着屋子带着一群僵尸到达比较远的地方,再绕回来全数歼灭[这里后面会出现一个召唤火僵尸的boss,同样利用机枪**]。

6、之后,房间的门,就会打开,让我们到房子里面去看一下到底刚才发生了什么,看来,房中的男人已经崩溃,并请求我们的杀了他,为了尊重这位男人的要求,也不让这个男人受到过多的痛苦,拿出久违的狙击枪,**他。

7、出门直走之后,会看到一个用火点燃并且用木头搭建而起的人形形状,也就是在古代时候的一种**,到达了这个人形形状的木头人下面之后,等待片刻,火就会熄灭,此时此刻并可以继续前进了。

8、进入之后,马上爬下,这里会有三个狙击手,必须要快点解决掉这三个狙击手,因为过会儿,就会从旁边进来一小群僵尸,如果解决掉了三个狙击手,就可以离开这个位置冲出去,如果没有解决完狙击手而僵尸已经开始进来,那么并退到后边靠墙的角落,用散弹或者冲锋**这些僵尸,回过来再**狙击手。

9、杀完了狙击手,就可以冲出去了,朝着地图上的五角星前进,解决掉路上妨碍我们的僵尸,就可以到达一间安全室,在安全室适当的补充了**之后,就可以从安全室里面的另外一扇门出去。

10、从另外一扇门出去之后,就会看到一个牧师在不断的召唤僵尸出来,我们的首要目标就是拿起狙击枪爆掉敌人牧师的头部,再清理掉周边的僵尸。

11、继续前进,会到达有座桥的地方,按住E扳动旁边的转轮,升起路障。再朝目标点前进,会见到一只被压在卡车下的僵尸,爆头,让卡车滚下去,炸掉下面的敌军基地。

12、从一片火光中出来的是一群小僵尸和一只电锯僵尸,退到后面比较宽敞的地方-桥上。埋下一个地雷,专门为电锯僵尸准备的大餐,待炸掉了僵尸的头盔之后,就可以从远处使用狙击枪全力射击电锯僵尸的头部。

僵尸必须死 攻略 僵尸必须死下载13、**了电锯僵尸及其他的小僵尸之后,向目标前进,需要注意的是在敌人的基地里_望塔上的一个狙击手,从远处**狙击手后,再向目标继续前进。

14、到了目标之后,马上朝着身后*角落处的小屋前进,从下图的这个位置狙**随后而来的两个狙击手,速度要快,击杀完之后,就可以从小屋里面跑出去了,一般想要更快的让两个狙击手出来,只要触发了目标之后,再击**一个特别孤立拿着铲子的僵尸即可。

15、注意,小屋里面,以及目标触发那里,和小屋的前面和地图的中间都可以补给**和雷,出了小屋,先不要朝着*左边的机枪塔前进,先利用走位让地图上的自爆怪[也就是下图前方的红色眼睛僵尸]自爆而死,没了之后,再去机枪塔使用机枪**僵尸,每当僵尸群过于靠近,带着僵尸绕一圈,再继续使用机枪。

16、杀完了全部僵尸,随后会有一个存盘点,以及一间地下刀片机,这里吸引僵尸到达滚动的刀片机的轨道上,可以省去很多的**,杀完了全部的僵尸之后,在这一层的门就可以打开。

17、到达木材处理基地,到达下图的控制台按E使用,先击**站在这个位置可以看到的一个召唤师,再从右边的楼梯下去,绕一圈,**其余两个召唤法师。如果丢一颗***在吊着木材的下边,就可以让吊着的木材砸死下面的僵尸。

