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冒险岛点点辅助 冒险岛收费辅助

一、冒险岛海盗**加点方法

这种当然是全力的加点啦,全力能够爱提升*大HP以及0.5的攻击和0.6的防御,这种加点拥有**的防御,不过由于自身的限制,海盗的防御力并不会很高,不会像恶魔那么高,所以这种加点虽然是防御**的一种加点,但是小编并不是很推荐,自身的攻击比较低,影响挂机的效率。

也就是全敏加点,土豪的加点当然是要有更高的攻击力,防御对于土豪来说都是够用的,毕竟自身的装备都是比较变态的,这种加点拥有超高的攻击力,让恶魔也望而却步,不过这种加点比较依靠装备。

也就是2力1敏加点,这种加点拥有不俗的防御力,同时自身的攻击力也会比全力更高,也是海盗职业中*受欢迎的一种加点,还是比较推荐这种加点的,综合*强。

扩展资料:冒险岛手游中,海盗职业作为一个受人喜欢的萌妹子,其自身在挂机中还是比较给力的,毕竟攻击范围广,所以海盗挂机一次能打更多的怪物,也能定点挂机,

海盗的整体属*还是比较均衡的,攻击输出还是很高的,配合着她的大范围输出,无疑是对敌人的一大打击,而海盗在防御上面也是非常不错的,能够保障她一定的生存能力。

二、冒险岛85祭司 怎么升级

1、**篇,牧师能力(ap)点的加法

2、*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,**不要把你的能力数值**到血上。

3、法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。

4、在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部**到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。

5、关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap**到血量上,我认为:**不要**,1点都不要,那些说要**的,无非有以下理由:

6、1,血高则**的效果更好——反驳:**的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次**就能加满,再者,牧师的**释放速度是所有魔法中速度*快的,3次**只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。

7、2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力**比**ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。

8、3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?

9、4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业**抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。

10、第二篇,1转技能加法解析与练级指南

11、*重点笔记:天空**任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。

12、法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。

13、1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:

14、1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

15、这种分配比较科学,魔法蛋能让你*快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。

16、5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

17、这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比**种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自*练法。

18、不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个**任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做**,**后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)

19、一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是**该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。

20、作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级**没任何问题。

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21、9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自*,练的完美型)

22、28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。

23、重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。

24、法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能**到**上,可以省钱又省事。

25、群体**1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先**了瞬间移动,这里将群体**+1级)——1级魔力吸收——群体**满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了--!)

26、以上是完美的牧师加点布*,*后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

27、加点顺序对牧师尤其重要,一句话,你必须保证41-42级时候群体**满,*理想的是有1点瞬移动和1点魔吸,这样才能保证你以后的练级速度。

28、大概42级以后,祝福和神保护的顺序可以自己根据情况来斟酌,例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,先加祝福福是不二选择。

29、(26楼朋友提供了一个交替加法,各位可以翻看26楼朋友的回帖,对大家的支持表示感谢)

30、圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:

31、1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。

32、2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用**打猴子,僵尸,大**这些的升级和*钱速度。

33、3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,**可以解决一切升级问题。

34、4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。

35、5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。

36、现在我*痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多**了圣箭而感到后悔。

37、练级地点:30-40级*痛苦,火猪是*好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小*角兽。

38、40级群体**满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小**。

39、55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。

40、65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。

41、重点笔记1:抗魔技能存在miss bug,表现形式为,一些怪物用魔法打你的时候,你看到显示掉血数字了,但实际并没有掉血。这个bug在抗魔技能只有1级的时候就存在。目前已经知道的可以产生miss bug的怪物有:月牛,枪牛的挥枪魔法,各种狮子的攻击,火狗的篮球攻击--!,林中boss的一部分魔法。——有一个例外,当怪物放出的魔法在飞行途中的时候,你**了怪物,该魔法将真正伤害到你,准备在火狗混的牧师们要小心哦。

42、重点笔记2:净化的作用是清除如诅咒中*等异常状态,以及让怪物无法放出有诅咒中*等效果的魔法,而没有减轻怪物伤害或封魔的作用。

43、重点笔记3:巫*术——就是大变蜗牛,在蜗牛变回原形后,仍然有一段时间无法伤害到你,时间大概在5-10秒——虽然显示掉血数字,但实际不掉血。

44、3转技能的加法可谓百家**,下面我分级讲解牧师在3转后如何分配宝贵的技能点:

45、我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是*能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要*我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。

46、那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。

47、我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用**在僵尸那里打升级和*钱效率高。

48、(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先**1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。)

49、为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要**3点净化过路,同时**1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不**--!

50、该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。

51、先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。

52、(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)

53、这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和*钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。

54、该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。

55、我的加法:圣龙满——变蜗牛15-20(成功几率近80*)或满(成功几率90*)——抗魔满——然后考虑剩余点数。

56、我是一个希望自己的牧师能在任**开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。

57、有些技能要根据自己的习惯做尝试,本文写成后,很多朋友对变蜗牛的消耗和作用不成正比提出质疑,从而进一步质疑该技能到底该不该**。

58、我认为,蜗牛技能必须要加,但没必要满,加多少完全看自己喜好,我推荐在20左右,达到近80*的成功率即可。变蜗牛的具体作用可以参看下面的技能解释与我的回帖附录。

59、这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。

60、圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单*活动的时间,你可以选择放弃龙。

61、变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。

62、变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的**体,甚至更强,其范围**。二是能让牧师成为近身角色*好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师*适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。

63、回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。

64、抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug*后都会被修正。。。但目前**和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。

65、净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议*大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打*终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶***早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50*——70*左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46*的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以**在这里。

66、时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多**,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。

67、92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢--!

68、105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获**丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,*好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。

69、第五篇,牧师组队玩法的一些经验

70、在2转期间牧师**要注意的就是组队**刻注意自己的位置,保证能在*短的时间为队友加血和祝福。

71、进入了三转,牧师组队有以下几条经验:

72、1,战士系是牧师的*佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能*大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们*喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。

73、2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火*组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属*消失。

74、3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用**。

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