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刀剑物语 刀剑物语手游官网

一、刀剑物语1.0攻略

1、目前没单通{没那时间},我选的是**英雄有分身可以抗Cdcdcd(**英雄密码)

2、现在原是城镇左面的草原一直升到25级就去**层BOSS期间做好任务记得杀了BOSS房里的玩家会爆装备,箱子里又有好东西但那是凭运气才开的开的。

3、去打第二层BOSS时一定记得买个初始城镇传送石不然就会回不去了,就这样边做任务边升级很稳的别死就对了,我就只玩到了10层剩下的也不清楚你去U9 war刀剑物语论坛看看吧

二、刀剑物语人物属*介绍说明

1、《刀剑物语》人物属*介绍说明:

刀剑物语 刀剑物语手游官网2、生命:显示角色当前的生存状态,是角色存活的关键。生命值归零时,玩家角色将死亡。生命值可通过恢复水晶等道具进行回复。

3、攻击:代表角色的攻击力数值,攻击属*越高,普攻和技能对敌人造成的伤害就越高。

4、防御:代表角色的防御能力,防御属*越高,受到敌人攻击时造成的伤害就越低。

5、暴击:角色造成暴击的能力,暴击属*越高,暴击几率越大。暴击效果是造成比正常伤害更高的倍率伤害,倍率由暴击伤害属*决定。

6、抗暴:角色防御暴击的能力,抗暴属*越高,受到敌人暴击的几率就越低。

7、命中:增加角色攻击命中的能力,命中属*越高,攻击命中敌人的几率就越大。

8、闪避:增加角色躲避敌人攻击的能力,闪避属*越高,敌人攻击命中的几率就越低。闪避成功时,角色不会受到任何伤害。

9、破击:角色造成破击的能力,破击属*越高,破击几率越大。破击效果是使任何伤害提高30*。

10、抵抗:角色防御破击的能力,抵抗属*越高,受到敌人破击的几率就越低。

11、伤害加成:提升角色*终伤害的百分比,角色攻击越高,该属*的战力加成也越高。

12、伤害减免:减少角色*终受到的伤害百分比,角色防御越高,该属*的战力加成也越高。

13、暴击伤害:暴击时造成伤害的倍率,初始为150*。角色攻击越高,该属*的战力加成也越高。

14、暴击减免:减少角色被暴击时产生的伤害倍率,角色防御越高,该属*的战力加成也越高。

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