18、抵达前方的小木屋后,里面有一只电锯僵尸,有多余各种雷的可以先在外边设下陷阱,进去引出来之后,可以利用木材砸死电锯僵尸,或者绕圈移动,慢慢**电锯僵尸。

19、一路前进,会到达一个山洞,这里把骷髅头击碎就可以破坏这个墙壁,也就是说我们的*终目标就是把全部漂浮在空中的蓝色骷髅头击碎,在后边的房间里面可以找到炸*,放到下图右前方的矿车里,再推动矿车就可以**轨道前方的一群僵尸,下图人物右边还有一把机枪,当然在后方的洞*深处可以找到一些**补给点。

20、当然比较保险的办法是在下图的这个安全室门前的角落里面悠哉悠哉的用狙击枪**蓝色骷髅头,完成任务。

21、通过安全室之后,就要迎接这一节比较有难度的一个地方了,准备好之后,按下按键之后就可以激活电源,转身,击**身后的一只拿枪的僵尸,在僵尸的尸首上,不断**从前面跳下来的僵尸,用踢首先解决一大片的僵尸群,当身后出现僵尸之后,在回房间,往右边走,趴下通过卷帘门。

22、可以利用房中的路线带领僵尸移动,并且不断击杀,但随后而来的电锯僵尸不得不让我直接利用在房子外边的大场地,特别是下图前面的这棵树对我们的路线有特别的帮助,只要在大场地上来回慢跑,只要不让电锯僵尸追上即可,电锯僵尸是无敌友之分,利用好走位,电锯僵尸可以**不少的自家人,等怪物数量聚集的差不多的时候,丢出***炸死一群僵尸,几个***下来,可以消灭不少的僵尸群。*后再解决我们的电锯僵尸。

23、*后扳动控制按钮,使缆车工作,这一节就结束了。

二、僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略

僵尸世界大战劫后余生先锋是游戏中的一个常用职业,先锋如何选择天赋加点?下面给大家分享一个僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略

**列白技能必点《快捷之手》,下面两个点完全不用考虑,因为快捷之手是这版本先锋史诗级加强的决定因素之一,我会在后面的技能加点推荐里面补充。

第二列白技能的第二个《全方位之手》和第三个《残存防御》可以根据情况选择,在重跑弱守的地图里面必点《全方位防御》,(比如莫斯科3、纽约2)3秒的无死角防御可以让你有更多的机会来摆脱被困的处境,《残存防御》在部分注重防守尸潮的图(耶路撒冷3、纽约4)可以考虑点上,主要还是配合一技能的收盾,这个技能加上其他技能的配合,可以让你在守尸潮的时候直接把五星玩成四星。

第三列白技能的加点主要是在这两个之间选择,《健身训练》,4次冲锋是什么概念呢,一次冲锋所需能量约等于2次举盾消耗的能量,而且新版先锋在取消了冲锋捞人会耗尽能量的设定以后,这就意味着先锋可以*多捞四次队友,而第三个技能扒手更多的是减少对团队装备包的消耗,毕竟在高难度里面,装备包要**个让给医生这种辅助职业是常识,扒手的加点就相当于减少容错,加强在尸潮中对先锋持续输出的续航(这个后面会讲)

由于时间关系我还没测众人一心的bug修了没,所以就按常规收益来看,第四列的《护盾外壳》这个技能的实用*是这一列中**的,五星难度正常情况下白血条小僵尸四下见底,而先锋的这个技能意味着先锋可以多抗两下,如果配合前面的技能扒手,在五星难度下是可以一定程度下缓解团队的**包资源压力的,虽然实战时先锋玩的好的话白血条基本不可能见底,但难免还是会有意外出现,况且另外两个技能的加成在高难度毫无用处,《大块头》的收益基本可以和别的职业的小麦草划平,属于高低难度都是加了跟没加一样的存在。

第五列没啥好讲的,都是没啥存在意义的技能,因为实战发挥过于有限,基本是在*少数情况下才能打出收益的三个技能,我个人推荐还是点《供应列车》。

第六列必点《精神抖擞》,主要作用于**,踩老鼠,重置*气伤害。另外两个属于在实战中加了个没加一样的存在,意义不大。

第七列必点《鼓舞士气》,绝境翻盘的神级技能,《安慰剂》的血量恢复聊胜于无,医生的**针不是更香吗,《空间》的捞人击退僵尸约等于没有,大部分捞人的时候都是处于小尸潮特感全家桶冲散队伍,以及大尸潮被破点倒地,在这两种情况下医生和烟修能更有效直接的捞人,况且就算你先锋捞起来了,没有遮蔽的话僵尸马上又能让你的队友躺地上。

第八列必点《关注中心》,解围神级技能,其收益可类比叛逆地雷和C4吸引僵尸,而且先锋的这个技能更不易引起小尸潮,(毕竟有些叛逆跑图玩C4扔出去就一定要炸,然后特感全家桶你懂的),另外两个技能的收益和这技能的相比谁更重要就不言而喻了。

*后一列白技能的《你让我抓狂》是先锋的核心技能之一,收盾后的近战和**伤害加50*是先锋的核心输出所在,所以另外两个技能直接不考虑,实际上也没啥大用。

接下来就讲解一下这次更新后先锋的一个重要改动,首先之前的先锋在举盾以后是默认消耗一次能量的,只能靠技能和装备包来补充,但这次更新以后,先锋在举盾以后的能量消耗,是和僵尸对你的护盾耐久所造成的损伤成正比的,通俗一点讲,就是只要你一直举盾收盾,而且周围没有僵尸挠你,你的盾是完全不会消耗任何能量的,依据这个特*配合上《快捷之手》、《你让我抓狂》、《残存防御》,五星难度骤降,可以想象一下,全程不用换**、外加50*伤害增益和50*减伤,是个多么**的存在,五星直接玩成四星都不为过,**需要担心的估计也就是**箱够不够用了,要知道歼灭在尸潮的枪械增伤也是50*,而且第三只手是有限制条件的,所以这版本的先锋是完全可以当成输出职业来玩的,外加强大自保能力的输出职业,先锋的盾可以正面抵抗一次牛的冲撞以及跳跳的飞扑(必须是正面)**的喷吐,以及敌对自动炮台的**伤害,再外加上先锋的其他盾牌增益技能,个人生存能力都有*强的保障,**的缺点也就是重武器火力不足,所以在跑图的时候还是不要和别的职业抢重武器。

讲一下先锋的武器优先级,当然,队伍里如果有更适合这把武器的职业,先锋肯定要让出来,我这里讲的主要是如果在游戏时没有存在*适合这把武器的职业,那么先锋必拿。

**主武器:自带的**喷子,不用换弹外加50*增伤,以及对**箱的低要求,它甚至可以一直跑图带到关底,当然守尸潮的时候还是尽量换别的武器。

二级主武器:还是那一点,不用换弹,优先考虑二穿透武器,二穿透对于枪械输出的重要*不言而喻。

二级副武器:左轮,一枪一个小僵尸还不用换弹,跑图还能省下主武器的**消耗

**主武器:我这里*优先推荐那把特殊冲锋枪,这枪首先9点威力1穿透外加不错的弹道就决定了它本身就是把**的武器,而且*重要的是,它对**箱的消耗很小,备弹充足,加上先锋的技能加成,完全就是一把射速变慢的移动.50“固定机枪”。其次另外一把**冲锋枪就是一个对应面了,这里我推荐二穿透的版本,高射速2穿透,先锋50*的伤害加成能很好的弥补伤害不足的尴尬之处,高备弹也让这把枪尤其**,而且对**箱的消耗也不是很高,完全能满足一次大型尸潮的防守。像**喷和****步枪这两把武器,虽然同样相当**,但有个很致命的缺点,太吃**箱了,相比于其他输出职业,没有别的手段来弥补**不足的问题,很容易就把**箱光速打空,从而陷入一个十分尴尬的*面,这也是我为什么会把这俩玩意排在前面那两把冲锋枪后面。

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